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【戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆-版本更新】3月23日 (2.5.0.45)

2021-03-23 23:46 作者:由和彼岸  | 我要投稿

音效變更:

  • 修正了航炮與機(jī)槍開(kāi)火音效的生成機(jī)制?,F(xiàn)在射速在1000-1600發(fā)/分的機(jī)炮與機(jī)槍音效將有更具辨識(shí)度。(例:MG-17及MG-81).

  • 添加了命中敵方載具音效的維持機(jī)制,且周邊載具被命中的音效也將不會(huì)對(duì)場(chǎng)景音效造成影響。先前當(dāng)玩家附近載具被擊中后,系統(tǒng)根據(jù)先前混響機(jī)制將部分音效音量降低,造成了整體音效的不穩(wěn)定性。

  • 對(duì)地面載具引擎音效進(jìn)行了動(dòng)態(tài)范圍調(diào)整(引擎在不同狀態(tài)下產(chǎn)生的音效將具有更高辨識(shí)度)。此項(xiàng)調(diào)整適用于所有友方及敵方載具。

  • 修復(fù)了戰(zhàn)機(jī)低空飛過(guò)時(shí)導(dǎo)致玩家視角中其他地面載具的部分音效異常降低的問(wèn)題。

  • 增加了部分場(chǎng)景物品的損毀音效。

  • 修復(fù)了部分火箭與反坦克導(dǎo)彈與物體互動(dòng)產(chǎn)生的自毀音效。由于此類情景下火箭與反坦克導(dǎo)彈發(fā)出的爆炸聲音應(yīng)遠(yuǎn)低于正常命中戰(zhàn)斗部激活的爆炸,可能會(huì)在改動(dòng)初期導(dǎo)致玩家產(chǎn)生不適應(yīng)感。

  • 根據(jù)爆炸音效平衡了遠(yuǎn)洋與近海艦艇的火炮音效。

  • 加強(qiáng)了海水中物體爆破產(chǎn)生的水柱音效。

  • 海浪拍擊在小型艦艇的音效與大型戰(zhàn)艦相同的問(wèn)題已修復(fù)。

無(wú)間斷模式

所有任務(wù):

  • AI地面車隊(duì)在事件結(jié)束后仍然持續(xù)深入敵方戰(zhàn)區(qū)的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 部分AI車隊(duì)單位抵達(dá)目標(biāo)點(diǎn)后可能導(dǎo)致不再出現(xiàn)新車隊(duì)的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 任務(wù)“西西里”已從隨機(jī)地圖池中移除。我們正在利用這張地圖測(cè)試大量改動(dòng)及新機(jī)制,如果你想?yún)⑴c測(cè)試,可以在自定義戰(zhàn)斗中創(chuàng)建體驗(yàn)。請(qǐng)不要忘記在論壇向我們反饋您的寶貴意見(jiàn)!

已知問(wèn)題:

所有無(wú)間斷任務(wù)(包含正在進(jìn)行測(cè)試的“西西里”任務(wù)):

  • 部分機(jī)場(chǎng)無(wú)法摧毀,友軍單位也極有可能無(wú)法在機(jī)場(chǎng)進(jìn)行正常補(bǔ)給維修。我們對(duì)此進(jìn)行了代碼修復(fù),但效果仍在測(cè)試中。

  • 當(dāng)AI車隊(duì)進(jìn)入正在交戰(zhàn)的戰(zhàn)區(qū)中,可能導(dǎo)致該區(qū)域再次爆發(fā)新的戰(zhàn)斗事件。

關(guān)于“西西里”任務(wù)的主要更新:

  • 為機(jī)場(chǎng)生成添加了全新機(jī)制,該機(jī)制將根據(jù)載具等級(jí)自動(dòng)生成大小不同的機(jī)場(chǎng)。同時(shí)戰(zhàn)斗中的前線機(jī)場(chǎng)也根據(jù)新的戰(zhàn)線推進(jìn)機(jī)制進(jìn)行了重置,失效機(jī)場(chǎng)無(wú)法正常消失的問(wèn)題也應(yīng)隨之修復(fù)。

  • 戰(zhàn)斗中機(jī)場(chǎng)數(shù)量與大小將根據(jù)分房等級(jí)進(jìn)行變動(dòng):

  • 低階戰(zhàn)斗:

    3 座前線機(jī)場(chǎng);

    2 座中型機(jī)場(chǎng);

    2 座后方機(jī)場(chǎng).

  • 中階戰(zhàn)斗:

    2 座前線機(jī)場(chǎng);

    2 座中型機(jī)場(chǎng);

    2 座后方機(jī)場(chǎng).

  • 高階戰(zhàn)斗:

    無(wú) 前線機(jī)場(chǎng);

    2 座中型機(jī)場(chǎng);

    2 座后方機(jī)場(chǎng)

  • 所有等級(jí)戰(zhàn)斗中的機(jī)場(chǎng)位置均已根據(jù)實(shí)際情況重新調(diào)整。先前后方機(jī)場(chǎng)過(guò)于靠近地圖中心。

  • 轟炸機(jī)將無(wú)法在前線機(jī)場(chǎng)重生。

  • 高階戰(zhàn)斗中機(jī)場(chǎng)的37毫米高射放空火力將替換為M61火神炮,而88毫米高炮將維持不變。

  • 修復(fù)了新的空域戰(zhàn)區(qū)在舊戰(zhàn)區(qū)還未消失的情況下提前出現(xiàn)的問(wèn)題。

  • 修正了地圖A-5區(qū)域中一座戰(zhàn)區(qū)過(guò)于靠近地圖邊角的問(wèn)題。。

  • 在“西西里”任務(wù)中,地圖D-6與F-7區(qū)域錯(cuò)誤被標(biāo)記為海洋的問(wèn)題已修復(fù)。區(qū)域內(nèi)的地面AI戰(zhàn)斗也將恢復(fù)正常,同時(shí)該區(qū)域的地圖戰(zhàn)線繪制問(wèn)題也根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行了調(diào)整,戰(zhàn)線將不會(huì)再遇到海岸線時(shí)斷開(kāi),也不會(huì)在海面區(qū)域繪制戰(zhàn)線。

當(dāng)前提供的日志反映了此次更新中的主要改動(dòng)。提供的bug修正列表中可能未列出某些更新,添加和修正。War Thunder正在不斷改進(jìn),并且可以在不更新客戶端的情況下實(shí)施特定更新。?

War Thunder 團(tuán)隊(duì) & WT 情報(bào)組


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