七傷破開荒
角色選擇
所有猛男系升華適用,優(yōu)劣勢看圖。

從海灘醒來
決斗者:進城,和npc領取分裂鋼刃(Splitting Steel)
野蠻人:既不是任務獎勵也買不到,所以如果你不介意的話,可以先建一個決斗進城領取分裂鋼刃,丟倉庫,再起一個野蠻人去倉庫拿。
別覺得這很蠢/浪費時間,基本所有速通哥都這么干。
你會一直使用分裂鋼刃,直到在第三章獲得七傷破,所以很值得多跑一次西拉克
連法:分裂鋼刃-幾率流血-幾率中毒
武器:商店購買一把 銹斑巨劍 ,雙持兩把劍也行,雙手手感差點。
注意收集三連(綠綠紅)和跑速鞋。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------拿完鳥蛋,獲得先祖戰(zhàn)士圖騰,找個孔塞上,你會一直帶著它。
接下來分別獲取沖刺,鋼鐵之膚,都塞上,鋼鐵之膚可以設置為左鍵釋放,點擊左鍵的圖標,選擇鋼鐵之膚。
打完典獄長,注意翠玉大斧等武器,注意收集磨刀石,如果你的過濾器足夠好,它會提醒你的
過濾器的任何疑問請看上邊的休閑流放者指南
物理武器配方:磨刀石+稀有或魔法的素布腰帶+你想要強化的武器
藍腰帶會比金腰帶低一丟丟,無關緊要。
后文提到"配方武器"指的皆為這個。
莫薇兒前:獲得靈幻旋斬,帶上,在boss戰(zhàn)切換使用。
不想切也可以,但一定是值得的。
先祖圖騰-癱瘓
戰(zhàn)旗、活力:活力打莫薇兒有奇效。
躍擊:這會很爛,因為沒攻速
第一章天賦:
決斗

野蠻人

第二章
純凈之捷,保留不夠可以扔掉活力。
狂野怒火:跑圖常駐狂怒球,還有偷取
躍擊-快速攻擊:終于能用了
領取購買先祖戰(zhàn)吼、近戰(zhàn)、近戰(zhàn)物理傷害備用,也可以后邊再買。
第二章的天賦:
決斗,直奔擊殺猛攻去

野蠻人,過路點多但值得

第三、四章
進城第一時間尋找“雙刃斧”
配合武器配方,你在a4之后才需要重新制作武器。
擊敗格拉維奇就可以拿到七傷破了
七傷破-近戰(zhàn)-無情/近戰(zhàn)物理傷害
在換上七傷破之前,請確保你點出了以下幾個天賦
否則會嚴重影響手感


同時,使用先祖戰(zhàn)吼
七傷破的清圖是靠擊暈造成的脈沖,所以如果你能一次擊中多個目標,就可以在怪堆里釋放多個脈沖清屏。
督軍印記:給金怪掛一下加怒火,手感提升巨大
在第四章獲得受傷釋放后變?yōu)樽詣訖n,不需要手放了。
受傷釋放不要升級!督軍印記不要升級!
購買先祖戰(zhàn)士長、堅定、尊嚴,備用,堅定放副武器欄(x鍵切換)練級。
第四章
先祖戰(zhàn)士長/先祖衛(wèi)士-多重圖騰
兩者任意一個連上多重圖騰就可以,現(xiàn)在可以把兩個圖騰都丟出來給你加buff了。
購買或領取斬首、殘暴
不要使用多重打擊,純純紫砂
第三章天賦:

七傷破視為你被擊中,所以可以獲得耐力球。
33試煉迷宮:
處刑
第一個升華選擇這兩點都行:

過偷回復好,影響手感好,看個人
冠軍
鋼鐵大師
暴徒
當然是血肉之章
勇士
堅不可破或不可置疑
第五-七章
該換武器了
quote疼佬:使用33級的暗影斧或者36級的靈玉巨斧再或者41級的伐木斧。
第六章使用46級的雙影斧。
然后就是艾茲麥巨斧,卡魯能用但攻速太爛了實在。
更多的傷害

