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百煉登神的輪回概念

2022-11-09 20:01 作者:百煉登神官方帳號(hào)  | 我要投稿

在這款游戲里面,輪回的元素是我們和其它款游戲想要做的不同的地方,對(duì)于喜歡修真類型的玩家來說,最大的成就成莫過來自于從一個(gè)平凡的主角透過千辛萬苦的修練之后,最終成為一代武神,而這其中,我們便帶入了"輪回"的概念,玩家會(huì)在不斷的戰(zhàn)斗中累積經(jīng)驗(yàn)值,而且在思考過程中,學(xué)習(xí)如何運(yùn)用手上的資源擊敗對(duì)手,一旦落敗,玩家將重新開始再一輪的戰(zhàn)斗,最終找到擊敗boss的方式,才能前往下一關(guān),而這就帶給玩家體驗(yàn)最好的耐玩性,這也是我們導(dǎo)入"輪回"元素的主要原因,「大道輪回,成就一代宗門」便是百煉登神!!!


百煉登神的輪回概念的評(píng)論 (共 條)

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