五月天青色头像情侣网名,国产亚洲av片在线观看18女人,黑人巨茎大战俄罗斯美女,扒下她的小内裤打屁股

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

如何在Enscape中完美展現(xiàn)草(同時(shí)適用REVIT及SU)

2020-09-06 21:33 作者:海南BIM  | 我要投稿

在建筑圖形中,展現(xiàn)草一直是一個(gè)挑戰(zhàn),特別是對(duì)于不專門開(kāi)發(fā)計(jì)算機(jī)生成圖形(CGI)的普通設(shè)計(jì)師而言。過(guò)去,我們能做的最好的事情就是應(yīng)用凹凸貼圖并最大化設(shè)置,因此地面看起來(lái)并不完全平坦?,F(xiàn)在,Enscape通過(guò)在其實(shí)時(shí)照片級(jí)逼真的渲染引擎中自動(dòng)添加三維草并讓我們控制草葉的高度和高度變化,徹底改變了游戲規(guī)則?,F(xiàn)在,他們又向前邁了一步-使用Enscape 2.8,我們可以在場(chǎng)景中包含動(dòng)畫草和植被!默認(rèn)情況下,Revit,SketchUp,Rhino,Vectorworks或ArchiCAD中名稱中帶有“草(grass)”一詞的任何材質(zhì)都將在Enscape中呈現(xiàn)為厚實(shí)的三維外觀草。即使在下面的較小比較圖像中,也很容易看出兩者之間的巨大差異。本文將介紹Enscape中建筑草功能的來(lái)龍去脈,重點(diǎn)是Revit和SketchUp。

如何在Enscape中完美展現(xiàn)草(同時(shí)適用REVIT及SU)

Revit中的扁平草材料

如何在Enscape中完美展現(xiàn)草(同時(shí)適用REVIT及SU)

Enscape的3D Grass功能

如何在Enscape中完美展現(xiàn)草(同時(shí)適用REVIT及SU)

Enscape的3D草特征特寫

這是我創(chuàng)建的幾張圖像,這些圖像從逼真的自然外觀中大大受益。這些圖像均使用Enscape渲染,沒(méi)有后期制作編輯。

如何在Enscape中完美展現(xiàn)草(同時(shí)適用REVIT及SU)

交通項(xiàng)目中顯示的草

如何在Enscape中完美展現(xiàn)草(同時(shí)適用REVIT及SU)

在景觀設(shè)計(jì)項(xiàng)目中顯示的草此外,草在實(shí)時(shí)演示和視頻中看起來(lái)很棒。觀看這個(gè)帶有美麗3D草的簡(jiǎn)短視頻剪輯。

Revit中的草

使用Autodesk Revit,我們可以使用各種材質(zhì)定義草在Enscape中獲得驚人的效果。讓我們看看它是如何工作的以及有哪些選項(xiàng)。

草高

當(dāng)?在“Enscape”“?常規(guī)設(shè)置”對(duì)話框中選中“?操作渲染(Performance)并且一種或多種Revit材質(zhì)具有關(guān)鍵字“?草(grass)?”,“?短草(short grass)?”,“?高草(tall grass)?”或“?野草?(wild grass)”?時(shí),神奇的事情發(fā)生了??。

如何在Enscape中完美展現(xiàn)草(同時(shí)適用REVIT及SU)


提示:這篇文章中的圖像通過(guò)Enscape資產(chǎn)得到了增強(qiáng),例如人,樹(shù),灌木,蒲公英,籃球和車輛。這些組件隨Enscape一起免費(fèi)提供。

這是并排比較的每種草樣式的示例(注意籃球沒(méi)于草中的程序)。

材料名稱中帶有關(guān)鍵字“草(grass)”的Revit材料

如何在Enscape中完美展現(xiàn)草(同時(shí)適用REVIT及SU)

名稱中帶有關(guān)鍵字“短草(short grass)”的Revit材料

如何在Enscape中完美展現(xiàn)草(同時(shí)適用REVIT及SU)

名稱中帶有關(guān)鍵字“ tall grass”的Revit材料

如何在Enscape中完美展現(xiàn)草(同時(shí)適用REVIT及SU)

名稱中帶有關(guān)鍵字“野草(wild grass)”的Revit材料

根據(jù)使用的關(guān)鍵字,會(huì)發(fā)生以下情況:

草:??中草

短草:??短草

高草:??高草

野草:??葉片高度不同的高草

提示:??關(guān)鍵字不區(qū)分大小寫,但是您不能更改順序,例如,“草高(grass tall)”與Enscape的“高草(tall grass)”不同。

