2D版全面戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器第一版完結(jié)(撒花)
上一期結(jié)果:
藍(lán)方勝
更新內(nèi)容:
1.勞模派系中世紀(jì)派系
2.新地圖?
3.修復(fù)了開(kāi)始后兵線不消失的bug?
4.增加了溺水機(jī)制
5.增加了手操機(jī)制
6.增加了開(kāi)始界面
7.把猛犸象的鼻子增加了傷害
8.把酋長(zhǎng)的殘血時(shí)攻速會(huì)變快的技能刪了(酋長(zhǎng):為什么受傷是我)
9.增加了友傷機(jī)制


兵種介紹:
1.陰——樂(lè)——家音樂(lè)家

血量:60
攻擊:無(wú)
造價(jià):60
特殊:挨揍,會(huì)向逗狗一樣去挑釁敵人
解說(shuō):真·炮灰
2.勞模劍士

血量:130
攻擊:10
造價(jià):100
特殊:挨揍之后還手
解說(shuō):勞模,經(jīng)常被各大up用來(lái)整活
3.弓箭手

血量:50
攻擊:30
造價(jià):140
特殊:遠(yuǎn)程攻擊
解說(shuō):勞模二號(hào),經(jīng)常和勞模一起被各大up用來(lái)整活
4.經(jīng)典老炮灰騎士

血量:650
攻擊:20
造價(jià):650
特殊:普通高血高傷(?)兵種
解說(shuō):真·(真·炮灰)
5.小丑

血量:30
攻擊:這個(gè)兵種比較特殊,只要碰到刀了就會(huì)不停的掉血(和王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)中的金井差不多)
造價(jià):300
特殊:攻擊無(wú)間隔,會(huì)閃避敵人近戰(zhàn)攻擊(注意是近戰(zhàn)攻擊)
解說(shuō):你們一定很想問(wèn)為什么我沒(méi)有做牧師,是因?yàn)槲覍?shí)在是不知道牧師那個(gè)光束該怎么搞,所以用小丑代替了牧師(牧師:小丑竟是我自己)
6.國(guó)王

血量:1500
攻擊:60
造價(jià):1500
特殊:真·高血高傷兵種
解說(shuō):陛下本人便是為戰(zhàn)場(chǎng)帶來(lái)力量與勇氣的源泉,國(guó)王萬(wàn)歲?。ㄟ@話有點(diǎn)怎么聽(tīng)著這么耳熟)
7.投石車(chē)

血量:300(投石車(chē))/30(駕駛員)
攻擊:40
造價(jià):1000
特殊:普通遠(yuǎn)程AOE傷害兵種,攻速慢(有點(diǎn)像王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)中的炮塔)
解說(shuō):沒(méi)啥可說(shuō),普通遠(yuǎn)程AOE傷害兵種

至此,2D版全面戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器算是完結(jié)了,但是做的十分差強(qiáng)人意,鏈接我會(huì)發(fā),但是,我發(fā)的是測(cè)試版,并且目前僅在C站發(fā)布,手機(jī)應(yīng)該上不去
對(duì)了,我的畫(huà)風(fēng)參考了這個(gè)作品,但是僅是畫(huà)風(fēng)參考,兵種,地圖,機(jī)制全都是我一個(gè)人做的
https://code.xueersi.com/home/project/detail?lang=scratch&pid=20312288&version=3.0&langType=scratch
最后還是老規(guī)矩,來(lái)個(gè)小游戲

對(duì)了,差點(diǎn)忘了
你們要的鏈接:
https://code.xueersi.com/home/project/detail?lang=scratch&pid=20675679&version=3.0&langType=scratch