游戲里卡關怎么辦?日本玩家的解決方法引發(fā)大家的共鳴
普通人下班或者放學之后,總要找一些娛樂活動來放松一下心情,釋放一下壓力,其中游戲是比較不錯的選擇。不過,有些游戲并不那么休閑,它們的難度很高,玩家在其中挑戰(zhàn)自我,通過經驗的累積和技術的磨練去戰(zhàn)勝Boss、破解謎題,享受讓人愉悅的成就感。不過,由于各種各樣因素的影響,有時候我們并不能在短時間內達成自己的通關目標,遇到了所謂的“卡關”,心情一下子就不美妙了!

不管是去年的現(xiàn)象級游戲《艾爾登法環(huán)》,還是剛剛推出的新動作游戲《臥龍:蒼天隕落》,里面都有比較難對付的Boss。受限于天賦和操作,想必大家和博士一樣,都曾經卡在一個地方兩三個小時,始終打不過那里的頭目(比如:惡名昭彰的女武神瑪蓮妮雅),這個時候該怎么辦呢?

近期,一位叫“Rulia_Hermitaur”日本玩家就在網上用小漫畫的形式分享了自己的游戲經歷,迅速在家社群中引發(fā)了熱議!他講的事情正是絕大多數(shù)玩家都會遇到了“卡關”,某個關卡或者Boss宛如一座高山出現(xiàn)在大家面前,我們不管用什么辦法(不算作弊)都無法通過,仿佛進入了某種怪圈。有些人甚至會大呼一句“這什么爛游戲”,然后棄坑了!

而面對這種情況,解決的方法又特別簡單,那就是“過幾天再來玩”。沒錯!許多人身上就發(fā)生過如此神奇的事情。當我們隔了幾天再次游玩相同的關卡或者挑戰(zhàn)相同的Boss時,會莫名其妙地發(fā)現(xiàn)曾經讓人惱羞的困難一下子變得簡單了,之前折磨人的Boss變得不那么厲害了。博士個人深以為然,這應該就是傳說中的佛系玩法。有些事情,當你不強求自己的時候,反而會做的很好。

“Rulia_Hermitaur”的帖子迅速得到了許多玩家的認同,大家都表示自己也有類似的經歷,并且分析了各種各樣的原因,比如:老是卡關的話,心情就會煩躁。心情不好,發(fā)揮自然就不好,過一段時間再玩是讓心情平復;這也算是另一種勞逸結合。

博士認為:古人有云“山重水復疑無路,柳暗花明又一村”,有些困難需要靈感,單純的消耗時間是無法解決的。因此,適當?shù)男菹⒒蛘咿D移注意力很有必要。其實,不光是游戲,在音樂、體育等等領域都有類似的事情發(fā)生。大家應該還記得“以前學習做題的時候,有些難題不會做,過了一段時間靈光乍現(xiàn),突然就搞定了”的這種事吧!

當然,佛系玩法并不是萬能的,有些游戲就不適用這種方法。有網友就分享了自己不管用什么辦法都無法搞定的游戲,比如:《死魂曲》、《undertale》、《黑暗之魂2》的咒縛者等等。對于一些人來說,過幾天再玩可能連操作方式都忘記了!