【少女前線|先行一覽】重裝部隊(duì)詳細(xì)攻略

本文首發(fā)于公眾號(hào) 少前情報(bào)姬
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文 | 夏小曦

附屬房間
此次新開(kāi)放的2個(gè)附屬房間都與重裝小隊(duì)密切掛鉤,并且所有設(shè)施的升級(jí)步驟都是可以單獨(dú)進(jìn)行的,也就是各設(shè)施的升級(jí)并沒(méi)有前置要求。

-點(diǎn)擊主界面左側(cè)的按鈕(查看后勤鍵)可看到這2個(gè)全新的快捷鍵,分別可進(jìn)入情報(bào)中心與格納庫(kù),具體功能下面會(huì)逐一進(jìn)行介紹。
情報(bào)中心(要優(yōu)先升級(jí)的設(shè)施)

-此設(shè)施決定了每日可自然獲取的數(shù)據(jù)樣本的數(shù)量與其暫存上限(參考電池)

-線程數(shù)即可使用的建造槽位。滿級(jí)設(shè)施可顯著縮短解析(建造)時(shí)間(滿級(jí)解析時(shí)間為固定2小時(shí),對(duì)比一級(jí)解析時(shí)間:8小時(shí),九級(jí):5小時(shí))
-同等級(jí)設(shè)施的分析時(shí)間恒常不變,不受其結(jié)果影響
-此設(shè)施同時(shí)有著獲取重裝部隊(duì)的作用,亦可點(diǎn)擊“情報(bào)解析”按鈕進(jìn)入

情報(bào)解析相關(guān):

-純凈樣本相比原始樣本有更高的概率獲得重裝部隊(duì)

-這里顯示了重裝小隊(duì)的養(yǎng)成進(jìn)度 獲得5個(gè)相同的角色可以解鎖其使用權(quán)(1星),然后晉升到2星需要10個(gè)相同角色,2晉3依然為10個(gè),3晉4為15個(gè),最高5星(即4晉5需要20個(gè)相同的角色)
Ps :以上所有數(shù)據(jù)最終請(qǐng)以正式服為準(zhǔn)。

每日任務(wù)相關(guān):


-提高設(shè)施等級(jí)可領(lǐng)取更多的每日任務(wù)與更高額的獎(jiǎng)勵(lì),以提高獲得樣本的效率。*次日凌晨刷新任務(wù)
-可點(diǎn)擊右下角“情報(bào)任務(wù)”按鈕快捷進(jìn)入此界面

PS:版本更新的第一時(shí)間不推薦玩家有材料就建造重裝,而是先把所有設(shè)備等級(jí)升高并且獲得足夠的純凈樣本數(shù)在開(kāi)始建造。不光是10級(jí)的解析室所需時(shí)間和持有欄位和1級(jí)的差距是巨大的,樞紐也決定了玩家的純凈樣本存儲(chǔ)上限,而每日任務(wù)則是決定了玩家一天獲得的樣本數(shù)量。所以推薦玩家們把設(shè)備等級(jí)升高后在開(kāi)始建造。
格納庫(kù)

-維修設(shè)備滿級(jí)只有3級(jí)

-訓(xùn)練場(chǎng)最高可開(kāi)放4個(gè)訓(xùn)練槽位(用來(lái)進(jìn)行重裝部隊(duì)的經(jīng)驗(yàn)或者技能訓(xùn)練)

-提升芯片的存儲(chǔ)空間


-點(diǎn)擊可以查看自身的芯片,并進(jìn)行強(qiáng)化

-數(shù)據(jù)補(bǔ)丁,點(diǎn)擊可以拆解數(shù)據(jù)獲得數(shù)據(jù)核心
經(jīng)驗(yàn)訓(xùn)練相關(guān):