草色

因?yàn)镋nscape對(duì)分配給材質(zhì)的顏色或紋理進(jìn)行采樣,所以我們可以獲得有趣的結(jié)果。我使用這種紋理已有一段時(shí)間了,因?yàn)樗念伾屑?xì)微的變化,可以很好地轉(zhuǎn)換為Enscape的3D草皮。它是從較大的高分辨率航空影像中獲取的。

如何在Enscape中完美展現(xiàn)草(同時(shí)適用REVIT及SU)

我經(jīng)常用于草料材質(zhì)的質(zhì)地

如下圖所示,我將紋理大小設(shè)置為120’平方;因此,由于比例,在Enscape中圖像內(nèi)的圖案不明顯。隨時(shí)右鍵單擊并保存該紋理,然后在您的項(xiàng)目中嘗試一下。

如何在Enscape中完美展現(xiàn)草(同時(shí)適用REVIT及SU)

這是Enscape中的結(jié)果。請(qǐng)注意,顏色不一致,這會(huì)產(chǎn)生由于干旱而經(jīng)常發(fā)生的效果。因此,如果這是您想要的外觀,則結(jié)果會(huì)更加自然。

如何在Enscape中完美展現(xiàn)草(同時(shí)適用REVIT及SU)

使用上面顯示的紋理渲染的草

如何在Enscape中完美展現(xiàn)草(同時(shí)適用REVIT及SU)

使用上面顯示的紋理渲染的草

草種

現(xiàn)在讓我們看看如何創(chuàng)建特定的,真實(shí)的草類型。您將很高興知道這很容易。

如何在Enscape中完美展現(xiàn)草(同時(shí)適用REVIT及SU)

首先,請(qǐng)注意上圖中顯示的幾種草種類型:?蜈蚣草,百慕大,圣奧古斯丁和結(jié)縷草。

我通過(guò)在互聯(lián)網(wǎng)上搜索“草類型”找到了這張圖片。然后,我將圖像裁剪為所需的草類型(沒(méi)有文本或線條),并保存了單獨(dú)的圖像,其紋理大小約為8-12英寸(20厘米– 30厘米)寬,4-5英寸(10厘米– 13厘米)高個(gè)產(chǎn)生如下所示的結(jié)果。當(dāng)然,如果曾經(jīng)使用“真實(shí)視圖”,則發(fā)現(xiàn)較大的圖素樣本將產(chǎn)生更好的結(jié)果,并且在Revit中看起來(lái)更準(zhǔn)確。

這是我在Enscape中進(jìn)行的“草類型”研究的結(jié)果:

如何在Enscape中完美展現(xiàn)草(同時(shí)適用REVIT及SU)

草種類型Grass type:?蜈蚣草Centipede

如何在Enscape中完美展現(xiàn)草(同時(shí)適用REVIT及SU)

Grass type:?百慕大草Bermuda

如何在Enscape中完美展現(xiàn)草(同時(shí)適用REVIT及SU)

Grass type:?圣奧古斯丁St. Augustine

Grass type:?結(jié)縷草Zoysia

提示:草皮不適用于主要是垂直的表面,因?yàn)椴萜さ镀ǔJ谴怪钡?,而不是垂直于表面?/p>

出于好奇,讓我們看一下Enscape中兩種默認(rèn)的Revit grass材質(zhì)是什么樣的-這些是隨軟件一起安裝的。有一個(gè)很大的不同。實(shí)際上被稱為“草”的那一種太黑了。另一個(gè)比較好,但還差一點(diǎn)。而且這將隨著照明而改變,因此請(qǐng)記住考慮反照率;在各種光照條件下,設(shè)置材料的真實(shí)世界基色會(huì)產(chǎn)生更逼真的圖形。

Revit的默認(rèn)草(grass)材料

Revit的默認(rèn)“植物(plant)”材料這樣,我們可以看到我們必須在Revit中代表草的各種選項(xiàng)。下一節(jié)有關(guān)SketchUp的某些技術(shù)也可以在Revit中應(yīng)用。但是,Revit沒(méi)有用于高度和高度變化的詳細(xì)滑塊。

提示:?如果草刺穿您的地板或在人行道,請(qǐng)?jiān)诘匕?人行道下方添加建筑板,以標(biāo)記出該區(qū)域中表面的頂部。

SketchUp中的草

在SketchUp中工作時(shí),我們除提供了在Revit中的所有選項(xiàng)外,還有額外一點(diǎn)點(diǎn)。

實(shí)際上,由于以Enscape為中心的材質(zhì)編輯器和放置自定義代理對(duì)象的能力,一些設(shè)計(jì)人員會(huì)將其Revit模型導(dǎo)出到SketchUp,以在那里完成渲染任務(wù)。

對(duì)于我的SketchUp示例,我下載了由JBJDesigns創(chuàng)建的模型Rocked?Garden with Rock Waterfall(https://3dwarehouse.sketchup.com/model/ucde7c413-9904-4b8e-b743-4f06997b12ee/Walled-Garden-with-Rock-Waterfall)。

