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Java筆記--窗體、組件、事件

2023-09-07 15:38 作者:爪哇島江戶川  | 我要投稿

一、窗體對象


二、組件

1、JButton組件:用于添加按鈕

<1>JButton( );

創(chuàng)建一個沒有設置文本或圖標的按鈕

<2>JButton(String text);

創(chuàng)建一個帶文本的按鈕;

要把按鈕添加到窗體中,需要用窗體對象去獲取面板對象然后添加組件:

取消窗體的默認布局:

窗體對象.setLayout(null);

如果取消了窗體的默認布局,就得手動指定組件的擺放位置。

按鈕對象.setBounds(x,y,width,height);

2、JLabel組件:用于展示文本和圖片

<1>JLabel(String text):

使用指定的文本創(chuàng)建一個JLabel對象

<2>Jlabel(Icon image)

創(chuàng)建一個具有指定圖像的JLabel對象

JLabel對象.setBounds(x,y,width,height);


三、事件

事件是可以被組件識別的操作,當對組件進行了某些操作之后,就會執(zhí)行對應的代碼。

1、動作事件:ActionListener

我們這里用按鈕去調用監(jiān)聽:傳入的參數(shù)是一個實現(xiàn)類對象,我們用匿名內部類,然后在重寫方法中加入要觸發(fā)的邏輯。

2、鍵盤事件:KeyListener

鍵盤事件用窗體面板對象去調用監(jiān)聽:


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