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GOD減半+GameFi助推器,未來(lái)“TO THE MOON”

2021-11-28 10:33 作者:石大sao  | 我要投稿

本文翻譯自Medium,原文鏈接:https://medium.com/@starrysky705/god-halved-gamefi-booster-to-the-moon-in-the-future-1a5a044f27cf


據(jù)官方消息,2021年11月27日,GODChain正式迎來(lái)減半,自此GOD通證正式進(jìn)入了通縮時(shí)代。數(shù)量的稀缺,未來(lái)必定讓GOD水漲船高,而GOD通證對(duì)GameFi的完美適配,才是讓其價(jià)值提升的最終利器。


GODChain減半的背后

GODChain,一個(gè)基于POW機(jī)制底層算法的公有鏈計(jì)算集成系統(tǒng)。礦工不會(huì)浪費(fèi)太多的算力,這樣就會(huì)間接性的縮短達(dá)成共識(shí)的時(shí)間,有交易即出塊,最低功耗甚至為零功耗,每個(gè)人僅持有一部手機(jī)即可以挖礦。


想免費(fèi)參與GODChain,用戶下載STARRY SKY工具,下載地址: https://testflight.APPle.com/join/jaiUoJ86。

未來(lái)GodChain上的很多福利空投等都會(huì)在STARRY SKY進(jìn)行。


眾所周知,BTC每4年減半一次,而每次減半過(guò)后迎來(lái)的都是大漲。與BTC類(lèi)似,GOD減半的根本原因是出于供需關(guān)系的考慮。試想一種極端情況:如果在短時(shí)間內(nèi)不加限制地產(chǎn)出了大量GOD,那GOD必然會(huì)因?yàn)榱魍窟^(guò)多而變得毫無(wú)價(jià)值。


從經(jīng)濟(jì)層面理解就像印鈔票,不斷地印,不停地發(fā),錢(qián)就越來(lái)越不值錢(qián)了,印多了便會(huì)造成通貨膨脹。GOD也是一樣的,作為給礦工打包區(qū)塊的獎(jiǎng)勵(lì),也不能無(wú)休止地獎(jiǎng)勵(lì)下去,總數(shù)恒定2100萬(wàn)個(gè),每146天給礦工的數(shù)量就少一半,一直獎(jiǎng)勵(lì)到2100萬(wàn)個(gè)GOD都被挖出來(lái)就不繼續(xù)獎(jiǎng)勵(lì)新幣了。GOD之所以如此設(shè)計(jì),正是為了控制通貨膨脹。


相比比特幣的4年減半,GOD大約146天減半一次,周期更低。每次減半的背后是算力難度的提升,產(chǎn)能的下降,最終走向價(jià)值的提升。雖然GOD總量2100萬(wàn)枚,但是可產(chǎn)出量將遠(yuǎn)不到2100萬(wàn)枚。流通量更低,所以現(xiàn)在手中有GOD的都拿好吧,你現(xiàn)在手中的GOD,將會(huì)是未來(lái)無(wú)數(shù)人求之不得的籌碼。


減半只是過(guò)程,GODChain生態(tài)也在逐漸豐滿,比如圍繞GODChain打造的EROS錢(qián)包,在其內(nèi)部,用戶可以進(jìn)行SWAP以及跨鏈等操作,生態(tài)的豐富將給予用戶更方便的體驗(yàn)。而GameFi的火熱,又給了GODChain新的發(fā)展契機(jī)。




GODChain完美適配GameFi


當(dāng)下GameFi是市場(chǎng)的主流概念,而基于以太坊公鏈本身,因可擴(kuò)展問(wèn)題所導(dǎo)致的交易效率低下,交易成本飆升,逐漸的造成了用戶與資金的流失。


