天花板級(jí)超寫實(shí)效果圖渲染教程!C4D+Corona的奇幻組合
Hello!最近正好趕上Choas發(fā)布了Corona 9正式版本(新功能同時(shí)適用于C4D和3dmax),剛好本周整理了大佬-Angelo Ferretti,用C4D制作,Corona渲染的超寫實(shí)作品——杭州師范大學(xué)的制作
這期超級(jí)干貨步驟詳解,是這么久以來見過的最具攝影效果的渲染之一,一起來看看吧。
Lucydreams是個(gè)怎樣的公司?
Lucydreams是一家總部位于意大利的 ArchViz 公司,由 Angelo Ferretti 于 7 年前創(chuàng)立。他們與一群熱情洋溢的藝術(shù)家一起,為本地和外國客戶在可視化和培訓(xùn)領(lǐng)域工作。該公司的目標(biāo)是提供逼真的、藝術(shù)驅(qū)動(dòng)的、發(fā)自內(nèi)心的計(jì)算機(jī)生成圖像。

這么優(yōu)秀的作品,主要應(yīng)用軟件是什么呢
主要是應(yīng)用了:C4D+Corona渲染器,輔助軟件:Photoshop
SpeedTree、Forester。
??關(guān)于該項(xiàng)目? ?
我們對(duì)于該項(xiàng)目渲染的最新目標(biāo)是在這個(gè)由十幾所學(xué)院組成的充滿活力的拼圖的新校園中描繪出中國百年杭州師范大學(xué)現(xiàn)有的重生。

我們對(duì)該項(xiàng)目渲染結(jié)果非常滿意,尤其是最終效果圖和實(shí)拍圖的匹配,不僅是主要目的,也是該項(xiàng)目最具挑戰(zhàn)性的部分。
我們最喜歡這個(gè)項(xiàng)目的是整個(gè)建筑群的大小和下雨的鏡頭的氣氛。一個(gè)潛在的“簡單”形狀的建筑,但隨機(jī)突出的地板非常有趣,在實(shí)體和空隙之間形成了很好的對(duì)比。
制作這些效果圖最有用的是攝影師Ruijing和Hui Zhang拍攝的照片,此外找一些圖紙來加快建模過程并捕捉建筑物的正確比例。

013D建模
這座建筑的建模并不難:它非常方正,由帶有模塊化窗戶的大而厚的地板交替組成。棘手的部分是在沒有很多圖紙的情況下工作!
由于沒有所有的平面圖或立面,因此按照我們找到的幾張圖紙和照片來屏蔽主要體積的比例。


模型粗糙,但向我們展示是否朝著正確的方向前進(jìn)。

繼續(xù)使用 MoGraph 工具面對(duì)模塊化窗口。

添加了一些額外的細(xì)節(jié),例如空調(diào)和衛(wèi)星天線,保持形狀始終非常簡單!


下一步是為每個(gè)鏡頭安排一個(gè)既定的前景。建模并弄皺了 24 種不同類型的樹葉,然后用 Cinema 4D 模擬工具將它們放在地上。



對(duì)于草花壇,我們創(chuàng)建了一些變形網(wǎng)格,其余部分使用 Forester 和 Multiflora。


用 SpeedTree 制作了樹木。

準(zhǔn)備好模型,進(jìn)行下一步。

02燈光舞臺(tái)
情緒主要有兩種:一種是灰蒙蒙的雨天,另一種是傍晚,幾乎是傍晚,自然光與室內(nèi)光線形成強(qiáng)烈對(duì)比。主要光源是從 noemotionhdrs.net 免費(fèi)下載的兩個(gè)HDRI 。我們將第一個(gè)用于下雨的心情,另一個(gè)用于晚上的心情。


大多數(shù)室內(nèi)燈是區(qū)域燈,溫度不同,但在最高樓層,我們也使用了輕質(zhì)材料,因?yàn)槲覀冎恍枰吹焦獗旧?,而不是真?shí)的光照射到周圍表面。

03
紋理階段
對(duì) 3d 模型進(jìn)行紋理處理時(shí),從更大正方形的表面開始。在一個(gè)圖像中創(chuàng)建了三種不同的紋理,在textures.com中,使用了光澤度和法線貼圖。


我們對(duì)水坑創(chuàng)建了一種純水材質(zhì),僅使用反射和折射層,并在不透明層內(nèi)放置了一個(gè)具有大全局范圍的 Luka Cinema 4D 噪波。


玻璃是一種直截了當(dāng)?shù)牟AР牧?,在凹凸層有大尺度的噪點(diǎn),使玻璃產(chǎn)生輕微彎曲的反射。


04
渲染設(shè)置
我們使用默認(rèn)的 Corona 設(shè)置。在這里,您可以看到從 Corona VFB 出來準(zhǔn)備進(jìn)行后期制作的原始渲染。


05
后期制作階段
后期制作主要用Photoshop 來提高對(duì)比度和顏色。通常,為使原始渲染的外觀更接近真實(shí)照片,需要通過適量的 Alpha 通道才能實(shí)現(xiàn)。


后期制作過程是基本的,我們使用最流行的 Photoshop 調(diào)整圖層來使原始渲染的亮度、對(duì)比度和顏色更接近真實(shí)照片的亮度、對(duì)比度和顏色。
好啦,篇幅有限,今天就分享到這里,如果喜歡請(qǐng)分享請(qǐng)點(diǎn)贊、在看、收藏和轉(zhuǎn)發(fā)哦!
目前渲染100最高支持3DMAX2023,V-Ray6.08,Corona8.2,ACEScg工作流、Corona渲染器LUT文件全部支持渲染。