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超時空方舟中文綠色版(附最全攻略)

2021-01-26 13:59 作者:最懂你的好UP  | 我要投稿

超時空方舟是一款非常有趣的卡牌冒險類游戲。在游戲中,玩家扮演一個名叫Lucy的女孩。通過聚集、訓練、組建自己的伙伴,進行多次測試,最終控制鐘樓。游戲風格獨特的卡通形象,具有著豐富的人物選擇,游戲難度較高,具有挑戰(zhàn)性,與大多數(shù)經(jīng)典的RPG不同的是,游戲不會去存儲或讓用戶手動存儲報關(guān)數(shù)據(jù)流程,玩家死后將從頭開始,所以玩家每一層應(yīng)該小心,游戲會根據(jù)玩家選擇合作伙伴角色分配BOSS,所以玩家每一個冒險將會不同,讓玩家有一個完美的游戲體驗。

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游戲特色

1.組隊戰(zhàn)斗卡牌構(gòu)筑?
最多招募4名隊員,通過使用卡牌形式的技能和能力與怪物進行戰(zhàn)斗。您可以制定最佳的策略,通過角色之間的配合,打造最強的組合。隊員和主人公露西的技能是以卡牌形式在戰(zhàn)斗中使用。當然您可以自己選擇學習哪一個技能!?
2.Roguelite?
游戲與一般的RPG不同,在遭遇團滅時,將全部重啟,您可以重新招募隊員,此后能夠獲得的技能也會發(fā)生變化。所以即使團滅也不必感到害怕!?
3.重玩價值?
這里有12名隊員、無數(shù)技能(卡牌)、道具、遺物、露西技能、事件,以及擁有獨特行為模式的BOSS……?
帶上你的隊伍,前往扭曲之地,探索出屬于自己的戰(zhàn)術(shù)策略吧!

游戲劇情

在漫長的時間里,世界被黑暗的霧氣籠罩,逐漸開始扭曲。從黑色迷霧中涌現(xiàn)出的未知生物開始肆意攻擊人類,人類面臨前所未有的大災(zāi)難。
在這個混沌的世界,空中島“方舟”是人類唯一的安全之地。
正在此時,主人公露西在方舟下的扭曲之地蘇醒過來,她腦中僅存的記憶告訴她,去啟動“方舟”的鐘樓……

超時空方舟游戲最全攻略

一.凱爾維羅斯(第一次注意到......)?


每回合兩次行動?
第一次行動,利爪:單體固定12點傷害或群攻固定7點傷害?
第二次行動,咆哮:群攻3點傷害?
沒什么亮點,但不及時治療的話極大損害體力極限?
二.呼吸的鎧甲(普通難度下?lián)魯P爾維羅斯后解鎖)?


每回合有完美的護盾一層(傷害降至1點)?
攻擊技能有3種:?
(1)利刃穿透:任兩位角色造成4點傷害并附加持續(xù)3回合可疊加5層、每回合5點傷害的流血debuff?
(2)血管穿刺:單體12點傷害?
(3)盾牌重擊:單體11點傷害,概率眩暈?
建議用低傷害的技能破盾,如果破盾后無法造成后續(xù)傷害的話,不如不攻擊?
三.魔女(許多人的噩夢,卡關(guān)的重要地點)?


