五月天青色头像情侣网名,国产亚洲av片在线观看18女人,黑人巨茎大战俄罗斯美女,扒下她的小内裤打屁股

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

【黑鐵Ⅱ百科041】Blender 2.9-3.0結(jié)合使用陣列修改器與粒子系統(tǒng)實

2022-06-17 11:46 作者:鴨嘎-嘎嘎嘎  | 我要投稿

省流助手(bushi)才發(fā)現(xiàn)可以做筆記,還有自己的筆記集合耶 村通網(wǎng)了


添加粒子系統(tǒng)


指定發(fā)射源


也可以取消隨機,規(guī)整點嘎


把發(fā)射的東西換成物體


如果不需要顯示發(fā)射體,記得勾掉嘎

【檢查渲染:用M3創(chuàng)建智能相機,F(xiàn)12渲染】總忘快捷鍵,記一下嘎


改變粒子角度:勾選高級,ctrl+鼠標(biāo)滾輪切換


以物體自身為頂點的,勾選:渲染-物體-全局坐標(biāo)系

(好多標(biāo)簽啊好難找,救)

?
05:55
?

增加粒子數(shù),但是旁邊也不會有

把這個勾上(有點難,發(fā)出嘎↑↑↑↑叫)


修改器里把在座各位實例化


把多個物體【按M】打組,然后選擇渲染為集合(和C4D粒子差不多意思)


使用計數(shù)可以指定單個物體數(shù)量


【黑鐵Ⅱ百科041】Blender 2.9-3.0結(jié)合使用陣列修改器與粒子系統(tǒng)實的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
会泽县| 唐海县| 醴陵市| 龙陵县| 井陉县| 潜江市| 河北区| 诸城市| 萍乡市| 九龙县| 成安县| 若羌县| 昌黎县| 百色市| 巴林右旗| 垣曲县| 石林| 图片| 阿拉善右旗| 益阳市| 墨脱县| 大埔区| 郁南县| 榆树市| 新龙县| 磴口县| 南岸区| 元阳县| 措勤县| 陆川县| 额济纳旗| 思南县| 吉林市| 北海市| 布尔津县| 英德市| 潍坊市| 武邑县| 宣威市| 依安县| 瑞金市|