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危機(jī)合約#X:海潮 制作組通訊#0

2021-08-25 21:42 作者:huhu0504  | 我要投稿

本合約為自制合約,是否實(shí)裝以鷹角臉色為準(zhǔn)。

本合約共計(jì)包括1張新常駐圖和7張新輪換圖。

預(yù)計(jì)發(fā)布時(shí)間:我也不知道。

當(dāng)前進(jìn)度:已敲定所有的核心敵人,大部分地圖的v1初稿已經(jīng)敲定,目前正在思考建模問題和平衡性調(diào)整。

本次通訊主要為公示地圖核心敵人和設(shè)計(jì)思路,以防突然襲擊把各位整得吭哧癟肚。

淦哦,整的那么正式干什么(惱)

那,開始念了哦。

常駐圖

【伊比利亞】【碎浪荒灘】

別想了,沒有6人這種陰間tag,但是打不滿的

“船歌鎮(zhèn)外圍的灘涂地區(qū),集聚了大量教會(huì)信徒和雇傭兵軍團(tuán),請協(xié)助有關(guān)人士和當(dāng)?shù)鼐用?,在他們召喚出那些不該存在的東西前,驅(qū)逐或者徹底消滅他們”


持有裝置:轟隆隆先生*6,麻痹干擾無人機(jī)*6


核心敵人:粉碎攻堅(jiān)手/爆破攻堅(jiān)手,萊塔尼亞吟唱者/高階術(shù)士組長


其他敵人:隱匿部隊(duì),輕甲衛(wèi)兵,狂暴士兵組長,重裝防御者-S型


核心tag:暫時(shí)保密。


核心設(shè)計(jì)思路:這張圖勁可老大了,且相較于往期合約常駐圖,有其自己的特色。

(1)本圖允許玩家在兩種重錘系敵人和兩種術(shù)士類敵人中選擇一者進(jìn)行強(qiáng)化,而另一者則作為普通小怪出現(xiàn)。《選擇你的親爹》

(2)不同于往期合約,本圖為標(biāo)準(zhǔn)的分散式多路圖,且四種核心敵人每個(gè)都有兩種完全不同的路徑,加之高強(qiáng)度的小怪騷擾,以此確定基本難度。

(3)本圖的tag,除去對高臺(tái)生命值削弱或者對地面防御力削弱以外,無其他對我方單位的削弱tag,但是相應(yīng)的,tag對怪組的加強(qiáng)也是前所未有的,保證讓各位硬碰硬玩的開心。(真的會(huì)開心嗎)

(4)本圖是有增益道具的,但是會(huì)有tag讓玩家部分或者完全損失這些道具,請謹(jǐn)慎斟酌。

日替圖

注:標(biāo)紅的圖為較難圖,在此圖中建議謹(jǐn)慎行動(dòng)

【炎國】【洪豫城郊】

可以猜猜,對應(yīng)現(xiàn)實(shí)中哪座城市

“洪豫城郊區(qū)的荒野中,一位上了年紀(jì)的老人邀請你為其麾下的雇傭兵部隊(duì)做一些實(shí)戰(zhàn)對抗演練,報(bào)酬相當(dāng)豐厚。不過,老人身邊那位黑袍薩卡茲少年,你似乎在哪里見過他?!?/strong>


核心敵人:戰(zhàn)爭幽靈,破片無人機(jī)&鐵砧無人機(jī),淵流(自制boss,簡單理解為阻擋即死的大號傳令兵組長即可)


其他敵人:士兵,特工,碎巖者,編制術(shù)師,紅標(biāo)滲透者,淵臨城法術(shù)近衛(wèi)(自制精英怪,簡單理解為法術(shù)紅刀哥即可),戰(zhàn)術(shù)弩手,戰(zhàn)術(shù)防御者,反裝甲步兵


核心tag:

【目標(biāo):不敗傳奇】(3級)

所有“戰(zhàn)爭幽靈”(及其上位單位,后同)的攻擊力提升60%,防御力提升700,生命值提升110%,天賦改為“每損失1/3生命值后,召喚對應(yīng)等級鐵砧無人機(jī)”和“第一和第二次攻擊分別召喚對應(yīng)等級破片無人機(jī),且半血時(shí)重置此天賦次數(shù)”

【迷彩涂料】(1級)

所有破片無人機(jī)和鐵砧無人機(jī)(包括對應(yīng)的加強(qiáng)版)在抵達(dá)目標(biāo)點(diǎn)后,獲得“隱匿”


