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《血色衣冠》隆重升級(jí)到5.4版本 新版本SIRE如約而至現(xiàn)已正式發(fā)布

2022-04-24 23:10 作者:游影電報(bào)  | 我要投稿

之前 RK 已經(jīng)預(yù)告了將會(huì)在本周末更新 SIRE 的 2.04 版本,并對(duì)于本次更新的內(nèi)容進(jìn)行了簡(jiǎn)短的預(yù)告。

而在今日 RK 也是正式發(fā)文宣布 SIRE 2.04 版本上線,同時(shí)詳細(xì)公布了本次版本更新對(duì)于游戲產(chǎn)生的重大改動(dòng)內(nèi)容。

SIRE 2.04 版本改動(dòng)內(nèi)容:

1、集成了火神的狀態(tài)包:

1.1 一共有 7 種異常狀態(tài),其中混亂和偽報(bào)必須保留,其它狀態(tài)可以通過(guò)勾選來(lái)添加或刪除狀態(tài)。

1.2 雙擊狀態(tài),可以詳細(xì)配置狀態(tài)的參數(shù),其中混亂和偽報(bào)只允許有限的修改,其它5種異常狀態(tài)可以隨意修改。

1.3 不同狀態(tài)都可以分別設(shè)置攻防增益或衰減。

1.4 不同狀態(tài)可以配置禁止某些命令,當(dāng)選擇不可控制后,可以額外選擇強(qiáng)制回城和強(qiáng)制攻擊兩種狀態(tài)。

1.5 不同狀態(tài)還可以設(shè)置每回合資源增減效果,包括兵力、士氣、錢(qián)和糧。

1.6 設(shè)定完?duì)顟B(tài)后,相應(yīng)的狀態(tài)配置都會(huì)跟隨動(dòng)態(tài)調(diào)整,包括伏兵、石兵和疾馳(17)、犄角(18)、恫嚇(219)。

1.7 槍兵螺旋和突刺撞擊造成的異常狀態(tài)也放開(kāi)選擇。

1.8 鎮(zhèn)定計(jì)策能夠消除的異常狀態(tài)可選。

1.9 新增 311-317 共 7 個(gè)特技效果,持有相應(yīng)特技效果時(shí),下回合必定消除自身的相應(yīng)狀態(tài)。

1.10 廢除 2.03 版槍 3 科技的降低近身戰(zhàn)法成功率效果,改為被近身戰(zhàn)法時(shí)有概率反向施加一個(gè)狀態(tài)(默認(rèn)為破甲)?。

解讀:在此前 SIRE 2.04 版本預(yù)告時(shí)就給大家詳細(xì)的分析過(guò)了,SIRE 在未來(lái)的版本中不會(huì)不斷的融合現(xiàn)有一些主流自定義內(nèi)容,并將他們逐步的從代碼變成 SIRE 上的功能選項(xiàng),這樣的目的就是我一直再說(shuō)的,SIRE 在未來(lái)不僅是《三國(guó)志11》游戲 MOD 的重要輔助工具,同時(shí)也會(huì)讓越來(lái)越多參與到 311 游戲以及 MOD 制作的玩家們,享受到制作 MOD 的樂(lè)趣。

如果再深層次一點(diǎn)解讀的話,那就是讓很多常常喜歡發(fā)表:“我覺(jué)得 XX 武將的能力值低了 or 高了”等這種總是喜歡對(duì)別的作者內(nèi)容進(jìn)行指點(diǎn)的玩家一種,U CAN U UP 的實(shí)際打臉行為。

既然總是有玩家喜歡對(duì)于 MOD 里一部分武將的能力值設(shè)定不滿意的話,那么現(xiàn)在想要制作一個(gè) MOD 來(lái)說(shuō)正變得越來(lái)越簡(jiǎn)單,那么總是在挑剔別人的 MOD 有這個(gè)或那個(gè)問(wèn)題的時(shí)候,那么就請(qǐng)拿出自己的大作,設(shè)計(jì)一套讓所有玩家們能夠滿意的 MOD 游戲出來(lái)。

本次集成火神包內(nèi)容當(dāng)中如預(yù)告一般,增加了當(dāng)下主流 MOD 采用的各種新?tīng)顟B(tài),但是這些并沒(méi)有明確會(huì)加入到《血色衣冠》系列游戲中,唯一對(duì)于《血色衣冠》新版本有影響的就是 1.10 的廢除 2.03 版槍 3 科技的降低近身戰(zhàn)法成功率效果,改為被近身戰(zhàn)法時(shí)有概率反向施加一個(gè)狀態(tài)(默認(rèn)為破甲)?。

2、行動(dòng)力系統(tǒng)重做:

2.1 行動(dòng)力恢復(fù)公式優(yōu)化,參數(shù)可配置。

2.2 全內(nèi)政行動(dòng)力消耗可配置。

2.3 引入軍團(tuán)直轄上限概念,城市超過(guò)直轄上限不會(huì)獲得相應(yīng)的行動(dòng)力恢復(fù),且內(nèi)政命令會(huì)額外消耗行動(dòng)力。

