Y3S4.2 開(kāi)發(fā)者筆記: 季中更新


?“開(kāi)發(fā)者筆記”系列將在每個(gè)賽季中期為玩家?guī)?lái)我們游戲平衡團(tuán)隊(duì)關(guān)于干員平衡性的想法。在分析過(guò)新干員收到的反饋和數(shù)據(jù)以及以往賽季作出的改動(dòng)之后,我們才得出了以下結(jié)論。
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我們利用游戲數(shù)據(jù)和玩家反饋來(lái)幫助開(kāi)發(fā)人員決定平衡性的改動(dòng)。故在此我們也想將開(kāi)發(fā)者們?cè)谘芯扛蓡T時(shí)所參考的一些數(shù)據(jù)展示給玩家。下面的兩幅表格分別表示了進(jìn)攻方和防守方干員的強(qiáng)度(相對(duì)勝率)和選取率。相對(duì)勝率是通過(guò)某一名干員出場(chǎng)時(shí)的勝率減去其未出場(chǎng)的勝率計(jì)算得出的。
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進(jìn)攻方

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防守方
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數(shù)據(jù)來(lái)源均為PC端Y3S4鉑金至鉆石段位排名戰(zhàn)
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即將到來(lái)的改動(dòng)
Caveira
·?副武器傷害由99 削減至65
·?傷害距離衰減的調(diào)整使其與其它手槍更為接近
·?彈夾容量由15發(fā)減至12發(fā)
·?增大后坐力(遠(yuǎn)距離的連續(xù)射擊將變得更加困難)
·?增大腰射擴(kuò)散?(降低不開(kāi)鏡時(shí)快速射擊的命中)
我們?cè)噲D降低玩家在面對(duì)Caveira時(shí)所遇到的困難并減少她在中低段位的強(qiáng)度。雖然其武器傷害減少了,但擊中對(duì)方身體使其倒地所需的子彈數(shù)量并未改變。而對(duì)進(jìn)攻方來(lái)說(shuō),僅被擊中一發(fā)子彈時(shí)的損害卻降低了。通過(guò)此項(xiàng)改動(dòng),我們才能使得她副武器的傷害衰減曲線與其它手槍的更為一致,這也讓Caveira具有了更大的打擊范圍和更多使用方式。
通過(guò)傷害和后座力的改動(dòng),我們希望突出這名干員的“獵人”屬性,要求她必須悄無(wú)聲息地接近其獵物并且精準(zhǔn)射擊才能確保擊殺。鑒于此,我們決定實(shí)裝上述傷害及后座力的改動(dòng)。
Kaid
·?開(kāi)鏡瞄準(zhǔn)速度加快33%
Kaid的表現(xiàn)低于我們的預(yù)期;我們?nèi)詫⒗^續(xù)探究如何讓他具有更可觀的效能,并增加他能給團(tuán)隊(duì)帶來(lái)的創(chuàng)造性。目前來(lái)說(shuō),AUG?A3的開(kāi)鏡速度過(guò)于緩慢,比起SMG它的開(kāi)鏡速度更接近于突擊步槍了。這項(xiàng)改動(dòng)理論上能讓他在對(duì)槍中更具優(yōu)勢(shì)。
Rook & Doc
·?MP5 的最大傷害由30減少至27
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Rook 在防守方有著最高的勝率, Doc在一個(gè)又一個(gè)賽季的勝率提高下也有著同樣的趨勢(shì). 我們想要稍微在不影響其游玩體驗(yàn)的情況下削弱一下他們.
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CLASH
·?將SPSMG9的開(kāi)火模式改為全自動(dòng)
·?移除SPSM9的二連發(fā)
·?將SPSMG9的后坐力模式改為全自動(dòng)
·?SPSMG9的總彈藥數(shù)由121提升至161
·?將SPSMG9的傷害由30提升至33
我們對(duì)于Clash目前的狀況并不滿意: 她的表現(xiàn)始終不佳, 并且最近的改動(dòng)也沒(méi)有提升她的表現(xiàn)情況.
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我們認(rèn)為她是一個(gè)需要一個(gè)優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)全力支持的干員,但是這卻使她在沒(méi)有支援時(shí)變得過(guò)于弱勢(shì),尤其是在人數(shù)劣勢(shì)時(shí)。通過(guò)將SPSMG9 的開(kāi)火模式改為全自動(dòng)并提升傷害, 我們的目的是幫助在她沒(méi)有隊(duì)友支援的情況時(shí)有更好的表現(xiàn)。同時(shí),這些改動(dòng)帶來(lái)的后坐力調(diào)整也使得SPSMG9的表現(xiàn)更像其他全自動(dòng)手槍。
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當(dāng)前進(jìn)程
Lion
Lion的重做已取得進(jìn)展. 我們已經(jīng)測(cè)試并驗(yàn)證了我們將要實(shí)施的設(shè)計(jì)改動(dòng), 并在加強(qiáng)參數(shù)、UI和音頻反饋上有所進(jìn)展。在彩虹六號(hào)國(guó)際邀請(qǐng)賽期間會(huì)有更多信息公布!
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