核心設(shè)計(jì)思路:這張圖是標(biāo)準(zhǔn)的雜燴圖,不過說起來,很久沒有這種圖了,其實(shí)這種圖才是最有意思的。(當(dāng)然也是最難的)

(1)地圖為遺塵漫步標(biāo)準(zhǔn)式多路合流圖,高臺(tái)站位較為密集,要注意敵方遠(yuǎn)程單位和無人機(jī)的騷擾。

(2)boss本身對全場提供的攻擊力和攻速的加成非常變態(tài),但是貿(mào)然對boss出手會(huì)比正面對抗怪海的難度還要大,請謹(jǐn)慎抉擇出手時(shí)機(jī)。

(3)戰(zhàn)爭幽靈作為高攻擊中等攻速的精英怪,在吃拐方面相對較強(qiáng),自身也有著輸出和保命手段,而60的法抗則極大程度上保證了其不會(huì)被瞬間蒸發(fā),相對適合作為核心敵人。(也不知道yj哪天會(huì)不會(huì)真請過來)

(4)這圖雜兵也不是好惹的,尤其是有個(gè)破片破防或者鐵砧加血的前提下,更不好惹。應(yīng)該是幾張日替里最難的了。


【哥倫比亞】【36號工業(yè)平臺(tái)】

這是啥?反正看名字應(yīng)該不是軍械庫

“哥倫比亞廢棄的工業(yè)平臺(tái),本可作為訓(xùn)練平臺(tái)使用,而如今已被一伙精通無人機(jī)的惡徒占領(lǐng),請想辦法奪回其控制權(quán)?!?/strong>


持有召喚物:干擾裝置*1


核心敵人:寒霜,虛幻,法術(shù)大師a1/a2


其他敵人:烏薩斯炮火先兆者,妖怪MKII,御4,士兵,拳刃武士,拾荒者,編制術(shù)師


核心tag:

【目標(biāo):法術(shù)制空】(3級)

所有法術(shù)大師a1/a2的攻擊力提升60%,生命值提升110%,攻擊速度下降30但同時(shí)攻擊兩個(gè)目標(biāo)

【目標(biāo):深冬惡寒】(2級)

所有寒霜的生命值提升45%,防御力提升100%,法術(shù)抗性提升至65,攻擊范圍內(nèi)我方攻擊速度下降提升為60

【目標(biāo):抹消機(jī)型】(3級)

所有虛幻的攻擊力提升120%,生命值提升200%,投彈后移動(dòng)速度提升100%


核心設(shè)計(jì)思路:必須要有一位巫妖王……啊不對,必須要有一張飛機(jī)圖。

(1)敵人不止36個(gè),別想了。當(dāng)然地面那窩雜兵估計(jì)是腳打,圖里也沒有弩炮臺(tái)這種陰間玩意,核心還是在天上飄的無人機(jī)。(我要是惡趣味一點(diǎn),飛機(jī)還真可能是36個(gè))

(2)構(gòu)圖思路請參考標(biāo)準(zhǔn)飛機(jī)圖軍械庫東和sv-7(熊孩子那個(gè),不是覆潮之下),不過我顯然不可能只是飛機(jī)橫著飛,小兵豎著跑,對吧。

(3)寒霜只有3臺(tái),a2和炮火先兆者只有一臺(tái)。不過虛幻的預(yù)計(jì)密度……我推薦你至少攜帶三個(gè)快速復(fù)活。(當(dāng)然這圖tag有ban特種,*邪惡的大笑*)

(4)炮火先兆者的護(hù)甲和血量都會(huì)削弱,不必?fù)?dān)心這個(gè),這圖必然比軍械庫東簡單,114自己也是飛機(jī)圖受害者?。◥溃?/p>


【歲】【白溪鎮(zhèn)】

你們兩個(gè)得意不要過來?。?/figcaption>

“某幅畫卷中的小鎮(zhèn),其中的墨魎已經(jīng)失控,請幫助畫中居民進(jìn)行疏散,雖然他們不會(huì)記得這一切,也不會(huì)感激?!?/strong>


持有召喚物:改良型二踢腳*4


核心敵人:自在,得意,盛怒


其他敵人:小躁,阿咬,妒,偷閑


核心tag:

【目標(biāo):爆發(fā)湮滅】(3級)

