從我個人視角,淺談鷹角與明日方舟以及未來的道路(大概)

? 認(rèn)識我的人都知道,我無口話又多,打字如嘴說,沒事都想找我撩一聊,話題隨你選,二十分鐘給你交三篇高考議論文。本來不想趟渾水,奈何眼饞人家閱讀量,正巧有好友看了一篇文章,實(shí)在忍不住,口誅筆伐還想拉上我,我必不可能加入,但是還是從三點(diǎn)半聊到早上,以至于我打算吃完早飯(我的晚飯)再睡覺。雖說今天要搬家還要開麥,記住了,我今天要是沒開麥,都是他害的。

? 事情的源頭是這篇專欄,大致內(nèi)容從標(biāo)題就能看出來(雖然我還是看完了,還沒有驗(yàn)證其真實(shí)性),但是我一向口嗨成癮,數(shù)據(jù)什么的?我從來不考慮,我的專欄我說的算嘛。因?yàn)榭磁笥堰€是很不爽,私聊臨時想,說的也云里霧里的還可能讓他恨我,還是明明白白的在這里表示一下我的看法。

? 一:明日方舟,它好玩嗎?
? 毋庸置疑,很好玩,依照我聽說的YJ月流水,僅從好不好玩這一方面來說,肯定很ok。只是把方舟當(dāng)成一款游戲,這一款游戲至少能排進(jìn)我玩過游戲中的前三。
? 二:明日方舟,它優(yōu)秀嗎?
? 很顯然,不夠優(yōu)秀。從我最近看到這么多人口誅筆伐(一般來說也不會有太多人吹,畢竟方舟某些方面還是很優(yōu)秀的用不著吹),基本集中在以下幾個原因:游戲內(nèi)容少(指養(yǎng)成上限)、更新速度慢(指關(guān)卡更新速度)、泡菜漢堡真難吃。(別的問題在我看來都不是問題)
? 先說這次KFC聯(lián)動。吃漢堡,送皮膚,在我知道必須網(wǎng)上訂并且是泡菜漢堡之前,我很開心,正巧前兩天老哥過生日,從他那名正言順嫖兩份(好像沒什么不對),完全ok。但是我這個人怕麻煩,網(wǎng)上訂對于我來說(請不要問我原因),實(shí)屬麻煩,而且這漢堡名字完全不對我胃口,這個皮膚,也不是讓我很喜歡(主要還是因?yàn)镵FC的風(fēng)格太明顯了,收斂一點(diǎn)嘛,有個漢堡就行了,別印那么多KFC,興許我就買了吶)。雖然這個問題相比前面兩個很小,但是我認(rèn)為這體現(xiàn)出聯(lián)動策劃者的不成熟(雖然我根本不入門嘛,也就不多說了)。
? 其次,關(guān)于內(nèi)容少更新慢,外面的說法無非是,“YJ是小作坊,做游戲的時候也沒想到會這么火,現(xiàn)在公開招募拉滿,都提不起更新速度”,以及“就算是小作坊,這都半年了,就更一章+兩個活動,再小的作坊都能拿兩三章了吧”,“游戲養(yǎng)成上限太低,兩隊(duì)精2屠殺全關(guān)卡”。并不否認(rèn),說的很對,我也嫌慢,而且我不同情、憐憫YJ或者說認(rèn)可因?yàn)閅J是小作坊所以更新慢是可以的。
? 三:說了這么多,我的觀點(diǎn)和想法也都是外面很常見的那種,到底有什么是新鮮的?
? 立場和隊(duì)伍還是要站的,下面就是了。

? 用我自己的方法來給你們分析方舟這個游戲
? 我個人認(rèn)為我也能自稱半個游戲愛好者了,各種游戲(雖然也不是很多了,而且很局限)也都玩過一些,這個專欄的核心明日方舟也是天天肝(或者說掛),至少不要拿資格來反駁我的觀點(diǎn)。

