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Abstract Liquid Background Part 1 (Phot

2022-12-15 23:23 作者:炸醬面不放面  | 我要投稿

一、Photoshop中制作抽象紋理

1、新建畫布3000*3000px,解鎖,轉(zhuǎn)智能對象

2、濾鏡>渲染>云彩

3、圖像>調(diào)整>色調(diào)分離(25)

4、濾鏡>雜色>中間值(45)

5、框選工具,全選,Shift+Ctrl+C 合并拷貝,切換到illustrator。

二、Illustrator中制作矢量紋理及隨機(jī)填色

1、粘貼后打開圖像描摹,模式選“灰度”,描摹后擴(kuò)展,取消群組

2、置入預(yù)先收集的顏色艷麗圖片,圖像描摹,模式“彩色”,描摹后擴(kuò)展

3、框選描摹后的照片,打開色板,新建顏色組

4、框選抽象紋理,打開腳本 Randomus,(a)選擇新建的顏色組,(b)再點(diǎn)擊 Fill Swatches,如對填色不滿意可以重復(fù)a、b兩步的操作,點(diǎn)ok關(guān)閉

5、修改顏色組中的顏色。如對紋理填色中的某個(gè)顏色不滿意,可以雙擊色板中的那個(gè)顏色塊打開色板選項(xiàng)修改顏色,勾選預(yù)覽可以實(shí)時(shí)查看效果

6、框選填色后的抽象紋理,復(fù)制,切換到Photoshop

三、Photoshop中給彩色紋理添加油畫風(fēng)格

1、回到Photoshop后,粘貼復(fù)制的對象為像素,將圖層轉(zhuǎn)為智能對象

2、濾鏡>風(fēng)格化>油畫

3、濾鏡>雜色>添加雜色(適量,增加顆粒感)


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