所有得意的生命值提升300%,防御力提升至400,法術(shù)抗性提升至50。死亡時(shí)的自爆倍率提升至600%,半徑提升20%。若異屬性引爆,則自爆倍率提升至3000%,半徑提升20%,且同色格上的我方單位不再具有傷害減免。


【目標(biāo):墨色重?fù)簟浚?級)

所有盛怒的生命值提升100%,攻擊力提升40%,防御力提升80%,法術(shù)抗性提升20。攻擊同色格上的我方單位時(shí)不再降低傷害;攻擊異色格上的我方單位時(shí)改為造成392%的傷害。


【環(huán)境:混沌】(1級)

部分【明晦之印】屬性改變。


設(shè)計(jì)核心思路:炸,炸他丫的

(1)這張圖設(shè)計(jì)相對比較偷懶,就是外環(huán)一個(gè)自在繞圈,內(nèi)部中心對稱,兩頭怪往中間沖,然后兩個(gè)得意在藍(lán)門口自爆,不過炸起來確實(shí)解壓。(全炸死了就更解壓了)

(2)自在和妒的轉(zhuǎn)換明晦務(wù)必要好好利用(和防范),畢竟得意是不能被非同色單位阻擋的。不過,由于得意自爆半徑三級tag也只有2.4,所以可以考慮試試外圈布陣,把得意放過去放煙花。

(3)請不要忘記偷閑有嘲諷。也不要忘記自在p2如果范圍內(nèi)只有一個(gè)目標(biāo)會(huì)進(jìn)行二連擊。


【淵臨】【23區(qū)廢墟】

你會(huì)死在23區(qū)廢墟!

“淵臨城廢墟區(qū)域的一部分,部分無良雇傭兵和銹錘組織成員試圖在這里搜索這座城市的遺產(chǎn),請擊潰這些已經(jīng)有獲得一定淵臨裝備的敗類,還死者一個(gè)安寧”


本圖環(huán)境機(jī)制:活性源石


持有召喚物:障礙物*10


核心敵人:淵臨城藥劑師,淵臨城盾衛(wèi),淵臨城法術(shù)近衛(wèi),枯海小隊(duì)組員(簡單來說就是空降炮兵)


其他敵人:淵臨城重弩手,淵臨城術(shù)士


核心tag:

【目標(biāo):藥劑猝滅】(3級)

所有淵臨城藥劑師的攻擊力和生命值提升130%,防御力提升450,法術(shù)抗性提升至50,近戰(zhàn)攻擊造成的中毒傷害改為120點(diǎn),持續(xù)1秒;對高臺(tái)的攻擊倍率提升至100%。


【目標(biāo):爆發(fā)沖刺】(2級)

所有淵臨城法術(shù)近衛(wèi)的護(hù)盾減少80%,生命值提升0%,護(hù)盾失去后即進(jìn)入“狂暴狀態(tài)”(攻擊力提升80%,攻擊速度提升25,移動(dòng)速度提升50%),狂暴狀態(tài)的攻擊力加成改為提升120%。


【目標(biāo):精密投彈】(1級)

所有枯海小隊(duì)組員落地后立刻可以開始攻擊,且減少防御效果提升50%


【建材短缺】(3級)

可使用的障礙物數(shù)量減少至2個(gè)


核心設(shè)計(jì)思路:你以為這關(guān)叫23區(qū)廢墟,就真的只有23個(gè)怪?沒錯(cuò),真的只有23個(gè)怪。

(1)本質(zhì)是一個(gè)類似遺塵漫步ex6一樣的三路箱子圖,不過實(shí)際上比那個(gè)要復(fù)雜的多。

(2)藥劑師是淵臨主題sidestory里最低級的怪,但是在本場戰(zhàn)斗中,這個(gè)怪是最危險(xiǎn)的,其毒傷對地面的突破能力和對高臺(tái)的打擊能力在點(diǎn)完三級tag后會(huì)變得異??植?。而其他怪更像是給這個(gè)怪進(jìn)行輔助。

(3)盾衛(wèi)有嘲諷,法術(shù)近衛(wèi)是紅刀哥。重弩手傷害極高攻速極慢;而術(shù)士則反之。這幾個(gè)玩意組合起來也不是啥省油的燈。

(4)對這個(gè)自制sidestory怪組總體公布,之后再說吧,現(xiàn)在只能給個(gè)大概印象。


【玻利瓦爾】【海濱倉庫】

泥頭車沖鋒!嘟嘟嘟!