? 一:關(guān)于方舟以后的發(fā)展(指游戲內(nèi))
? 1.增加新人物,拓展新的人物功能,開人權(quán)圖(比如禁狙擊和術(shù)士的那關(guān)類似的),即增加腦力消耗。
? 2.增加新章節(jié)、關(guān)卡,開活動,即增加游戲體驗(yàn)方面的時間消耗。
? 3.精3(我可不看好開精3),即單純增加游戲養(yǎng)成方面或者說就是增加游戲時間消耗,而且在目前的體力機(jī)制上來說,很拖。
? 4.出新人物、皮膚,即增加精力♂消耗。
? 5.出聯(lián)機(jī)和排行榜,即增加感情和精力消耗。
? 這里下面會進(jìn)行解釋。
? 二:關(guān)于方舟以后的發(fā)展(指游戲外)
? 更新快一點(diǎn)是肯定要的,在今年以內(nèi),這個更新速度,是不會有太大問題的,因?yàn)轲B(yǎng)成是需要時間的,但是如果說,在明年上半年之后,依然是半年更一章+兩個大活動+兩章(姑且算章好吧)超難關(guān),在不提高養(yǎng)成上限的前提下,我覺得我不需要繼續(xù)養(yǎng)成,直接棄坑半年,到時候一樣能過(除非人權(quán)嚴(yán)重)。
? 翻譯:
? 假定這是一整隊(duì)精2 20級、7級技能的隊(duì)伍,大佬只需要從零開始,每天碎滿石頭養(yǎng)成,應(yīng)該需要3個月(我也不是很清楚3個月能不能養(yǎng)這么多,反正我不碎石頭一個月至少一個6X精2吧),那么,這一隊(duì)已經(jīng)可以打過至少八成以上的關(guān)卡了。(包括一些很邪門的圖,比如禁狙擊和術(shù)士的突襲,各位思考一下,有這種隊(duì)伍的人,干員種類不會少太多的,更何況還有好友)。

? 也就是說,游戲算5月開服,到9月份,我就可以一直通到11月(今天)的關(guān)卡了,甚至可以更久(據(jù)說今年是不出新章節(jié)了?)。在我看來這很夸張。某種意義上說這個游戲的進(jìn)度停止了小半年了,雖然假象的是大佬,養(yǎng)成至少需要900個石頭(不算抽人物)。咱們普通人莫得這么多錢,好不容易氪的朱一旦一條內(nèi)褲的錢,還要抽1500R的人物,我覺得也至少有我一半的精2的等級了吧。

? 回歸開頭的那個說法,明年上半年都可以以這個速度更新,因?yàn)轲B(yǎng)成需要時間,想當(dāng)年我連大鮑伯的突襲都打不過去,但是,明年下半年,還這樣更新,那怕是一隊(duì)精2滿級都出來了,最多更到第七第八章?哪怕出新人物,我應(yīng)該也能在一個月之內(nèi)養(yǎng)到精2 20級+7級技能,因此除非抽不到,不然人權(quán)圖的說法也要作廢。
? 即:YJ一定要加快產(chǎn)出才能及格(大概這個意思),至少我是這么覺得的。
? 三:方舟什么時候涼(喜聞樂見)
? 作為游戲玩家,我也反感這樣的問題,但是點(diǎn)那么一下,我覺得也沒什么問題(就像我專欄里多此表示300要涼一下)。
? 在我的圈子里,方舟才剛剛失去討論度(換句話說就是涼了),從我接觸的各種內(nèi)容上看,方舟的熱度和300差不多(笑)。
? 那方舟什么時候涼呢?如果依然是這個更新速度,可以參考牧羊人之心(因?yàn)檫@個我以前打完了所有關(guān)卡),以及根據(jù)方舟這個游戲的體量,答案同上文,明年上半年結(jié)束。雖然我相信YJ不會讓這個游戲涼的,肯定能活過2020年。(涼不是指停服什么的,在我看來和艦R那種就算是我的涼了)
? 四:YJ買水軍等問題
? 我沒關(guān)注過,我玩這個游戲是因?yàn)榕笥言谕?、游戲玩法不多見而且立繪和我胃口才玩的。

? 用我的方式分析方舟——對比部分。
? 僅僅說觀點(diǎn),無非只是紙上談兵,隨便拉評論區(qū)一個人都可以說的比我還多,同時我和我朋友討論的時候,也經(jīng)常把這個游戲和別的游戲相比,我的思想在這方面也比較活躍。
? 一:我現(xiàn)在最常玩、最喜歡的兩個手游之一——碧藍(lán)航線(另外一個就是明日方舟)

