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因?yàn)檫@件裝備加強(qiáng),極地大亂斗亞索的勝率也越來(lái)越高了

2022-02-23 01:24 作者:英雄極地大亂斗  | 我要投稿


12.3版本戰(zhàn)士裝備大改動(dòng),導(dǎo)致一眾戰(zhàn)士跌落“神壇”,勝率回歸正常水平。按照峽谷相對(duì)論,受影響的掉勝率,不受影響的勝率上升。亞索就是受益者之一。12.2版本的小加強(qiáng)加上12.3版本的裝備改動(dòng),讓亞索大亂斗勝率猛漲。即便在國(guó)服亞索大亂斗勝率也非常樂(lè)觀。

【改動(dòng)解析】


亞索大亂斗有“輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%”的buff。

該buff加上亞索被動(dòng)護(hù)盾以及出裝,只要不是“E往無(wú)前”有去無(wú)回,實(shí)際亞索沒(méi)想象中那么脆。


12.3版本死亡之舞改為可儲(chǔ)存魔法傷害,且參與擊殺回復(fù)的生命值相當(dāng)于175%額外攻擊力,并且身上帶有護(hù)盾時(shí)也可以觸發(fā)存儲(chǔ)傷害效果。

眾所周知亞索可以把額外暴擊幾率轉(zhuǎn)化為攻擊力。

所以只要出到第三件暴擊裝,就能給予死亡之舞更多的回血量。

帶護(hù)盾也可觸發(fā)存儲(chǔ)傷害效果,變相增加亞索抗擊打能力,使得亞索持續(xù)作戰(zhàn)強(qiáng)度大大提高。

算上風(fēng)墻可以擋不少傷害,只要不無(wú)腦上,亞索在大亂斗很難被秒。

致命節(jié)奏契合亞索,加上吃到裝備改動(dòng)紅利,亞索大亂斗勝率上升不足為奇。


【符文】

亞索大亂斗符文分享

主系符文:致命節(jié)奏+凱旋+歡欣+堅(jiān)毅不倒

副系符文:血之滋味+貪欲獵手

符文解析:致命節(jié)奏改動(dòng)后最高提供90%攻速使得亞索中后期戰(zhàn)力進(jìn)一步提升。特別是Q技能施放速度和冷卻時(shí)間受攻速影響,加上12.2版本亞索Q技能傷害加成提升,致命節(jié)奏顯然更符合亞索的進(jìn)攻節(jié)奏。

凱旋配合死亡之舞回血非常給力,殺人越塔必備。

歡欣增加輸出,普攻/技能手感更好。

堅(jiān)毅不倒提升殘血狀態(tài)下的傷害。

血之滋味+貪欲獵手為亞索提供一定回血能力。


【出裝和加點(diǎn)】

出裝:盾弓+無(wú)盡+死亡之舞+飲血+智慧末刃/凡性的提醒/振奮

加點(diǎn):主Q副E,有大點(diǎn)大。

出裝解析:盡管盾弓被削,但依舊是亞索暴擊神話裝的不二選擇。盾弓的保命能力和吸血是其它神話裝備無(wú)可比擬的。

第二件無(wú)盡剛好100%暴擊,極大提升亞索傷害。

死亡之舞增加亞索抗打擊能力,畢竟連魔法傷害都能以流血形式扣除,且亞索暴擊溢出能轉(zhuǎn)化為攻擊力,加強(qiáng)了死亡之舞的回血量。

飲血增強(qiáng)亞索吸血效率,吸滿后有護(hù)盾讓亞索劃得更安心。

智慧末刃提供魔抗兼具輸出。敵方輸出以AP為出換振奮。己方缺重傷出凡性的提醒。


玩法簡(jiǎn)介

國(guó)服亞索為什么相較于外服亞索勝率低?

因?yàn)閲?guó)服大亂斗莽夫多、易上頭,前期瘋狂送自然沒(méi)后期打。

從亞索數(shù)據(jù)曲線可以看出,亞索在大亂斗中后期勝率顯著提升。


因?yàn)楹笃陲L(fēng)墻寬、CD短,裝備成型傷害也高。只要風(fēng)墻擋掉一兩個(gè)關(guān)鍵技能很容易贏下團(tuán)戰(zhàn)。

大亂斗亞索保證前期少陣亡的同時(shí)力保防御塔不丟,新手亞索掌握好幾個(gè)技巧即可。

1、AQEA或者AEQA。利用E技能取消Q或者普攻后搖。

2、EQW。EQ時(shí)能同步放W,抵擋遠(yuǎn)程英雄的傷害。

3、雙風(fēng)。

先說(shuō)明一點(diǎn):Q技能CD結(jié)束前0.5秒,使用E技能會(huì)使Q技能立刻轉(zhuǎn)好。

亞索雙風(fēng)原理:E技能取消Q技能最后0.5秒的CD,而Q技能擊飛時(shí)間為1秒,Q技能最短CD為1.33秒,減少0.5秒CD后Q技能實(shí)際CD為0.83秒。

利用好這零點(diǎn)幾秒的時(shí)間差就能在釋放大招時(shí)多打一個(gè)Q技能的傷害,并且在敵人落地后接Q就能馬上再有一個(gè)帶風(fēng)的Q。

最簡(jiǎn)單的雙風(fēng)就是隊(duì)友擊飛敵人后,亞索對(duì)著身邊的目的按EQR(無(wú)論EQ誰(shuí),QR一起按即可)。好處是沒(méi)有攻速要求。

自己擊飛想實(shí)現(xiàn)雙風(fēng)要求攻速高,也就是Q技能CD要短。

在E技能范圍內(nèi)把敵人吹起,隨后對(duì)著目標(biāo)EQR即可雙風(fēng)。

兩件套是亞索最強(qiáng)勢(shì)的時(shí)候,利用好強(qiáng)勢(shì)期打團(tuán)能很輕松贏下團(tuán)戰(zhàn)。

如果隊(duì)伍里有開(kāi)團(tuán)英雄幫助亞索擊飛,那亞索打團(tuán)會(huì)非常簡(jiǎn)單。盯著被隊(duì)友擊飛的敵人R,能R到后排擊殺脆皮最好,R不到后排R人群中,落地后放風(fēng)墻阻隔敵人輸出也很好。

如果沒(méi)有隊(duì)友幫助亞索擊飛,那么亞索不要第一時(shí)間進(jìn)場(chǎng)。利用好敵方前排英雄或者小兵攢風(fēng),找機(jī)會(huì)吹起后排脆皮擊殺。


大家怎么看待亞索勝率呢?歡迎交流~!


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