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爐石傳說:玩家刷塵能瞬間修復(fù)bug,銅須卡死問題卻至今還沒解決

2022-05-21 16:25 作者:清風(fēng)爐石酒館  | 我要投稿

眾所周知,爐石傳說新版本有一個(gè)非常嚴(yán)重的bug,銅須+艾薩拉女王或者奈利會(huì)導(dǎo)致游戲卡死,每次補(bǔ)丁公告都會(huì)宣布修復(fù)了,但實(shí)際上依然存在,這次的平衡補(bǔ)丁也是這樣;然而和這次平衡補(bǔ)丁一起出現(xiàn)的刷塵bug,卻是飛速修復(fù)好了。

刷塵Bug

在這次的平衡補(bǔ)丁中,一共削弱了滅龍射擊,多重打擊和德雷克塔爾這三張牌,玩家在收藏里可以直接全額分解他們,然而在補(bǔ)丁上線的時(shí)候卻出現(xiàn)了bug,當(dāng)玩家已經(jīng)全收集沉沒之城的藍(lán)卡后,先分解掉多重打擊再去開包又能開出新的多重打擊,如此反復(fù),就能夠?qū)崿F(xiàn)無限刷全額返塵。

這個(gè)bug的原理也很簡(jiǎn)單,爐石傳說開包有防重機(jī)制,在對(duì)應(yīng)稀有度卡牌沒有全收集之前不會(huì)獲得重復(fù)卡牌,但是這三張削弱的卡牌只會(huì)判斷當(dāng)前擁有狀態(tài),而不是判斷擁有過的記錄,最終導(dǎo)致實(shí)現(xiàn)無限開包。實(shí)際上之前只有橙卡才會(huì)只判斷當(dāng)前擁有狀態(tài)(至少之前是這樣),之前王師傅也利用過這個(gè)機(jī)制來定向鍍金某張橙卡,當(dāng)然現(xiàn)在已經(jīng)有鍍金功能了,不再需要利用這個(gè)機(jī)制了。

而這個(gè)bug被人發(fā)現(xiàn)后,很多玩家都開始了瘋狂刷塵,甚至有玩家氪金刷塵,大家紛紛戲稱這是暴雪的“520禮物”,“別人忙著約會(huì),爐友忙著開包”。而這個(gè)bug很快就被修復(fù)了,補(bǔ)丁上線后幾小時(shí)PC端就被緊急修復(fù),到中午安卓和ios端也被熱修了,而清風(fēng)熬夜寫稿,等醒來的時(shí)候這個(gè)bug已經(jīng)完全解決了,還是從論壇里看到了這個(gè)消息。

不過這個(gè)bug和當(dāng)年的無限刷門票bug還是有很大區(qū)別的,這個(gè)bug至少需要玩家花金幣開包才能操作,甚至還有不少玩家為此氪金買包,玩家賺了,但暴雪未必就虧了。所以暴雪極有可能有可能睜只眼閉只眼,回檔的可能性也比較小,當(dāng)然清風(fēng)不提倡大家利用Bug來獲取額外收益。話說回來這個(gè)bug熱修的速度可真是堪稱神速,但用修這個(gè)bug的速度來修銅須艾薩拉,也不至于現(xiàn)在還沒有修好了。

銅須BUG

銅須+艾薩拉/奈利會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰卡死,堪稱新版本“探尋沉沒之城”最惡性的bug,每次更新補(bǔ)丁公告里程序員都會(huì)信誓旦旦的在bug修復(fù)那一欄里寫上“修復(fù)了奈利,超巨蛇頸龍和艾薩拉女王會(huì)在特定條件下導(dǎo)致斷線的錯(cuò)誤。”然而實(shí)際情況卻是毫無效果,如果選擇的時(shí)候手速稍微快一點(diǎn)還是會(huì)導(dǎo)致卡死,甚至這個(gè)Bug在上次修復(fù)后發(fā)展為打出后自己確實(shí)不會(huì)卡死了,但是對(duì)方依然會(huì)卡死,惡性程度再上一個(gè)臺(tái)階。