每回合向自己的手牌中添加一張詛咒(卡牌槽最下面的一張)?
行動有兩種:?
移動的人偶:召喚兩只隨機人偶(可能是兩只女仆人偶或兩只執(zhí)事人偶或各一只)?
人偶強化:優(yōu)先給未行動的人偶上一個狂暴buff(收到傷害+30%,攻擊力+40%,閃避率+8%,可疊加4層),并附帶10點的治療?
注意:人偶強化必定先于人偶行動,所以一定要等人偶行動完后再結(jié)束游戲回合?
當場上有玩偶時,施加人偶強化,沒有玩偶時,停止行動(不受痛苦傷害),并在下一次行動時召喚兩只玩偶。?
機制:“詛咒”,每回合開始在玩家手中生成詛咒技能。如果不使用,則強制施加給所有隊友?
依次為:痛苦詛咒(每回合5點傷害,持續(xù)6回合,可疊加10層)、痛苦詛咒、弱化詛咒(攻擊力-25%,治療力-25%,閃避率-5%,可疊加10層,持續(xù)至本場戰(zhàn)斗結(jié)束)?
兩只人偶:?
女仆人偶(30點血):驚悚的刀法,單體12點傷害?
精巧的刀法,單體7點傷害,并附帶流血debuff(每回合5點,持續(xù)3回合,可疊加5層)?
執(zhí)事人偶(36點血,嘲諷):恭敬地接待,群攻6點傷害?
執(zhí)事的品格,單體9點傷害,并附帶激怒?
(回合開始時若有角色的攻擊技能,則消耗法力值釋放技能)?
總體而言,女仆人偶對我們的威脅最大(尤其是人偶強化過后的,一刀升天),因此務(wù)必優(yōu)先擊殺。
執(zhí)事人偶威脅不大,可以放養(yǎng)(擁有殘暴buff后也便于擊殺),但最好提前擊殺(也可以用一些非迅速的技能騙一下對方的行動,來少吃一點傷害),且由于人偶強化還會對人偶進行治療,所以用毒很可能無法擊殺,毒盡可能給魔女,人偶要么一次擊殺要么放養(yǎng),不要用毒等自然死亡?
接下來是詛咒機制,首先,一定要用(不然全體施加誰受得了),弱化debuff給工具人,實在不行給治療,不要讓一個角色重復吃詛咒,確保痛苦詛咒每個人身上都有,弱化詛咒一定要在你要吃詛咒的角色放完技能時再放,不然會很虧的,其二是可以用急中生智、緊急治療的帶有棄牌詞綴的技能棄掉,也可以用喬伊的防護氣體抵擋(這真是個神技,如果不是一次性就好了),個人認為弱化詛咒的威脅性大于痛苦詛咒,所以......?
有人偶時視情況而定,如果能一發(fā)群攻帶走最好,魔女無行動的一回合是留給我們的輸出時間,一定要好好利用。?
輸出型的角色優(yōu)先擊殺女仆人偶。?
總之,魔女作為新手上手此游戲的第一個難關(guān),難度相當大。即使是在熟悉機制后也很容易翻車,對于輸出要求很高,固定技能視情況而定,好好利用。?
四.石魔(普通難度擊敗魔女后解鎖)?


行動有3種:?
劈砍,單體33點傷害,概率眩暈?
地震,群體19點傷害?
粉碎,群體30點傷害,概率眩暈?
機制:?
每回合開始給手中的隨機3張手牌添加特效(如圖,第一、五、六張卡牌),特效分為兩種。?
強化模塊(如圖中阿扎爾的基礎(chǔ)攻擊),使用(如果是蓄力技能,則在打出的一刻時觸發(fā))選擇生成費用-1點的技能(從當前所有隊員的所有專屬技能中選擇,3選1),1回合后棄牌。?
粉碎模塊,1回合后棄牌,若一回合后手中持有該卡牌,則石魔使用粉碎技能。?
使用粉碎技能后,石魔還會獲得強化,所以根本無法吃多發(fā)?
帶有粉碎模塊的標記的卡牌對當前行動有益的可以打出,沒用的直接棄掉(可以學習增加露西換牌次數(shù)的技能"戰(zhàn)術(shù)選擇"來增加容錯率)。帶有強化模塊的卡牌必用。BOSS的傷害很高,因此對于治療量要求很高,又有一定的護甲,因此毒的效果會好很多,不推薦把輸出牌指定為固定技能(畢竟還要花能量用帶有粉碎模塊的卡牌)。由于BOSS傷害高,治療量不足時對于體力極限損耗極大,可以帶一些無法減少體力極限或保護體力極限的技能。BOSS對于我方的行動有一定的限制,不過問題不大。不是很拼輸出的BOSS,治療量充足時沒什么壓力。(有些情況下比魔女還簡單)?
五.小丑(普通難度下?lián)魯∮涡刑箍撕蠼怄i)?


