我的世界:為什么“冰術(shù)師”會輸了投票?淺析:對1.17的影響有多巨大
其實直到今天,我依然還是在耿耿于懷:為什么“冰術(shù)師”會輸了投票?
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記得在Minecraft Live直播的那一晚,熬夜給冰術(shù)師送上了兩輪投票。但在最終宣布結(jié)果的那一刻,即便是Mojang團隊的成員對“發(fā)光魷魚”獲勝這樣的一個結(jié)果,也是大吃一驚!
“真沒想到,結(jié)果會是這樣!”“wow~”尷尬又不失禮貌的無語中~ 在直播現(xiàn)場,你能明顯看到他們臉上因為魷魚獲勝而驚訝的表情。Mojang的兩位成員在完全沒有預(yù)料到魷魚會勝出中,臨時想到了幾個魷魚可能作用在1.17洞穴更新中特性,草草應(yīng)對收場。本屆Minecraft Live也在這場投票意外中,結(jié)束了。
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所以,無論從何種角度分析,冰術(shù)師其實早已是《我的世界》團隊內(nèi)定的,將作用在1.17地洞山崖中“雪山”部分的更新內(nèi)容。而這一點我絲毫不會懷疑!
當我看到了20w46a中的溫度系統(tǒng)設(shè)定之后,也更加肯定了這種想法。
首先,注意這一次版本的主題叫做:地洞山崖(Caves & Cliffs)。能夠?qū)liffs放在主題中,意味著這一版本山崖和洞穴將是同等的更新分量。否則為什么當年針葉林群系更新的主題只是叫做“村莊與掠奪”?就因為針葉林只是一個附帶的群系小更新罷了。其實1.17的更新主題,在某種程度上也是在暗示:你應(yīng)該投冰術(shù)師!
所以當Mojang對“山崖”的內(nèi)容給予厚望,并打算將冰術(shù)師作為其毫無懸念的山崖部分內(nèi)容時,意外發(fā)生了!冰術(shù)師出乎意料的,敗給了發(fā)光魷魚。
故而,這對于官方開發(fā)團隊的更新計劃是一個挑戰(zhàn):因為他們需要臨時的調(diào)整山地部分的更新發(fā)展線。
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有一個細節(jié)就是,Mojang曾在Minecraft Live承諾過:會首先更新Caves & Cliffs中的“Cliffs”部分,但是在1.17的第一個快照20w45a中,卻更新了大量與山崖毫不相關(guān)的洞穴內(nèi)容,如銅礦、水晶礦、紫晶洞等等。第二個快照20w46a才迎來了關(guān)于細雪、溫度、寒冷的設(shè)定。第三個快照更是直接跳票了!
是否意味著,其實山崖的更新因為冰術(shù)師的關(guān)系,直到現(xiàn)在還在設(shè)計、討論、和調(diào)整的階段?
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說起來,20w46a是一個令人充滿了驚喜的更新,首次實現(xiàn)了在《我的世界》添加“凍傷”的寒冷機制。史蒂夫終于能夠感受到Minecraft世界的寒冷,甚至需要皮甲來御寒。這是一次溫度設(shè)定的革新。而原本,這種寒冷機制應(yīng)該是作用在“冰術(shù)師”身上的。如今卻只能借以“細雪”來實現(xiàn)。
冰術(shù)師在地下城的設(shè)定:在DLC悚伏寒冬中,冰術(shù)師通過在玩家頭頂召喚雪塊,掉落后會帶來冰凍效果,這種效果不僅僅會讓玩家掉血,還會降低玩家的移動速度。
我們換個角度來看,假設(shè)冰術(shù)師被加入mc的話 ,那他所召喚的雪,會不會就是20w46a中更新的“細雪”呢?細雪從高空墜落砸向玩家,玩家視角受限、移動速度受限、最終因凍傷而掉血、死亡~
然而冰術(shù)師既然輸了,開發(fā)者們就需要時間去思考,如何將冰術(shù)師所帶來的特性盡可能地保留下來。并且還要思考該加入怎樣新的特性,才能滿足原先“冰術(shù)師”所帶來的同等內(nèi)容量的更新。
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如冰術(shù)師可能帶來的新武器“寒冰魔杖”,或者是可能加入的新遺跡“孤寂要塞”,在漫漫雪山上隱藏著一座冰雪覆蓋的要塞,這是冰術(shù)師的住所。盡管這些都是DLC悚伏寒冬中的內(nèi)容,但我也絲毫不懷疑它們被加入的可能性。如今這些都隨著冰術(shù)師煙消云散了~
所以說,冰術(shù)師的敗選,確實是很可惜的一件事。但同時也令人期待,這會催生《我的世界》山崖部分更新誕生怎樣的特性,來補充冰術(shù)師消失后的內(nèi)容呢?
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顯然發(fā)光魷魚,填不上這座巨大的坑~?Donald Trump:我不承認這場投票!