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3dmax渲染出圖總是黑色怎么回事?

2023-08-18 16:59 作者:藝術家的分身  | 我要投稿

大多數(shù)3dmax渲染結果黑色的原因都是自己粗心造成的。

1.??? 場景燈光全部關閉,包括默認燈光在渲染設置里面也被關閉

2.??? 手動添加了燈光,但沒開啟GI,也沒有將默認燈光開啟

3.??? 攝像機被黑色對象完全擋住,渲染只見黑色

4.??? 攝像機使用了近距剪切,將剪切位置放在渲染不到的空間,渲染不到任何對象,只有默認的黑色環(huán)境色

5.??? 導入的模型所用的材質不是max軟件所支持的,顯示不出材質,渲染也看不見任何材質,只有黑色模樣輪廓

還有一些常見問題:

01

把3dmax中渲染設置里面的抗鋸齒過濾器選錯了,如果選擇“圖版匹配/max? r2”就會出現(xiàn)渲染變全黑

解決辦法:把3dmax模型場景里渲染設置里面的抗鋸齒過濾器設置為自適應dmc,自適應細分或者bucket。

02

不小心把3dmax里的V-Ray全局開關里面的燈光或者隱藏燈光關掉了,這里面的燈光是控制場景全局的燈光。如果燈光不隱藏就會渲染出來,如果隱藏就會出現(xiàn)場景渲染出來光源處局部變黑。

解決辦法:把3dmax里的V-Ray全局開關里面的燈光或者隱藏燈光勾選上。

03

在3dmax軟件顏色貼圖中曝光模式設置為“指數(shù)”,里面的暗度倍增和亮度倍增設置不當,導致渲染局部變黑。

解決辦法:指數(shù)下面的暗度倍增和明亮倍增設置合適的值

04

渲染過程中窗口是全黑,在3dmax軟件VR燈光緩存中的“顯示計算相位”沒有勾選

解決辦法:可以將3dmax軟件VR燈光緩存中的顯示計算相位打開,但即使不打開也不影響最后結果,只影響渲染過程中的狀態(tài)

05

看相機是否設置正確,有沒有打在墻體外

解決辦法:檢查3dmax相機位置,將相機位置調整至墻內

除了渲染結果是黑色的情況,有朋友也會遇到3dmax渲染室內場景模型打開是黑色或者是下載的模型導入3dmax中打開是黑色的,只有隱隱的輪廓情況,那這種情況有應該如何檢查設置呢?

1、???????? 檢查VR渲染方式是否開啟了,是不是重新渲染時渲染方式又回到默認渲染方式上了。

2、???????? 檢查VR設置里,是否誤將“不渲染最后效果圖”選項勾選了。

3、???????? 下載的模型導入3d后打開是黑色主要是因為材質丟失造成的,按F10進入渲染設置里面,在指定渲染器里面重新設置vray渲染器即可

大家在日常使用3dmax進行渲染的時候,如果不想占用本地電腦時間進行渲染,或者渲染任務很多的時候,需要到云渲染的話可以嘗試一下渲染100,性價比,新用戶還可以填邀請碼7802免費渲,性價比也非常高,服務態(tài)度也好。


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