行動有兩種:?
口哨,召喚一只暴躁小丑?
暗劍,對隨機兩位角色造成10點傷害并附帶每回合6點,可疊加3層,持續(xù)4回合的流血debuff?
注意:如果BOSS第一回合被眩暈,第二回合不會使用口哨??谏谠诘谝?、第四回合使用(暫且未定)?
BOSS機制:?
1.我方每使用一張卡牌時(露西技能、固定技能除外),小丑會疊加一層手銬魔術(shù),疊滿4層時第四章卡牌的主人固定收到8點傷害并眩暈(此時打出的卡牌仍能造成傷害或是治療)?
2.第一、三回合開始,小丑會讓你在3張卡牌內(nèi)選一張變成小丑牌?
小丑的打法要利用好固定技能,又是比較拼輸出的BOSS。從機制上來看,小丑似乎天克阿扎爾(實際上阿扎爾的流星劍能教他做人)。學會騙手銬魔術(shù),可以利用治療卡牌卡掉手銬魔術(shù),也可以利用1回合后固定棄牌的技能騙。?
BOSS對于輸出的要求很高,自身閃避率也不低(一口氣閃我5個技能......)。利用好解除debuff的技能或者是開局用掉小丑牌。固定技能多裝點輸出。暴躁小丑的影響不如小丑,可以最后擊殺。?
六.紅魔和藍魔(這翻譯.......還不如直接音譯)?


行動(所有敵對角色中技能最多的):?
一段斬擊:單體12~16點傷害,并概率附帶紅魔印記或藍魔印記?
二段斬擊:隨機兩位造成7~9點傷害,并概率附帶紅魔印記或藍魔印記?
連續(xù)斬擊:單體12~18點傷害,并概率附帶紅魔印記或藍魔印記?
火勢蔓延:群體6~7點傷害,并概率附帶紅魔印記?
寒冰風暴:單體9~10點傷害,并概率附帶藍魔印記?
造化一擊:群體6~9點傷害,并概率附帶紅魔印記和藍魔印記?
注意:兩名BOSS的攻擊傷害不等,技能輸出也不固定,固采取范圍表示?
BOSS機制:?
1.紅魔印記和藍魔印記?
2.凈化?
3.反擊(當紅魔和藍魔的生命值在260點以下時,會在下一回合開始使用造化一擊并給隨機角色一個反擊盾)?
注意:莉安的被動不會觸發(fā)反擊?
打法概要:?
盡量保證在造化一擊之前凈化有2次使用次數(shù),凈化盡量給輸出和治療使用,剩余兩個角色將主要的輸出技能指定為固定技能(如果有莉安打起來會比較輕松)。BOSS的行動可能相同,可能不同。盡量卡一下BOSS的行動回合(主要是為了看一下連續(xù)斬擊的攻擊目標,方便治療,避免暴斃。連續(xù)斬擊這個技能必定打到同一個角色身上,BOSS血量恰巧低于260點再來一發(fā)造化一擊更是直接涼涼)。利用好防御型角色的吸引攻擊的技能或者是保護。這個BOSS要求利用好固定技能,合理分配凈化,帶一些解除debuff的技能也可以,優(yōu)先解除藍魔印記,紅魔印記可以靠治療強吃。唯一個值得注意的點是血量低于260時,先騙出一個BOSS的行動之后再結(jié)束回合。并且由于造化一擊占用了對方一回合的行動,可以有一個不錯的輸出時間??傮w難度不高(低于隔壁的時間吞噬者)。?
七.時間吞噬者(普通難度下?lián)魯〖t魔和藍魔后解鎖)?