注意,在“Enscape Material”對(duì)話框中,“類型”設(shè)置為“?草(grass)”??,底部附近有兩個(gè)滑塊。一個(gè)用于??高度(Height)??,另一個(gè)用于??高度變化(Height Variation)。

您可以通過(guò)下拉菜單將所選的SketchUp材質(zhì)類型快速設(shè)置為草。僅當(dāng)類型設(shè)置為草時(shí),草設(shè)置才可見(jiàn)。使用“高度”滑塊調(diào)整草的長(zhǎng)度。高度變化滑塊可增加草刀片的高度和尺寸的變化。高度變化量越大,草越野。如果您希望外觀更均勻,請(qǐng)將滑塊設(shè)置為較低的值。

通過(guò)關(guān)鍵字設(shè)置材質(zhì)時(shí),類型會(huì)自動(dòng)設(shè)置為草,因?yàn)镾ketchUp材質(zhì)名稱中帶有單詞“ grass”。但是,如果需要,我們也可以手動(dòng)更改名稱。在此模型中,有一些材料具有相同名稱的“植被Vegetation”和“草”。這些材料默認(rèn)為“??植被Vegetation”,??因此我必須更改名稱或手動(dòng)更改類型……我做了后者。

草高Height(0,50,100),variation變化設(shè)置為零

體育示例

如果您為教育機(jī)構(gòu)設(shè)計(jì)運(yùn)動(dòng)場(chǎng)或運(yùn)動(dòng)場(chǎng),您將很高興知道Enscape可以為該應(yīng)用程序產(chǎn)生非凡的效果!我再次在3D模型庫(kù)中進(jìn)行了快速搜索,并找到了由克利夫蘭巖石公司(Cleveland Rocks)創(chuàng)建的高質(zhì)量吉列體育場(chǎng)的模型(https://3dwarehouse.sketchup.com/model/3d5bc0904d5539429040a7c72f5a18f/Gillette-Stadium),以探索該用例。在此SketchUp模型中,每種草顏色都是不同的材質(zhì)。對(duì)于每種材料,我所做的只是確保將類型設(shè)置為草,并將高度和變化滑塊調(diào)整為零。就是這樣!打開(kāi)此模型僅五分鐘,我就可以實(shí)時(shí)導(dǎo)航逼真的模型,甚至可以調(diào)整一天中的時(shí)間。

用于定義運(yùn)動(dòng)場(chǎng)的各種草材料

這是由幾種不同草色定義的徽標(biāo)的特寫鏡頭。

用草材料定義的徽標(biāo)的詳細(xì)視圖

當(dāng)相機(jī)在運(yùn)動(dòng)中時(shí),由Enscape創(chuàng)建的高品質(zhì)草看起來(lái)也很棒。觀看我為該場(chǎng)景創(chuàng)建的生動(dòng)的高分辨率視頻:



動(dòng)畫草

最后,使用Enscape 2.8,可以使用動(dòng)畫草和植被來(lái)使場(chǎng)景更加逼真??梢钥刂骑L(fēng)的強(qiáng)度和方向,以在演練,視頻甚至虛擬現(xiàn)實(shí)中使我們的美化場(chǎng)景栩栩如生。

結(jié)論

這是真正令人興奮的看到這樣戲劇性的的實(shí)時(shí)渲染引擎,它鏈接到我們最喜愛(ài)的3D建模環(huán)境。如果您認(rèn)為這些靜止圖像中的草令人驚嘆,請(qǐng)等到使用Oculus Rift,HTC Vive或Windows Mixed Reality設(shè)備在虛擬現(xiàn)實(shí)中看到它。這令人嘆為觀止,對(duì)于客戶和利益相關(guān)者來(lái)說(shuō)非常令人難忘。

作者:?Dan Stine

簡(jiǎn)歷:?Dan是作家,博客作者,教育家,BIM管理員和美國(guó)威斯康星州注冊(cè)建筑師。


如何在Enscape中完美展現(xiàn)草(同時(shí)適用REVIT及SU)的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
江阴市| 合作市| 无为县| 平乡县| 钟祥市| 金乡县| 修水县| 海兴县| 安顺市| 穆棱市| 延边| 宁陵县| 福建省| 河北区| 宜川县| 清丰县| 河津市| 忻城县| 北安市| 腾冲县| 涟水县| 黔西县| 鄂托克旗| 东源县| 兴和县| 阳东县| 南充市| 朝阳市| 资兴市| 尖扎县| 洮南市| 南雄市| 民丰县| 集贤县| 威海市| 旺苍县| 聂拉木县| 黔东| 孝义市| 洪泽县| 秀山|