DK艱難晉級六強,ShowMaker:非常想遇到RNG,期待和小虎對位

從S10到S11,LOL全球總決賽連續(xù)兩年落地LPL主場,在S系列賽到來前,Msi季中邀請賽率先上演??v觀11支參賽隊伍,贏下LPL春決的RNG和LCK霸主DK呼聲居高不下,其中RNG以8勝0負的戰(zhàn)績領跑A組,是第一支鎖定六強對抗賽席位的隊伍,本以為DK也能全勝晉級六強,沒曾想他們在第二輪小組賽,倒在了Perkz和C9面前。

與實力強悍的LCK冠軍DK正面碰撞,C9圍繞上半?yún)^(qū)發(fā)動進攻,狀態(tài)低迷的漢子哥Khan杰斯連續(xù)陣亡,之后C9穩(wěn)穩(wěn)控住土龍魂,集結五人之力進攻DK高地,BeryL泰坦開團失敗,由裝備成型的Perkz維克托和ADC小炮接管團戰(zhàn),火力全開的C9一波推平DK基地水晶,實現(xiàn)復仇。

接下來面對1勝3負的INF,DK眾將眼里只有勝利,上一局發(fā)揮不佳的漢子哥Khan選出招牌納爾迎戰(zhàn)杰斯,走中路的ShowMaker使用發(fā)條直面佐伊,兩隊打野分別鎖下烏迪爾、蘭博,DK下路由卡莎+芮爾組成,與之對位的是小炮+泰坦。
對比兩隊BP結果,DK陣容發(fā)力期靠后,Khan納爾、ShowMaker發(fā)條、卡莎線上戰(zhàn)斗力不足,需要平穩(wěn)度過對線期,依靠中期團戰(zhàn)掌控賽場。再看INF,三路拿到線優(yōu)英雄,杰斯、佐伊、小炮全部有機會取得補刀優(yōu)勢,想要拿下小組賽第二場勝利,INF必須盡量提前發(fā)力,在游戲前中期打開局面。

對局開啟,ING率先發(fā)力,由輔助泰坦果斷控住Ghost,配合小炮擊殺卡莎,之后DK圍繞下半?yún)^(qū)布置戰(zhàn)術,幫助Ghost卡莎平穩(wěn)度過對線期,不止如此,嗅覺敏銳的Canyon還穩(wěn)穩(wěn)控住前兩條小龍,在峽谷先鋒的幫助下,早早推掉INF中路二塔,勝利的天平朝著DK傾斜。

手握優(yōu)勢,DK眾將通過Rush大龍?zhí)崴?,雖然ShowMaker發(fā)條順利趕走敵方打野蘭博,但INF中單佐伊站了出來,后者果斷拿到懲戒,并且從野王Canyon烏迪爾手中搶走大龍,INF有了拖下去的一線生機。

大龍被搶后,DK眾將打得更加謹慎,Canyon穩(wěn)穩(wěn)控住土龍魂,隨后帶隊推平INF高地水晶,帶著超級兵,DK與INF迎來決勝團戰(zhàn),走位靠前的杰斯率先被秒殺,找到最佳進場位置的Ghost卡莎豪取三殺,助DK團滅對手,以4勝1負的戰(zhàn)績艱難晉級Msi六強對抗賽。

賽后手感火熱的DK冠軍中單ShowMaker接受專訪,面對LPL實力派主持人希然,ShowMaker放話:能夠晉級是件開心的事情,但DK需要補足實力,非常想對陣LPL冠軍RNG,感覺RNG打得很好,而且有一場小虎換到了中路(與PGG交手),期待和小虎對位(如果有機會)。
正如之前所說,RNG和DK是呼聲最高的兩支奪冠熱門戰(zhàn)隊,與八連勝的RNG相比,DK在第二輪小組賽的發(fā)揮非常不理想,不只前中期節(jié)奏低迷,野王Canyon的Gank效率更是明顯下滑,想要和RNG會師決賽,DK還有很長一段路要走。