“多索雷斯海濱城郊的廢舊倉庫,現(xiàn)在已被無業(yè)游民和匪徒據(jù)為己有,你知道該怎么做。”


本圖環(huán)境機(jī)制:漲落潮


持有召喚物:防水蝕鍍膜裝置*4


核心敵人:水手重艇,無人爆破艇,術(shù)師快艇


其他敵人:潛水員,不法分子,碼頭水手,控潮術(shù)師


核心tag:

【堅(jiān)固船體】(1級)

所有水手重艇,術(shù)師快艇和無人爆破艇生命值提升20%,法術(shù)抗性提升20


【環(huán)境:大浪】(2級)

每次漲潮時(shí),所有高臺(tái)也會(huì)被淹沒。


【環(huán)境:鹽風(fēng)侵蝕】(3級)

我方單位處于水蝕狀態(tài)時(shí),被侵蝕速度提升100%,被敵方攻擊后受到的侵蝕倍率提升至50%。水蝕狀態(tài)下,侵蝕損傷生效時(shí),改為損失200點(diǎn)防御力和造成1200點(diǎn)物理傷害。敵人受到的水蝕傷害提升100%。


【目標(biāo):泥頭沖撞】(3級)(對,就叫這個(gè))

水手重艇的生命值提升150%,撞擊造成三連擊傷害。所有碼頭水手不再受到額外的水蝕傷害。


【目標(biāo):控潮】(1級)

術(shù)士快艇的攻擊范圍提升10%,同時(shí)主目標(biāo)范圍攻擊3*3的單位。


核心設(shè)計(jì)思路:我跌跌撞撞奔向你.JPG

(1)地圖本身的設(shè)計(jì)很簡單,標(biāo)準(zhǔn)合約式三路獨(dú)立圖,主路沖小怪和術(shù)師,邊路沖泥頭船,另一路沖自爆艇。

(2)術(shù)師3*3攻擊會(huì)導(dǎo)致絕大多數(shù)防御性站位徹底失效,這個(gè)tag雖然只有1級,但是務(wù)必慎點(diǎn)(這個(gè)其實(shí)不是我想做的,是群友攛掇我的)(推卸責(zé)任中)

(3)四個(gè)鍍膜裝置是給你兩個(gè)用來蒸發(fā)泥頭車兩個(gè)用來主路防守的,而且放心,不會(huì)有tag拿走??紤]到這個(gè)召喚物裝置的特殊召喚屬性,可能如果真的出多索雷斯的合約的時(shí)候,就是會(huì)開局給幾個(gè)。不過,兩個(gè)高臺(tái)真的能蒸發(fā)三級泥頭車嗎?當(dāng)然,阻擋更加不現(xiàn)實(shí)。


【烏薩斯】【雪原礦區(qū)】

這群刁民我能不能跟著烏薩斯軍一起殺???

“烏薩斯雪原上的無名礦場,其中的感染者響應(yīng)愛國者的游擊隊(duì)發(fā)動(dòng)暴動(dòng),請協(xié)助游擊隊(duì)幫助其中的平民逃出生天?!?/strong>


本圖環(huán)境機(jī)制:游擊隊(duì)盾衛(wèi)*4(友方)


核心敵人:烏薩斯平民,烏薩斯突擊者,烏薩斯著鎧術(shù)士


其他敵人:帝國前鋒精銳,感染者糾察官,烏薩斯裂獸,烏薩斯突襲弩手


核心tag:

【目標(biāo):遍體鱗傷】(3級)

所有烏薩斯平民生命值降低60%(初始為5000),防御力降低至0,移動(dòng)速度降低20%,被擊敗后扣除三點(diǎn)保護(hù)目標(biāo)點(diǎn)生命值。


【目標(biāo):嗜血突進(jìn)】(3級)

烏薩斯突擊者的生命值提升110%,防御力提升150%,攻擊力提升80%,阻擋數(shù)大于等于3的單位方可攔截,占用三個(gè)阻擋位。


【請君入甕】(2級)

我方所有單位(包括召喚物)的阻擋數(shù)-1。


【環(huán)境:支援不力】(2級)

移除場上兩個(gè)游擊隊(duì)盾衛(wèi)。


設(shè)計(jì)思路:啊,刁民,我*烏薩斯粗口*

(1)刁民作為本場戰(zhàn)斗中的核心保護(hù)對象,由于沒有障礙物,刁是不會(huì)刁的,問題是在3級tag的debuff下其真的無比脆弱。作圖的時(shí)候我刻意把出刁民的紅門和突擊手紅門還有術(shù)師紅門拉遠(yuǎn)了,不過你仍然要考慮對付小怪的問題。