然而,當(dāng)下的GameFi市場(chǎng)也需要一個(gè)“基礎(chǔ)設(shè)施”。目前的GameFi雖然處于一個(gè)風(fēng)口,但是這個(gè)市場(chǎng)顯然想象空間巨大,整個(gè)GameFi市場(chǎng)相對(duì)傳統(tǒng)游戲市場(chǎng)只是九牛一毛。想要讓GameFi的繁榮延伸到其他角落,需要全民參與、降低門(mén)檻等一系列措施。這個(gè)基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè),就像是公鏈之于加密資產(chǎn),微信之于社交,支付寶之于金融服務(wù)等。這足以幫助普通游戲玩家解決游戲門(mén)檻高、NFT鑄造、盲盒發(fā)售、NFT Farming以及鏈上權(quán)益等問(wèn)題。


而除了主流公鏈外,GODChain越來(lái)越多的被人所提到。


GODChain在構(gòu)建Web3.0區(qū)塊鏈底層的理念上,與現(xiàn)有區(qū)塊鏈存在一定的區(qū)別。相對(duì)于其他公鏈沿襲比特幣、以太坊等完全公開(kāi)透明的意識(shí)形態(tài),GODChain除了通過(guò)密碼學(xué)構(gòu)建了一個(gè)高性能且可擴(kuò)展的底層外,該公鏈還以零知識(shí)證明為基礎(chǔ)支持隱私特性,并很好的權(quán)衡了用戶交易隱私與監(jiān)管審計(jì)之間的關(guān)系。


另外,GODChain性能強(qiáng)悍:


GOD公鏈與以太坊和非以太坊等智能合約公鏈的核心區(qū)別在于,它的可擴(kuò)展性和交易效率略顯夸張--有交易即出塊和5000TPS。


這提供了GOD公鏈相比以太坊完全不同的計(jì)算和性能上的改進(jìn),為開(kāi)發(fā)者和市場(chǎng)描繪出可以實(shí)現(xiàn)一系列獨(dú)特的用例,也因此在 DeFi 應(yīng)用、NFT、GameFi 等 DAPPs 上走出了與以太坊幾乎截然不同的發(fā)展路徑。可以說(shuō) Solana 和GOD公鏈 等成功先例已使得高性能成為 DeFi 應(yīng)用、NFT、GameFi 等 DAPPs 發(fā)展的必要性。


GOD公鏈自立項(xiàng)之初便以商業(yè)化的視角來(lái)設(shè)計(jì)公鏈架構(gòu),時(shí)至今日,無(wú)論是整個(gè)網(wǎng)絡(luò)的架構(gòu)設(shè)計(jì),還是已知的 TPS 數(shù)據(jù),GOD公鏈都直擊著以太坊的痛點(diǎn)。尤其是性能這塊,相比于 Solana 等主打高性能優(yōu)勢(shì)的競(jìng)爭(zhēng)公鏈而言也不遑多讓?zhuān)琍OW機(jī)制下,每秒支持?jǐn)?shù)千條數(shù)據(jù)交互,因此GOD公鏈的共識(shí)算法可實(shí)現(xiàn)更高的網(wǎng)絡(luò)性能,利于DAPP應(yīng)用落地。


除此之外,GOD公鏈還針對(duì)性推出了對(duì)開(kāi)發(fā)者友好的跨鏈”的底層區(qū)塊鏈開(kāi)發(fā)框架。就像兼容 EVM 的 BSC 一樣,在生態(tài)啟動(dòng)早期為開(kāi)發(fā)者提供盡可能便利的進(jìn)入通道,尤其是提供相對(duì)友好的開(kāi)發(fā)者學(xué)習(xí)和遷移成本,促進(jìn)了后續(xù)生態(tài)平移承接存量開(kāi)發(fā)資源,較快實(shí)現(xiàn)崛起。


相信,經(jīng)歷了減半過(guò)后的GODChain,在GameFi需求的加持下,將會(huì)水漲船高,而投資人將會(huì)享受這個(gè)福利。


作為GODChain社區(qū)的一員,我們要做的是讓更多人了解到GameFi,就像很多人6年之前看不懂以太坊,錯(cuò)過(guò)以太坊一樣,這次我們別再錯(cuò)過(guò)GODChain了,穩(wěn)穩(wěn)的拿住,享受最后的幸福。


GOD減半+GameFi助推器,未來(lái)“TO THE MOON”的評(píng)論 (共 條)

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