VenusBlood Hollow International 兵種雜感12-圣職

接下來是人類兵中在vb系列主線劇情表現(xiàn)最豐富的圣職兵種。
圣職基本都帶有人和神兩個種族,但是神族一般是內部組隊不會帶他們玩。
專欄頭圖是vba中沙莉亞教團的神官戰(zhàn)士軍的cg,神殿騎士、重裝圣衛(wèi)和火槍兵三個單位出鏡。
在vba中人類軍前期作為敵方登場,由身穿vb系列最經(jīng)典法衣裝備白夜的星屑(中文版翻譯為白夜的群星)的沙莉亞教團樞機卿為總指揮官,一度將主角團也就是魔族方打到幾乎亡國的程度,屬于vb系列中人類方對陣魔族方的最高戰(zhàn)績之一。
在治世線中,樞機卿成為“星屑”后人類方與魔族方組成了統(tǒng)一戰(zhàn)線。治世線的決戰(zhàn),魔族軍、人類軍聯(lián)手對戰(zhàn)神族軍,是vb系列迄今為止出鏡的一般單位最多、場面最宏大的戰(zhàn)斗,可以從下面三張cg找出非常多成為后續(xù)vb系列一般兵種或其原型的單位。當然限于當時的技術和經(jīng)費,可能表現(xiàn)力方面不如現(xiàn)在的作品。



回到兵種雜感上:
火槍兵,2費

vba登場的沙莉亞教團的正規(guī)軍,神官戰(zhàn)士中的火槍兵,一度將魔族方的格里扎尼打到幾乎亡國的地步。
遠程打手,依靠必殺增加25打暴擊傷害,傷害低。
攻擊布陣8和魔族弱體4兩個輔助技能有一些用處。
屬于開局可以選擇的遠程打手,但出場機會應該不大。
徽章推薦:全力攻擊、追加攻擊
圣將軍,4費

vba登場的沙莉亞教團的正規(guī)軍,神官戰(zhàn)士中的重裝圣衛(wèi)指揮官。
沒有堅守體軀的承受位,幾乎沒有什么承受能力。
但是卻有一個非常亮眼的扇形無效,其他的承傷位詞條也比較充足,因此值得從0開始堆堅守體軀來使用。
可作為一周目前中期主要提供扇形無效功能的承傷位。
徽章推薦:和裝備一起堆堅守體軀90
重裝圣衛(wèi),2費

vba登場的沙莉亞教團的正規(guī)軍,神官戰(zhàn)士中的重裝圣衛(wèi)。相比vba被娘化了,盔甲紋路也有一些變化,但看盾牌能看出就是她。
沒有堅守體軀的承受位,幾乎沒有什么承受能力。
作為圣將軍的手下,扇形無效弱化為了貫通無效,優(yōu)先級并沒有那么高了。
出場機會可能不大。
徽章推薦:和裝備一起堆堅守體軀90
大祭司,5費

vba登場的沙莉亞教團的正規(guī)軍,神官戰(zhàn)士中的大祭司。
自帶專守防御的輔助位,治療和結界雙修。
治療方面有麻痹、解毒和解咒三個異常治療,補上削減治療就是絕對治療了。
回血詞條是全體治愈12,也還不錯。
結界師對術結界40,有機會堆滿100點。
士氣高漲30、神族活性12也是不錯的錦上添花。
總的來說是一周目強度不錯的輔助位。法杖法衣的裝備加S成長,在周回低周目也有較好發(fā)揮空間。
徽章推薦:可考慮和裝備一起堆對術結界100做結界位,或者補上削減治療,強化回血能力做治療位。
神殿騎士,3費

vba登場的沙莉亞教團的正規(guī)軍,神官戰(zhàn)士中的神殿騎士,火槍手、重裝圣衛(wèi)的指揮官。
近戰(zhàn)打手,有兜割10和必殺增加15提升傷害,但無防御反擊能力。
提供15點對術結界,3個活性和弱體技能,對團隊有一定幫助。
屬于開局幾個回合有機會上場的打手,但強度不高。
徽章推薦:遠隔攻擊、兜割、全力攻擊
圣槍兵,3費

vba登場的沙莉亞教團的正規(guī)軍,神官戰(zhàn)士中的槍兵。
有貫通攻擊且能打后排的近戰(zhàn)打手,輸出依靠兜割15,但沒有反擊能力。
四個低額活性和弱體技能對團隊有一定幫助。
屬于開局幾個回合有機會上場的打手,但強度不高。
徽章推薦:遠隔攻擊、兜割、全力攻擊
火槍隊長,5費

vba登場的沙莉亞教團的正規(guī)軍,神官戰(zhàn)士中火槍兵的指揮官。
擁有扇形攻擊的遠程打手。
依靠必殺增加35以及致命必殺15打暴擊傷害,傷害還算可以。
攻擊布陣10和不死弱體10也是有用的輔助詞條。
屬于一周目開局和前期可以考慮的遠程打手,強度一般。
徽章推薦:致命必殺、必殺增加、追加攻擊等
暗殺者,4費