行動:?
1.時差沖擊:單體19點傷害(無法暴擊),概率眩暈?
2.時差掃蕩:群體9點傷害(無法暴擊),附帶閃避率減少debuff(閃避率-5%,可疊加3層,持續(xù)兩回合)?
機制:?
1.除露西外的隊員及時間吞噬者的所有技能變成蓄力技能?
2.回合結(jié)束時根據(jù)剩余法力值追加行動次數(shù)(一點額外行動一次)?
3.每回合開始召喚一只超越時間的齒輪(場上最多有一只),?
每回合結(jié)束超越時間的齒輪獲得一層追蹤者的buff(每回合結(jié)束攻擊力+15%)?
超越時間的齒輪:行動:尖銳的鋸齒:單體6點傷害,附帶流血debuff(每回合5點傷害,持續(xù)4回合,可疊加5層)?
我方每回合獲得一張等待卡牌(相當于一次非迅速的行動):?
打法概要:?
1.利用好等待卡牌和非迅速的卡牌騙出BOSS的行動?
2.合理分配能量點,務(wù)必用完?
3.超越時空的齒輪視情況擊殺,擊殺后追蹤者buff歸零?
4.注意一下BOSS吃痛苦傷害的機制:使用卡牌時吃一次,打出卡牌(造成實際效果時)又吃一次?
5.(我也不知道該說點什么了......總之重做后的時間吞噬者比之前強了太多了)?
八.死神(新人的第二個噩夢)?


行動:?
1.追魂斷命:單體20~25點傷害,附帶能力值減少debuff(閃避率-2%,收到暴擊率+5%,可疊加2層,持續(xù)3回合)?
2.索命鐮刀:隨機兩位7~9點傷害,附帶流血(每回合7點傷害,可疊加3層,持續(xù)2回合)?
3.死神的召喚:隨機召喚一位法洛斯教團的成員并給隨即成員施加眩暈或護甲減少的debuff?
(大部分情況是眩暈,護甲減少我沒刷出來)?
4.死刑宣判:單體5點傷害,并附帶死亡標記?
(每回合5點傷害,持續(xù)4回合,受到死刑宣判攻擊時,全體隊友受到20點真實傷害,無法解除)?
機制:?
1.每回合結(jié)束對卡牌中第一張非露西的卡牌的主人使用死刑宣判,并令其費用下回合-1點?
注意:當手中無卡牌時對隨機隊友使用,費用-1的效果棄牌后失效,可疊加?
(如圖,卡倫的黑暗蔓延,對應(yīng)卡牌有死刑宣判預(yù)告)?
2.當死刑宣判攻擊到帶有死亡標記的隊友時,給全體隊友20點真實傷害,同時自身獲得死刑宣判強化?
注意:真實傷害意味著無視護甲,但可被護盾抵擋?
真實傷害可暴擊,可被閃避?
3.當場上僅剩死神一人時,會在下一回合使用死神的召喚并召喚一只法洛斯教團成員(3選1)?