點(diǎn)擊黃框所示按鈕,進(jìn)入下圖界面

經(jīng)驗(yàn)訓(xùn)練用來(lái)提升重裝部隊(duì)的等級(jí),需要注意以下幾點(diǎn):
①所消耗的特種報(bào)告書需要在資料室額外撰寫(不可與普通報(bào)告書的撰寫同時(shí)進(jìn)行),消耗的電池?cái)?shù)與單次可撰寫上限與普通報(bào)告書相同
②訓(xùn)練時(shí)長(zhǎng)最高為24小時(shí),同時(shí)間的轉(zhuǎn)化效率取決于訓(xùn)練場(chǎng)的等級(jí)
③經(jīng)驗(yàn)訓(xùn)練不可跳過(guò),但是技能訓(xùn)練可以使用快速訓(xùn)練契約來(lái)跳過(guò)。
與情報(bào)中心相比,格納庫(kù)這邊并沒(méi)有什么需要玩家優(yōu)先升什么設(shè)備,具體需根據(jù)自身的情況來(lái)定在決定升級(jí)什么設(shè)備

重裝容易走入誤區(qū)的地方
重裝可以在一定范圍內(nèi)支援我們的梯隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗,協(xié)助我們完成力場(chǎng)盾的破防并造成范圍殺傷。而目前版本實(shí)裝了三位(PS:以下所有數(shù)據(jù)最終請(qǐng)以正式服為準(zhǔn))
BGM-71,作為一個(gè)反坦克武器自然是擁有超高的火力和破防能力,但是裝填速度極慢。其高破防使其對(duì)敵方設(shè)施具有很高的殺傷能力。

技能一欄



AGS-30,作為榴彈發(fā)射器,相對(duì)于BGM-71,其射速很高,但是火力和破防數(shù)值較低,綜合其超高的射速,其對(duì)作戰(zhàn)中的地方部隊(duì)尤其是有用力場(chǎng)盾的部隊(duì)很有威脅,但是在地圖戰(zhàn)略中對(duì)敵方設(shè)施的威脅不及BGM-71。

技能一欄



2B14,破防值不及AGS-30一半,火力雖然是AGS-30的兩倍但是射速缺低了一倍不止,綜合來(lái)看不論是對(duì)有立場(chǎng)盾敵人還是無(wú)立場(chǎng)盾敵人,都在傷害上不及前兩者,對(duì)設(shè)施的傷害也是最低的。但是,作為一個(gè)迫擊炮,她擁有更遠(yuǎn)的支援距離,前兩者都只對(duì)附近一格的單位進(jìn)行支援,而2B14可以對(duì)兩格內(nèi)的友軍進(jìn)行支援,在一些位置受限的地圖中可能做到驚人表現(xiàn)

技能一欄




重裝的細(xì)節(jié)
重裝單位和常規(guī)部隊(duì)一樣需要進(jìn)行強(qiáng)化,然而不同的是,重裝單位只能通過(guò)強(qiáng)化膠囊進(jìn)行強(qiáng)化。一共有四個(gè)不同的屬性,而每一顆強(qiáng)化膠囊對(duì)不同屬性的提升效果是不同的,有的多有的少。

如何獲得重裝并提升星級(jí)呢?我們可以從解析室進(jìn)行一次建造,有幾率獲得芯片或者中樞碎片。滿足同類型5個(gè)后將解鎖,之后若是想提升星級(jí),只需要更多的中樞碎片即可。
芯片則像是人形的裝備,裝備后可直接提升重裝的屬性,需要注意的是,同色的芯片格數(shù)到一定數(shù)量會(huì)有額外獎(jiǎng)勵(lì)。
有時(shí)候,為了能擺上更多的芯片,我們需要對(duì)芯片進(jìn)行旋轉(zhuǎn),只需要在擺放的時(shí)候再次點(diǎn)擊芯片就會(huì)進(jìn)行旋轉(zhuǎn),而進(jìn)行旋轉(zhuǎn)后保存會(huì)消耗校準(zhǔn)點(diǎn)券。在此有不少指揮官有一個(gè)誤區(qū),誤以為點(diǎn)一次就會(huì)消耗一次校準(zhǔn)點(diǎn)券,其實(shí)不是這樣,在點(diǎn)擊旋轉(zhuǎn)到你要的位置后,只有在你點(diǎn)擊保存后才會(huì)消耗,并且之后該芯片就會(huì)按現(xiàn)在的角度一直持續(xù)下去,并且星級(jí)不同,所需校準(zhǔn)卷也不同。