而這次的更新補(bǔ)丁,程序員則是心虛地只寫了:“優(yōu)化了與發(fā)現(xiàn)效果相關(guān)的連接問題?!?/strong>而問題果然是沒有解決,清風(fēng)在試驗(yàn)加強(qiáng)后剽竊賊強(qiáng)度時(shí)遇到了一位同行,而在對(duì)方打出銅須+艾薩拉后,拿了第一張牌就不動(dòng)了,清風(fēng)心下大驚,趕緊退游戲重連,最后勉勉強(qiáng)強(qiáng)趕上打出了英雄牌。之前為了寫文章試了下酒館戰(zhàn)棋的拔線工具,現(xiàn)在來看,打天梯的時(shí)候或許都得把這個(gè)工具開著了,誰知道什么時(shí)候就被這個(gè)Bug給坑了。

而這個(gè)bug最嚴(yán)重的問題在于,他已經(jīng)開始影響到電競(jìng)比賽了,在黃金公開賽沉沒之城站的決賽中,火火對(duì)上愛暴風(fēng)雨,打出銅須+艾薩拉女王后導(dǎo)致了游戲卡死,愛暴風(fēng)雨拔線重連回來后因?yàn)樗伎紩r(shí)間不足導(dǎo)致了重大失誤,雖然最終裁定不重賽,愛暴風(fēng)雨也拿到了最后的冠軍,這個(gè)bug未能影響到大局,但是他始終是一個(gè)隱患,要知道今年可是有亞運(yùn)會(huì)的(雖然延遲了),清風(fēng)也是不太明白,銅須在爐石里也已經(jīng)呆了五六年了,之前一直沒問題,為什么回歸標(biāo)準(zhǔn)后會(huì)產(chǎn)生這么個(gè)bug,而且修了一個(gè)多月了還沒修好。

組牌BUG

同樣會(huì)影響到比賽的,還有組牌BUG,這個(gè)BUG也在最新一期的《逗魚時(shí)刻》里出現(xiàn)過,也就是奶粉的那個(gè)彩蛋片段,BUG的原理是玩家在不同設(shè)備上調(diào)整卡組,會(huì)導(dǎo)致其他設(shè)備上的卡組出現(xiàn)問題,你以為他變成了新卡組,從收藏里也看不出問題,但實(shí)際上他還是原先的卡組,所以有時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)莫明其妙抽到了沒帶的牌。手機(jī)電腦混玩的玩家很容易遇到這個(gè)Bug,評(píng)論區(qū)也能看到有非常多的玩家表示他們也遇到了這種讓人懵逼的問題。

雖然這個(gè)Bug可以通過刪除卡組重建來規(guī)避,但是難免會(huì)有人不知道這個(gè)bug而導(dǎo)致問題產(chǎn)生,尤其是需要提交牌表的比賽,比賽中突然出現(xiàn)了一張與事先提交牌表不一樣的牌,但卻是因?yàn)檫@個(gè)BUG導(dǎo)致的,那么到底要不要對(duì)這位選手規(guī)則殺了,假設(shè)這張不一樣的牌最終成為了比賽的勝負(fù)手,結(jié)果又該怎么算呢?

潮汐之戒BUG

說到《逗魚時(shí)刻》,在最后的“正片”環(huán)節(jié)還出現(xiàn)了一個(gè)BUG,這個(gè)BUG原理其實(shí)是潮汐之戒變成奧秘后掛到頭上時(shí),依然能夠在頭上繼續(xù)變化,當(dāng)變成任務(wù),咒符,持續(xù)法術(shù)或者其他奧秘的時(shí)候,依然能夠觸發(fā)實(shí)際的效果。這個(gè)BUG觸發(fā)的難度也非常低,對(duì)戰(zhàn)局也會(huì)有一定的影響,不知道程序員什么時(shí)候才會(huì)修復(fù)。

最后還是希望程序員們能夠上點(diǎn)心,趕緊把銅須+艾薩拉/奈利的BUG給完全解決掉吧,如果亞運(yùn)會(huì)上出現(xiàn)了惡性BUG,尷尬的可是你們??!




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