(1)法洛斯教團大祭司:墮落之光:單體16點吸血(群補),附帶所受治療量減少?
(所受治療量-35%,持續(xù)2回合,可疊加3層)?
精神破壞:單體10點傷害并附帶所受傷害+20%,持續(xù)2回合的debuff 和精神破壞debuff(下回合開始對隨機隊友造成單體55%攻擊力的傷害)?
(2)法洛斯教團刺客:毒箭:單體4點傷害,并附帶劇毒(每回合11點傷害,持續(xù)3回合,可疊加3層)?
連續(xù)穿刺:對隨機兩位隊員造成11點傷害(可以是同一個人)?
防具錘擊:單體10點傷害,附帶防御力減少debuff(沒遇到過)?
(3)法洛斯教團坦克:飛斧:全體10點傷害?
4.追蹤者buff?
5.嘲諷機制:?
當場上的法洛斯教團成員為法洛斯教團坦克時,死神不嘲諷,其他情況下死神嘲諷?
打法概要:?
1.死神對于隊伍的完整度要求極高,請務(wù)必保證4人均活,調(diào)整卡牌順序輪流吃標記?
2.開局的法洛斯教團大祭司必定使用墮落之光,視情況擊殺(主要是所受治療量-35%的buff賊惡心)?
3.開局不要把手中的卡牌都打光,首先明確吃死刑宣判的隊員的順序,影響順序的技能可以打出或換牌。?
將主要的輸出技能、治療技能,放在固定技能上?
4.利用好找牌、戰(zhàn)術(shù)選擇一類的可以看見牌庫中卡牌順序的技能。由于游戲中的卡牌是按順序發(fā)放,所以可以讓你決定好接下來的行動?
5.注意死神的追魂斷命技能(最容易翻車的技能,如果和死刑宣判的人物是同一個人的話.......),如果可以的話盡可能騙一下?
6.關(guān)于法洛斯教團成員的擊殺問題,如果是法洛斯教團刺客,首先擊殺,不要給他放技能的機會,法洛斯教團大祭司看個人喜好,法洛斯教團坦克個人認為可以放養(yǎng)?
7.當有死亡標記的隊員瀕死時,吃掉死刑宣判并因此死亡,不會觸發(fā)20點真實傷害?
8.當你在法洛斯教團成員被召喚出來后利用蓄力技能擊殺后,BOSS下一回合的行動為死神的召喚?
9.BOSS第一回合的行動為追魂斷命或索命鐮刀(場上有法洛斯教團成員時)?
或死神的召喚(場上無法洛斯教團成員時)?
第二回合行動必定為死刑宣判?
總而言之,死神作為白色墓地的BOSS,是少有的可以打持久戰(zhàn)的BOSS,處理好死刑宣判的順序,保證全體隊員的存活,利用好固定技能,學會騙出BOSS的行動,死神的難度也沒有那么大(甚至不如隔壁的神圣的卡洛拉)。?
九.神圣的卡洛爾(普通難度下?lián)魯∷郎窠怄i)?