? 這三個頭像框和各種墓碑應(yīng)該能證明我的資格(大概)


? 與碧藍(lán)航線相比,而且沒有表示除了手游以外任何的相同點(diǎn),而是直接拿游戲來對比,也就僅此這一個游戲了好吧,以我的理解,我覺得還是ok的。
? 先談?wù)勎覟槭裁催@么喜歡碧藍(lán)航線:省略N萬字吹——立繪好看,收集很爽。雖然游戲玩法上(彈幕游戲)也算是比較少見的了(指我玩的游戲里),但是我還是更偏向于把這個游戲當(dāng)成收集游戲。
? 之所以只表示了喜歡收集,因?yàn)槲矣X得方舟以后可以像碧藍(lán)一樣,既然塔防的關(guān)卡設(shè)計(jì)過于極限,除了人權(quán)就是增加養(yǎng)成上限,那就不做關(guān)卡了,只做劇情和角色。關(guān)卡只是看劇情,2個月做關(guān)卡2小時就通關(guān),但是劇情可以像隱形守護(hù)者那樣,每個角色都來一套皮膚,來個live2D,對吧。小綿羊live2D泳裝皮膚!36個石頭,我照樣氪爆,你告訴我一個月后還要出能天使的皮膚,行,我等,你出十年的皮膚我買十年的皮膚,就像碧藍(lán)一樣。再來一個誓約系統(tǒng),以下自行移步卡特亞視頻。
? 也就對比碧藍(lán)能有如此讓人能接受的說法了,因?yàn)閮蓚€游戲我都很喜歡。
? 二:同樣是塔防的變量。

? 變量這款游戲,在我看來,和方舟有同樣的問題,玩家所掌控的資源上限很有限,而可玩關(guān)卡因?yàn)橘Y源問題,基本只有四個難度(當(dāng)時不光是我,我看評論很多人都卡在N5),雖然花樣很多,但其實(shí)可玩內(nèi)容很少(無非就是把能天使從龍門市區(qū)上路改到下路那種概念)。
? 這款游戲steam上當(dāng)年38R(現(xiàn)在多少我不清楚),可想而知,小作坊國產(chǎn)游戲(我不知道到底是不是小作坊,看游戲體量,我總感覺不超過5個人吶),至今沒開創(chuàng)意工坊,可以說是極像明日方舟了。
? 但是,我買這款游戲大概是在8月份,就在最近(十月份左右吧)。變量做了一次大更新(相較于這個游戲體量),出了三個新模式、好幾個塔和裝備,以及一點(diǎn)點(diǎn)的游戲機(jī)制改動。(換算到明日方舟里就相當(dāng)于每個關(guān)卡又出了三個新的突襲關(guān))。
? 這么一對比,頓時覺得之前YK放出危機(jī)合約,會不會是在原有關(guān)卡基礎(chǔ)上出新“突襲”呢?感覺可能會有借鑒的成分在內(nèi)哦(純屬猜測,請勿當(dāng)真,只是調(diào)侃)。
? 依照方舟的體量和變量更新的速度,如果明日方舟能在明年3月份之前把危機(jī)合約做出來而且是增加一倍關(guān)卡的那種,我覺得都o(jì)k了。(雖然我感覺根本不可能,原因是通過這種關(guān)卡是要送石頭或者材料的,這樣又加快了養(yǎng)成速度,對于YJ來說可不是要繼續(xù)增加生產(chǎn)力了?)
? 三:同樣更新速度慢大餅畫的好,但是真的沒讓我失望的——了不起的修仙模擬器。