自帶標的后逸,防御不高,作為誘餌位使用,能給承傷位省去一個前進防御。
由于有個夜種族,所以一般會安排在死夜、魔夜師團。
本身是有追加攻擊的遠程打手,有致命必殺50,如果出暴擊傷害的話還算可以。
攻擊附加毒化、麻痹和封印三個異常,比較不錯。
總的來說是對團隊能有貢獻的自帶標的后逸的誘餌位,在一周目能有還算不錯的發(fā)揮空間,周回出場機會不大。
徽章推薦:追加攻擊、必殺增加
神殿將士,5費

vba登場的沙莉亞教團的正規(guī)軍,神官戰(zhàn)士中的槍兵指揮官。
相比他的手下圣槍兵詞條并沒有什么提升,缺點也都還在,甚至還失去了兜割,換成了致命必殺35,一定程度來說是變弱了。
出場機會不大,重在參與。
徽章推薦:必殺增加、致命必殺
神官兵,1費

自帶專守防御的輔助位,提供解毒、解咒兩個異常治療和回血6。
神族活性一般用不到。
開局幾個回合里有一定作用,但一般是沒機會出場的。
徽章推薦:麻痹治療、削減治療
祭司,3費

vba登場的沙莉亞教團的正規(guī)軍,神官戰(zhàn)士中的普通祭司。
自帶專守防御的輔助位,提供解毒、解咒兩個異常治療以及全體治愈8,開局還算可以。
有個戰(zhàn)術結界20,對團隊有所幫助。
神族活性一般用不到,魔族弱體還算有用。
總的來說是開局可以考慮的輔助位,前期也有一定發(fā)揮空間。
徽章推薦:可考慮堆戰(zhàn)術結界100,但前期可能比較困難。前期就補上麻痹和削減治療做治療位吧。
神殿騎士團長,5費

vba登場的沙莉亞教團的正規(guī)軍,神官戰(zhàn)士中的高級指揮官。
有追加攻擊的近戰(zhàn)打手,輸出詞條就一個必殺增加20,輸出比較低,比手下更弱了。
攻擊附加防御削減,用處不大。
25點對術結界以及幾個活性、弱體對團隊有所幫助。
總的來說輔助能力比輸出能力強,但遠不及專職的輔助位,沒有太大的出場機會。
徽章推薦:專守防御、對術結界
龍祭司,5費

擁有龍種族的輔助位,自帶專守防御。
提供咒、麻痹以及削減三個治療,補上解毒就是絕對治療。
回血是全體治愈8,對于龍師團來說不高,聊勝于無吧。
龍族活性12和炮擊結界30能為團隊帶來不錯的幫助。
總的來說屬于一周目龍師團可選的輔助位,主要提供絕對治療和小額炮擊結界,周回應該用不上。
徽章推薦:解毒治療、炮擊結界等
圣騎士,5費

曾經(jīng)的vb系列最強承傷位之一,隨著時代的更替已經(jīng)遠遠跟不上版本了。
專守防御、防御布陣和前進防御都有,特攻防御有50點,但是缺少了關鍵的堅守體軀。
有異常耐性、回避35進一步提升承傷能力,兩個活性是錦上添花。
總的來說如果補上堅守體軀在一周目還算可以考慮的承傷位,周回應該是用不上了。
徽章推薦:和裝備一起堆堅守體軀90
懲戒者,5費

鐵拳圣裁
擁有扇形攻擊的近戰(zhàn)打手,依靠兜割35、必殺增加20來打輸出,可以輕松堆滿80兜割,輸出不錯。
死靈魔器特攻,非常強力。
攻擊附加防御削減8,還有魔族弱體10的被動,也比較不錯。勇猛果敢也是錦上添花。
防御反擊只依靠回避30,不太可靠,還是轉遠程比較好。
總的來說是一周目前中期值得考慮的打手,憑借SS成長在后期也有不錯發(fā)揮空間,不過上限不高,周回可能用不上了。
徽章推薦:遠隔攻擊、兜割
預言者,4費

提供對術和自爆兩個結界15,以及師團活性及弱體12的非常萬金油的輔助位詞條搭配。
其他幾個輔助詞條也算有一定幫助。
但是夜種族和萬金油的詞條相互矛盾,限制了使用。
總的來說是一周目前中期的師團補位,防御不高可作為誘餌位,哪里缺人了補哪里,還算挺好用的。
徽章推薦:對術結界、自爆結界,可考慮日中適應