第五人格發(fā)展史(人物篇)——愛哭鬼【2021年初重置】

文章截止于2021年1月27日,我會以版本時間線為軸敘述,盡量詳實。
一、小眾監(jiān)管時期(2019年4月18日——2020年7月16日)
(1)2019年4月18日,愛哭鬼正式加入排位
開局就有6棵樹,樹會慢慢擴大范圍,相互連結(jié)成為一個腐朽領(lǐng)域。自己能種樹,上限8棵,新樹代舊樹。
0階技能:拉火,碰到求生者造成普攻傷害,自己吸到加速。
一階技能:安息之路,鋪一個加速帶。
二階技能:吸到火還會向指定方向反彈一次。
初代愛哭鬼其實是有相當多的弊病的,首先追擊能力極其不穩(wěn)定,拉火機會在愛哭鬼手中往往只有一兩次。旋轉(zhuǎn)的火只有轉(zhuǎn)到合適的位置才有命中的機會。而且一旦求生者出去安息松范圍,手里只有三棵樹,很多時候都面臨樹不夠用,也沒機會摘樹枝的困境。
第二就是守尸能力沒有想像的強,一次拉回來和一次拉出去,看起來挺猛,實則因為椅子會吸火。一旦求生者接近椅子,就沒有很大的機會了。而傭兵恰恰可以快速接近椅子。
所以初代愛哭鬼的不穩(wěn)定性導(dǎo)致其無法登上主流位置,但是其強度還是有的,擁有一批小眾玩家。
(2)2019年5月23日,擴大愛哭鬼操縱怨靈的范圍
小加強,但是沒有什么作用。
(3)2019年6月27日,底牌版本到來
底牌版本實質(zhì)上還是給了愛哭鬼一些空間的。相當多的插眼愛哭鬼不斷登場,但很可惜,沒有取得好的效果。反倒插眼杰克大行其道。
二、一改成神,登頂T1(2020年7月16日——2021年1月27日)
(1)2020年7月16日,愛哭鬼調(diào)整
每兩棵安息松之間將結(jié)成一條安息之路,且求生者離開腐朽領(lǐng)域時將有1個怨靈飛出領(lǐng)域附身并環(huán)繞其運動;求生者拆樹可以獲得一次免于附身的機會。
一階安息之路可以攜帶樹枝在終點形成一棵樹。
二階不再能反彈怨靈,變?yōu)殡x開腐朽領(lǐng)域大幅減速。
下調(diào)了多項數(shù)值。
這次調(diào)整最重要的地方在于,加入了怨靈附身的機制。大大加強了無火可拉的困境。二階守尸稍有能力削弱,但是仍然擁有不俗的守尸能力。全面的能力直逼T1的位置。
(2)2020年7月23日,削弱愛哭鬼
怨靈環(huán)繞求生者飛行的半徑從8米增加到11米;怨靈被愛哭鬼吸引時的飛行速度從20米/秒減少到16米/秒;環(huán)繞求生者的怨靈的存在時間從50秒縮短至30秒;怨靈對狂歡之椅的命中判定擴大;
多項數(shù)值調(diào)整,讓愛哭鬼的強度有所下降,但是并不影響他的發(fā)揮。
(3)2020年8月6日,插眼削弱
這次削弱主要是針對提琴家,愛哭鬼,宿傘之魂,這些可以和插眼高度契合的監(jiān)管者。這次之后,插眼的作用明顯下降,多數(shù)的插眼流愛哭鬼也遭到重創(chuàng)。
(4)2020年9月17日,愛哭鬼小削弱
增加腐朽領(lǐng)域縱向上的高度范圍,也就是說大部分情況下,離開縱向高度時不會被怨靈附身,增加一種反制手段。
(5)之后至此,隨著主流雕刻家的削弱,一部分的玩家也開始ban愛哭鬼。其強度可見一般。
那么,就到這里了.
我是專做第五歷史的up主,偶爾也會做一些比賽分析哦
希望大家多多支持關(guān)注
那么下期見
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