第八章
其實后邊不用講了,不過天賦選擇需要留意下
如果是處刑,第一個升華是過偷,那就走這邊

點瓦爾冥約之后進迷宮請足血藥或臨時取消該大點。
如果不是,接著爆傷害

輸出手法以及一些重要的補充
因為這游戲?qū)鼞?zhàn)的惡意非常大,手法就成了最重要的一環(huán)。
如果有可能,請盡量不要使用近戰(zhàn)開荒!??!
在我們的慈善修車bd榜里有大量非常簡單就能上手的開荒bd,請看這里:
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狂野怒火(Blood Rage)
對七傷破來說,狂野怒火就是一切:攻速、擊敗得綠球,
還有最最重要的偷取回復。
前期的天賦樹形狀沒辦法摸到偷取,只能從狂野怒火上找。
你可以把狂野怒火設為一個非常容易按的鍵,比如一件喝藥的“~”鍵——是的它是可以設置為鍵位的。這樣你每次使用一鍵喝藥都能保持狂野怒火的常駐。
先祖衛(wèi)士(Ancestral Protector)
七傷破是一個手感很爛的技能,先祖衛(wèi)士提供的是“總增攻擊速度”,相當于是把攻速直接乘上1.1-1.2,是真正的質(zhì)變。
先祖衛(wèi)士能讓你疊層更快,出手更快,更加安全。
沒有任何理由不在困難戰(zhàn)斗中擺上你的先祖衛(wèi)士圖騰,不要覺得這很費事——近戰(zhàn)缺的就是這點攻速。你還可以在前期連上終結或者癱瘓輔助,讓它也有一些除了給你加攻速之外的作用。
先祖戰(zhàn)士長(Ancestral Warchief)
第四章你可以購買多重圖騰輔助,將它與任意一個圖騰連上,你就能同時獲得先祖戰(zhàn)士長提供的“總增近戰(zhàn)傷害”以及先祖衛(wèi)士提供的“總增攻擊速度”。
后期天賦有富裕之后,你還可以用涂油或希望之線點出“統(tǒng)攬全局”,進一步放大它們的效果,并且這條對先祖衛(wèi)士的頭部附魔“擁有先祖衛(wèi)士時攻擊速度提高”也是生效的。
沒有理由不在困難戰(zhàn)斗中擺上你的兩個圖騰!
先祖戰(zhàn)吼、部落之怒等打擊目標增加手段
視頻中提到過,就再說一下:
七傷破眩暈敵人時會釋放一個范圍傷害,你有幾個打擊目標增加手段,你就能在怪堆里釋放幾個這樣的沖擊波,從而達到摸一下怪堆就抹掉整片的效果。
與此同時,你還獲得了一個好處:我們并不需要直接貼臉命中敵人,只要敵人處于你的打擊目標+1伸得著的位置,就可以擊中。
這也是為什么去點這條專精的意義:
這個身位的距離大概和你血條差不多長,所以不必去貼臉硬剛。
武器和攻速非常重要
近戰(zhàn)技能普遍手感差,攻速是彌補手感最重要的一環(huán),并且攻速上來了躍擊也能跳的更快,更方便跑圖。
“攻速提高 x%”的主要來源是天賦以及星團珠寶。
“基礎攻速”的主要來源是武器底材和武器上的區(qū)域攻擊速度詞綴。
所以我們會盡可能的選用“基礎攻擊速度”在1.3以上的斧頭。
另外,視頻中雖然有提到,但再提一遍也不過分,那就是一定要經(jīng)常更換更好的武器,不要嫌棄麻煩。更好的武器是指“物理每秒傷害”更高的武器。
每秒物理傷害計算方法:
(武器大傷+小傷)/2*攻速