2.4 整備政令可以減少命令的行動(dòng)力消耗 20%(由于界面位置限制,暫時(shí)默認(rèn)加載,將隨科技樹(shù)放出配置)。

2.5 新增 318-331 號(hào)一共 14 類行動(dòng)力消耗打折的特技效果。

2.6 因?yàn)樾袆?dòng)力系統(tǒng)已經(jīng)完善,刪除內(nèi)政不消耗行動(dòng)力的粗暴選項(xiàng)。

解讀:對(duì)于預(yù)告當(dāng)中的行動(dòng)力重置計(jì)劃,在這里公布了詳細(xì)的新規(guī)則,在預(yù)告當(dāng)中的直屬上線城市概念,在這里被非常的明確展現(xiàn)出來(lái)。游戲中將會(huì)明確,玩家手中最多持有 6 個(gè)直屬城市,一旦超過(guò)設(shè)置上限的話,那么玩家會(huì)在行動(dòng)力上遭到非常嚴(yán)重的雙重懲罰,也就是行動(dòng)力恢復(fù)數(shù)量與城市增加數(shù)量逐漸成 1:1 的模式,此外每一個(gè)指令還會(huì)增加 10% 的行動(dòng)力消耗。

當(dāng)然關(guān)于行動(dòng)力的所有內(nèi)容也都是可以根據(jù) MOD 作者需要進(jìn)行修改和設(shè)計(jì)的。

3、部隊(duì)屬性規(guī)則完善(打開(kāi)老配置文件時(shí)會(huì)有提示,需要重新配置這部分內(nèi)容):

3.1 計(jì)算部隊(duì)屬性時(shí)可自由配置武將屬性,可以調(diào)整戰(zhàn)斗部隊(duì)和運(yùn)輸部隊(duì)的建設(shè)系數(shù)。

3.2 增加了部隊(duì)屬性計(jì)算的一些場(chǎng)景,確保部隊(duì)屬性基本上是實(shí)時(shí)的。

4、集成AI:

4.1 AI 不針對(duì)玩家。

4.2 AI 更加趨向于探索和登用。

4.3 AI 不會(huì)釋放滅勢(shì)力時(shí)俘虜?shù)奈鋵ⅰ?/p>

4.4 AI 出兵進(jìn)攻和防御時(shí)最小兵數(shù)可調(diào),AI 防御帶糧可調(diào)。

4.5 AI 登用失敗沒(méi)有禁仕期,玩家仍有禁仕期(默認(rèn)加載)。

4.6 AI 學(xué)會(huì)優(yōu)先使用商才進(jìn)行交易(默認(rèn)加載)。

4.7 AI 論客對(duì)玩家進(jìn)行外交時(shí)也能觸發(fā)舌戰(zhàn)(默認(rèn)加載)。

4.8 附帶了一個(gè)夢(mèng)溪比潭制作的 AI 進(jìn)攻和防御強(qiáng)化自定義包。

4.9 把封官的規(guī)則移動(dòng)到武將頁(yè)。

解讀:增加 AI 智慧的這里,不僅僅只是對(duì)于 AI 在戰(zhàn)場(chǎng)攻防上的表現(xiàn),同時(shí)在很多其它方面的操作上也進(jìn)行了更為智能的方案。

影響比較大的當(dāng)屬搜索和登用,對(duì)于 AI 這個(gè)能力的提升,再加上現(xiàn)在初期更多的行動(dòng)力可以供玩家與 AI 使用,那么可以預(yù)見(jiàn)的是,類似唐、宋、明等有著較多在野武將的勢(shì)力,我們?cè)僖矝](méi)有機(jī)會(huì)去撿漏了。因?yàn)?AI 不僅在早期會(huì)快速的招攬這些在野將,即使會(huì)有小波折,但也因?yàn)?AI 沒(méi)有武將登用的禁仕期,所以很快就會(huì)將己方領(lǐng)地內(nèi)的在野武將全部搜索出來(lái)并登用在冊(cè)。

這就造成了我們很難觸發(fā)向君主推薦武將的劇情了,因?yàn)橛螒蛑芯蜎](méi)有空閑的武將可以被推薦;另外一個(gè)可以肉眼可見(jiàn)削弱的就是伯樂(lè)特技了,伯樂(lè)本身就是將推薦武將的劇情抽象化成為了一個(gè)特技,其原理也是找尋在野的閑置武將,但是現(xiàn)在 AI 快速又密集的大量招攬武將,完全給不到伯樂(lè)太多發(fā)動(dòng)的機(jī)會(huì),估計(jì)只有初期的前三個(gè)月游戲時(shí)間,才能夠讓伯樂(lè)體現(xiàn)出一點(diǎn)價(jià)值;因?yàn)椴粌H AI 重視了初期對(duì)于在野武將的搜索和登用,同時(shí)還有不會(huì)施放滅勢(shì)力的俘虜武將,這樣一來(lái),伯樂(lè)真的有可能從神技直接跌入下水道。

5、其它修改:

5.1 滅勢(shì)力正常俘虜概率(即不會(huì)俘虜全部城內(nèi)武將)。

5.2 委任軍團(tuán)不移動(dòng)武將。

5.3 在去除原版武將特殊處理中增加去除夏侯惇被射箭概率變瞎的處理。

6、BUG 修復(fù):

6.1 功能修正 - 修復(fù)了糧道通暢時(shí)城市不替部隊(duì)分?jǐn)偤募Z,反而會(huì) +100 糧的 BUG。

6.2 功能修正 - 修正了 700-799 非事件武將姓名會(huì)顯示“----”的 BUG。

最后提醒所有想要獲得新版本 SIRE 的玩家注意一點(diǎn),請(qǐng)用私信發(fā)送 SIRE,而不是將 SIRE 打在留言區(qū)。


《血色衣冠》隆重升級(jí)到5.4版本 新版本SIRE如約而至現(xiàn)已正式發(fā)布的評(píng)論 (共 條)

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