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原神鐘離天賦2傷害機(jī)制解析

2020-12-05 21:21 作者:貓斯瓦爾德莫斯利  | 我要投稿

此傷害按照原神的傷害公式:

一般傷害 = (總攻擊力) x (技能倍率) x (1+對(duì)應(yīng)傷害加成) x {(角色等級(jí)+100)/(角色等級(jí)+怪物等級(jí)+200)} x (1-怪物抗性)

來(lái)計(jì)算,網(wǎng)上有各種版本的公式,本公式引用自@藍(lán)逆夏

?https://www.bilibili.com/read/cv8192275?from=search 此專欄的版本

由于巖傷是孤兒,所以不用計(jì)反應(yīng)傷害,為了簡(jiǎn)單的展示結(jié)果,這里也不計(jì)算暴擊傷害。

此處展示我咸魚鐘離的面板

基礎(chǔ)面板
巖傷加成
宗室套加成

那么我們?cè)跊](méi)有任何buff的情況下打一次純大招傷害(見(jiàn)下圖)

這里我們的目標(biāo)是65級(jí)的普通QQ人

無(wú)任何buff下大招純傷害

那么我們要計(jì)算天賦2對(duì)鐘離大招傷害加成的話,首先我們把基本面板代入傷害公式計(jì)算

注意我這里大招是8級(jí)倍率是770%

1206*770%*(1+0.733+0.2)*(180/345)*0.9

得到結(jié)果8428。也就是說(shuō)如果沒(méi)有天賦2的加成,我們的大招只能造成8428點(diǎn)裸傷。而實(shí)際上我們打出了15805點(diǎn)普通傷害和27589點(diǎn)爆傷。兩者之間差了7377點(diǎn)傷害。那么問(wèn)題來(lái)了,天賦2的加傷機(jī)制到底是怎么樣的?

天賦2的文字說(shuō)明如下

天星造成的傷害提高,提高值相當(dāng)于鐘離生命值上限的33%。

那么首先我們計(jì)算出天賦2具體帶來(lái)了多少理論傷害增加

24630*33%=8127.9

那么問(wèn)題來(lái)了,這8127.9的傷害,具體應(yīng)該加到上述公式的哪一部分?換言之,天賦2加傷機(jī)制到底該怎么計(jì)算?

在這里我們有以下幾種猜想

1 直接加在公式末尾,這意味著通過(guò)天賦2加成的大招傷害不享受任何裝備加成亦不受到任何敵方抗性的減免,當(dāng)然用腦子想想也知道這是不可能的,通過(guò)簡(jiǎn)單的加減法即可排除。

2 加在(1+0.733+0.2)這部分之后,即{1206*770%*(1+0.733+0.2)+8127.9}*(180/345)*0.9。這也就意味著通過(guò)天賦2加成的大招傷害不享受來(lái)自裝備的加成且會(huì)受到敵方的抗性減免,通過(guò)計(jì)算我們得到結(jié)果12245.24,和圖片所示結(jié)果差距過(guò)大,不能算在誤差范圍內(nèi),故排除。

3 加在1206*770%這部分之后,即(1206*770%+8127.6)*(1+0.733+0.2)*(180/345)*0.9。這意味著通過(guò)天賦2加成的大招傷害享受來(lái)自裝備的所有加成且會(huì)受到敵方的抗性減免,通過(guò)計(jì)算得出結(jié)果15805.98,和圖片結(jié)果完全一致。

結(jié)論

鐘離天賦2的加傷享受所有來(lái)自裝備的加成,和目前所有角色的加傷計(jì)算方式有所不同。

我們把傷害計(jì)算公式分成三部分:

(總攻擊力) x (技能倍率) 的這一部分我把它叫做基礎(chǔ)傷害部分。

一部分角色和裝備通過(guò)增加自己的攻擊力來(lái)提高傷害就是在這一部分內(nèi)完成的,例如安柏的天賦2和狼末的武器效果等。

?(1+對(duì)應(yīng)傷害加成) 的這一部分我把它叫做傷害加成部分。

由于原神目前的元素傷害加成和造成傷害提升等詞條都是加算的,所以算起來(lái)還是很方便的,當(dāng)然對(duì)傷害的稀釋也是比較嚴(yán)重的。目前游戲內(nèi)大部分角色和裝備的增傷詞條都是加在了這里,比如黑劍、匣里日月的武器效果,雷澤的命之座1還有圣遺物杯子的各元素和物傷加成等等等等。

?{(角色等級(jí)+100)/(角色等級(jí)+怪物等級(jí)+200)} x (1-怪物抗性) 這一部分我把它叫做減傷部分。

怪物通過(guò)等級(jí)和自帶的抗性來(lái)減免玩家造成的傷害,而玩家則可以通過(guò)等級(jí)壓制和削減怪物的抗性在這一階段打出更高的傷害。最具代表性的有可莉的2命和雷澤的4命效果。

而鐘離天賦2的加傷嚴(yán)格上來(lái)說(shuō)和以上三大類都不相同。代入公式的話就顯示成

{(總攻擊力) x (技能倍率) +鐘離天賦2}x (1+對(duì)應(yīng)傷害加成) x {(角色等級(jí)+100)/(角色等級(jí)+怪物等級(jí)+200)} x (1-怪物抗性)

是這么一種獨(dú)特的加法計(jì)算。這算是原神引入的一個(gè)新機(jī)制,可見(jiàn)以后原神的傷害公式會(huì)有更多且更復(fù)雜的變化,有朝一日我們也許不得不面對(duì)一個(gè)和山口山,dnf差不多復(fù)雜的傷害系統(tǒng)。

當(dāng)然通過(guò)這個(gè)公式,根據(jù)每個(gè)玩家的具體情況考慮,也可以計(jì)算出對(duì)于你的鐘離來(lái)說(shuō)到底是堆血量還是攻擊力更劃算。本文如果能幫助到一些正在練鐘離且對(duì)于鐘離傷害拿捏不清的玩家的忙,那就再好不過(guò)了。最后,希望鐘離能迎來(lái)一波加強(qiáng),也算對(duì)得起巖神的名號(hào)和精美的pv吧。


原神鐘離天賦2傷害機(jī)制解析的評(píng)論 (共 條)

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