? 我同樣寫過這么一篇專欄,如果說這個游戲的玩法匱乏,那么也和方舟一樣,如果你三十多個人物全部真仙,那么這個游戲也沒什么好玩的了(雖然過程久一點(diǎn),但是這個游戲現(xiàn)在讓你玩,每天玩18個小時,應(yīng)該都夠你玩三個月的吧)
? 在我的印象里,這個游戲我買的也早,好像是今年1月份?看一眼這個開發(fā)計(jì)劃表,說實(shí)話,當(dāng)時我因?yàn)榱路萦袀€考試,還挺絕望來著,買了個游戲,玩了三個月基本玩遍了大部分玩法(雖然我開作弊器的),但是,等更新以后,發(fā)現(xiàn)體量也賊大,基本更新一次,換個檔,又是能不間斷玩至少一個半月,還不算創(chuàng)意工坊。后來九月份開始忙搬家的事,就沒再打開過這個游戲,今天寫專欄,又打開一次,說實(shí)話,要不是我真的有點(diǎn)困了,我估計(jì)能玩到晚上。

? 相比方舟,也是大餅畫的好,但是如果排除收集元素,我竟覺得每一次的大餅都有些不如心意。比如敷衍的簽到活動,刷一整天的旋轉(zhuǎn)木馬(想想之前都是每天游戲時間1小時,突然那半個月每天能掛一兩個小時,也是夸張)。
? 四:對比300英雄
? 這兩個游戲的相同點(diǎn)都是,要更新新人物以充斥新鮮血液,對于方舟來說,可以增加養(yǎng)成上限,但是對于moba游戲來說,學(xué)戰(zhàn)三國出各種氪金豆子?那不是在搞笑?這一點(diǎn)倒是有些像碧藍(lán)航線了,只不過一個是收集了看,一個是收集了用,在我看來就是如此區(qū)別。

? 上面對比扯了這么多,說實(shí)話我都覺得廢話太多,根本沒用,主要還是映襯這里可能不到幾百個字的內(nèi)容。
? 方舟未來會變成什么樣?
? 既然是發(fā)展,既然是增加生產(chǎn)力,完全無法避免遭遇這個問題,游戲是有局限的,就像moba游戲不能出對局內(nèi)的氪金道具影響平衡一樣。
? 一:像碧藍(lán)航線一樣成為萌豚的收集游戲。關(guān)卡也是一大特點(diǎn),我不否認(rèn)碧藍(lán)航線的關(guān)卡玩法真的很ok,但是我相信現(xiàn)在的親們都是自律打13圖。
? 二:像變量以及原本規(guī)劃那樣,每個關(guān)卡都開危機(jī)合約,簡單而且快速的增加游戲內(nèi)容。(我相信如果YJ早有打算,我們現(xiàn)在的游戲關(guān)卡至少要多一倍呢,估計(jì)三個月就能做完所有關(guān)卡的危機(jī)合約吧),雖然游戲內(nèi)容的可玩時間也最多增加2-5個月,不過這段時間夠YJ周轉(zhuǎn)了。
? 三:和300這樣的moba游戲一樣,著重應(yīng)用,比如引入一個新的體系(諸如好感或者是職業(yè)提升),需要拿一個職業(yè)去打關(guān)卡,從低到高,從2X就可以過到不用小綿羊幾乎打不過去的難度,不可否認(rèn),抽卡的過程也是游戲內(nèi)容之一。比如我抽出小綿羊和陳之前,一直存材料,現(xiàn)在突然就萎了。
? 四:像碧藍(lán)開認(rèn)知覺醒一樣,開精3和等級上限這種需要消耗大量資源的方式增加游戲內(nèi)容,然后相應(yīng)的增加游戲關(guān)卡。低難度到高難度的差距越大,中間能容納的關(guān)卡數(shù)量就越多,相信現(xiàn)在YK更新緩慢,也是因?yàn)楦唠y關(guān)卡太難設(shè)計(jì)了,什么又算難呢?無非就是碧藍(lán)自律13圖的難度咯。
? 五:保持原樣,熱度降低,等到開大活動,大伙揭棺而起,用卡特亞的說法就是像戰(zhàn)艦少女R一樣。
? 說實(shí)話我覺得YJ會選擇2然后繼續(xù)緩慢更新直到兩三年以后成為5(笑)

? 再次聲明,我不是懟任何人,我不想拿看法反駁看法,那是他想的何必去改變他?
? 雖然我知道廢話很多,但是...沒什么好但是的,不喜勿噴。
? 以及雖然想法很天真,但是因?yàn)闊釔郏畔胱専釔鄣氖挛镒兊酶?,大概?/p>