行動:?
燃燒的盾牌:單體12點傷害,并獲得一層燃燒的盾牌?
(被擊中時施加10點痛苦傷害并解除,對有神圣標記的隊員造成5點傷害,可疊加3層)?
耀眼閃光:兩位6點傷害,并附帶眩暈和防御力弱化(防御力、閃避率-15%,可疊加2層,持續(xù)2回合)?
烈焰光輝:群體3~6點傷害,并附帶燃燒的火焰(收到暴擊概率+10%,每回合7點傷害,可疊加3層,持續(xù)3回合)?
神圣化:單體1~27點傷害?
機制:?
1.每回合開始召喚一只燃燒的十字架(可以疊加召喚)?
(擁有燃燒的十字架buff,每次被擊中造成10點痛苦傷害,對有神圣標記的隊員造成5點痛苦傷害)?
燃燒的十字架:移動的十字架:單體12點傷害?
2.神圣標記?
(每回合開始生成神圣轉(zhuǎn)移卡牌,每回合造成10點傷害,無法恢復體力值,無法戰(zhàn)斗時轉(zhuǎn)移給其他隊友。?
燃燒的盾牌和神圣的十字架傷害減半)?
3.神圣轉(zhuǎn)移?
(將神圣標記轉(zhuǎn)移給隊友,自身獲得神圣殘骸buff——有神圣標記的隊友釋放技能時跟隨釋放,神圣轉(zhuǎn)移除外,效果觸發(fā)后消失)?
4.神圣殘骸(有神圣標記的隊友使用技能后跟隨使用,神圣轉(zhuǎn)移除外,效果觸發(fā)后消失,可疊加)?
相當于擁有神圣殘骸的角色獲得了一張擁有神圣標記的角色的一張卡牌(還是0費直接釋放的),都取決于擁有神圣殘骸的角色的屬性,打到燃燒的盾牌或燃燒的十字架身上也會受到10點痛苦傷害?
值得一提的時是盾牌打擊,觸發(fā)神圣殘骸效果后即使自身無護盾也會造成與鋼鐵之心的護盾等量的額外傷害?
如果使用重現(xiàn)、自動蓄力等卡牌再次釋放的技能,神圣標記不會轉(zhuǎn)移,但會額外多一層神圣殘骸?
當神圣殘骸疊加多層時,第一個是由擁有神圣殘骸標記的隊員觸發(fā),剩下的則是由有神圣標記的隊員觸發(fā)?
(如圖,西斯獲得了神圣殘骸的效果,鏈鋸小姐的嗡嗡也就擁有了神圣殘骸的標記)?
5.當BOSS血量低于200時,會使用神圣化,對帶有神圣標記的隊員造成1~27點不等的單體傷害?
(隨剩余隊員的血量增加而增加,可被護盾抵擋)?
打法概要:?
1.由于燃燒的十字架的燃燒的十字架buff永久存在,所以必須一發(fā)技能解決才能保證傷害最小化。?
2.由于神圣殘骸可以疊加,因此可以復制一些高傷害的技能打輸出(如鋼鐵之心的盾牌打擊、西爾弗斯坦的狙擊)?
3.同樣,為了節(jié)約神圣殘骸的效果,利用固定技能不會觸發(fā)神圣殘骸的特效的特點,可以將一些傷害一般?
(至少能秒殺燃燒的十字架)的技能指定為固定技能(這里要求隊員均衡培養(yǎng)或者是養(yǎng)個副手專門打破燃燒的盾牌?
和燃燒的十字架)?
4.BOSS技能中個人認為威脅最大、最惡心的是烈焰光輝(被5個烈焰光輝連到死.....),帶好解除debuff的技能和群體治療(藥草看情況用,畢竟后面還有更惡心的灼燒debuff),BOSS的技能(神圣化除外)是隨機使用的,所以自求多福吧!?
5.神圣化對隊員造成的危害不高(主要是損害體力極限),但卻會占用BOSS的行動回合,是一個極佳的輸出時機?
注意:如果BOSS在使用神圣化時被眩暈,下一回合不會使用神圣化(所以不要用眩暈來拖時間了)?
6.不要帶群攻?
7.喬伊的防護氣體可以直接抵擋住神圣標記(可以趁此機會搞治療),?
之后使用神圣轉(zhuǎn)移的角色不會獲得神圣殘骸buff,?
且下一回合依舊是他有神圣標記buff,但此時使用其技能會釋放2次?
8.重現(xiàn)、自動蓄力、法術(shù)燈等的技能打到燃燒的十字架或燃燒的盾牌身上也會觸發(fā)傷害?
9.神圣的卡洛爾速殺是很有難度的,需要穩(wěn)扎穩(wěn)打,搞好治療的前提下再進行輸出?
總而言之,神圣的卡洛爾難度比死神高了簡直不是一個檔次(雖然被削弱過),也可以打持久戰(zhàn)消耗。利用好神圣殘骸,會讓你有意想不到的收獲。?
PS:這也是第一個有隱藏對話的BOSS,所有的隊員都會在使用神圣轉(zhuǎn)移后有特殊對話,還與3個角色有隱藏對話?
(普瑞西斯、西爾弗斯坦、鳳凰——最多)

游戲安裝教程

1.首先下載好軟件,解壓壓縮包,打開解壓過后的文件夾,找到游戲啟動程序。


2.雙擊打開游戲應(yīng)用程序,進入游戲后選擇Language,切換到中文即可。


3.以上就是小編給大家?guī)淼慕坛?,你們都會了嗎?/span>



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