(2)盾衛(wèi)這個(gè)東西怎么說呢,首先,依照嘲諷順序,其并不能保護(hù)刁民,敵方該優(yōu)先攻擊刁民的還是會(huì)優(yōu)先攻擊,盾衛(wèi)只能保護(hù)我方單位;第二,盾衛(wèi)并不能對帝國前鋒造成有效傷害,反而會(huì)導(dǎo)致帝國前鋒的堆積,而在盾衛(wèi)倒下后,被堆積到一起的帝國前鋒反而會(huì)帶來更大的危險(xiǎn)。以上兩點(diǎn)請務(wù)必注意。

(3)請君入甕這個(gè)好東西在破碎大道日替之后就沒有再出現(xiàn)過了,但是這個(gè)東西給擋二哥配合真的是絕活。請放心,三級擋二哥和請君入甕不會(huì)在一輪中同時(shí)出現(xiàn)。


【薩爾貢】【8號實(shí)驗(yàn)室】

500/84警告

“長泉鎮(zhèn)外圍礦洞中的漏風(fēng)隱蔽實(shí)驗(yàn)室,有傳言稱,有奇怪的怪物在夜間會(huì)在礦洞口出沒,請?jiān)诋?dāng)?shù)仡I(lǐng)主的幫助下,徹查此事”


本圖環(huán)境機(jī)制:土石結(jié)構(gòu)*8,沙塵暴


持有召喚物:加固裝置*7,高能源石炸彈*2


核心敵人:變異巨巖蛛,源石畸變體,畸變惡性瘤


其他敵人:高能源石蟲,變異沙地獸,畸變體傀儡,變異巖蛛


核心tag

【環(huán)境:畸變增生】(3級)

所有畸變惡性瘤的生命值提升50%,每個(gè)(非畸變惡性瘤和畸變贅生物)感染生物死亡時(shí),額外分裂兩個(gè)畸變惡性瘤。


【目標(biāo):變異穿刺】(2級)

所有源石畸變體的生命值提升150%,攻擊速度+100


【環(huán)境:材料短缺】(1級)

加固裝置數(shù)量減少到5個(gè),高難源石炸彈數(shù)量減少到1個(gè)。


【目標(biāo):不息繁衍】(3級)

所有變異巨巖蛛的生命值提升150%,攻擊力提升80%,法術(shù)抗性提升至40,防御力提升100%,攻擊速度提升100,改為召喚畸變惡性瘤,召喚畸變惡性瘤的冷卻減少50%,死亡時(shí)分裂六個(gè)畸變惡性瘤。


設(shè)計(jì)核心思路:你應(yīng)該高興我沒有塞個(gè)進(jìn)化的本質(zhì)進(jìn)來,不過這圖已經(jīng)足夠難了。

(1)地圖設(shè)計(jì)上也是先分流后合流,群攻,尤其是霰彈這種真群攻會(huì)相當(dāng)吃香。(松果終于可以推銷出去了)

(2)沙塵暴在本圖中絕大多數(shù)地方是正面效果,作為減速控制使用,不過請注意,畸變惡性瘤和畸變贅生物的移速是0.95格每秒,仍然要考慮適當(dāng)阻擋的問題。

(3)紫槍哥試試強(qiáng)行蒸發(fā)吧,反正這圖鼓勵(lì)無阻擋,這個(gè)血量也是能蒸發(fā)的。

(4)在面對小怪海的時(shí)候請注意阻擋位或者群攻是否足夠,這張圖是沒有給怪加生命的通用tag的,小怪還是相對脆的。不過,小心夾雜在怪堆里的自爆蟲。


好像講完了,那就這樣吧,應(yīng)該沒有#1了,#1應(yīng)該就是直接出圖了。不過我這種鴿子啥時(shí)候整出來就不知道了。


最后是私貨時(shí)間。

現(xiàn)在的危機(jī)合約個(gè)人覺得越來越?jīng)]有危機(jī)感了。危機(jī)感這種東西確實(shí)不好定義,無論是推拉炒菜,鉛封慢慢磨,亦或是光譜的對軸絞殺,可以說都是危機(jī)感的一部分,但是也都不完整,不過我自己也不知道究竟缺了什么。唉,希望明天的合約能好一點(diǎn)吧。

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