就如同人形裝備一樣,芯片也可以進(jìn)行強(qiáng)化,消耗其他芯片就可以進(jìn)行強(qiáng)化,會(huì)消耗一定的四項(xiàng)資源。這時(shí)候就有指揮官覺(jué)得會(huì)不會(huì)消耗我很多資源影響我正常的練級(jí)、建造?其實(shí)不會(huì),首先樣本的獲得比較慢,也會(huì)造成芯片的獲取也不快。其次,每一個(gè)重裝受芯片的提升是有上限的,四項(xiàng)屬性各有一個(gè)上限值,在測(cè)試中,裝滿五星芯片時(shí),基本上會(huì)有2到3項(xiàng)數(shù)值是到達(dá)上限的,我們只需要強(qiáng)化一些增加未滿屬性的芯片即可。

就像人形和妖精一樣,重裝也有技能,而且有三個(gè),三個(gè)技能分為一個(gè)主技能和兩個(gè)副技能,同樣可以在訓(xùn)練場(chǎng)中強(qiáng)化(占用的是訓(xùn)練場(chǎng)的位置而不是研究中的訓(xùn)練位),主副技能消耗的資料量各不相同,但是升級(jí)所需消耗的電池?cái)?shù)量是一樣的。(3技能共計(jì)3000)
最后,一些升到滿星滿級(jí)的重裝會(huì)有多出來(lái)的碎片,為了處理這些多出來(lái)的碎片,就有了一個(gè)大后期的系統(tǒng)——迭代??梢酝ㄟ^(guò)重構(gòu)這些碎片獲得數(shù)據(jù)補(bǔ)丁,使用這些數(shù)據(jù)補(bǔ)丁可以對(duì)任意一個(gè)重裝單位進(jìn)行迭代,一共可以進(jìn)行十次,每次都會(huì)有不同的屬性提升。


支援小隊(duì)在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)
支援/重裝系統(tǒng)的加入,使得戰(zhàn)場(chǎng)發(fā)生了很大的改變,我們現(xiàn)在不僅僅不是消滅鐵血消滅軍方,還要考慮到支援/重裝體系的支援;優(yōu)先點(diǎn)也從機(jī)場(chǎng)改成摧毀敵方支援/重裝來(lái)使自己的隊(duì)伍處于安全狀態(tài)。
下面來(lái)分析一下目前支援/重裝小隊(duì)的表現(xiàn)。
我方的支援/重裝小隊(duì)
AGL AGS-30榴彈發(fā)射器

支援距離為1
戰(zhàn)斗效果為每三秒發(fā)射1枚殺傷榴彈(可視為3秒一發(fā)炮擊妖精的技能)

清怪效果比不上空襲,但是考慮到特殊單位和特殊BOSS需要支援小隊(duì)*******支援隊(duì)還是能夠提夠不錯(cuò)的持續(xù)破甲數(shù)值。
ATW BGM-71 反坦克武器

支援距離為1
戰(zhàn)斗效果為發(fā)射一發(fā)強(qiáng)力炮彈,效果強(qiáng)力。

測(cè)試中一炮打掉了第三方勢(shì)力的坦克。(不愧反坦克武器)以后在應(yīng)對(duì)坦克方法上面會(huì)有很大的進(jìn)步。在BOSS戰(zhàn)中能提夠高額的破甲數(shù)值。
MTR 2B14 迫擊炮

支援距離為2
戰(zhàn)斗效果為發(fā)射數(shù)輪縱向軸(y軸)的空襲,配合空襲妖精可以達(dá)到迅速清場(chǎng)的效果。

迫擊炮較為突出的就是支援距離,可以搭配其他支援小隊(duì)隊(duì)伍一起使用效果更佳。本身是沒(méi)有破甲手段的,倒是有對(duì)無(wú)甲的傷害加成。
PS:一個(gè)隊(duì)伍最高可享受3支重裝部隊(duì)的支援。而選擇重裝部隊(duì)后可以手動(dòng)補(bǔ)給,撤離,以及是否開(kāi)啟支援(未開(kāi)啟火力的支援部隊(duì)無(wú)法獲得戰(zhàn)斗勝利經(jīng)驗(yàn),需參戰(zhàn)。)

敵方的支援/重裝小隊(duì)
指揮塔

支援距離為2
戰(zhàn)斗效果為敵方機(jī)場(chǎng)會(huì)刷出強(qiáng)力鐵血(4W強(qiáng)無(wú)敵等)。
這對(duì)我們推圖通關(guān)是及其不利的。(禿子洞的話可以放,這里不涉及)
炮擊陣地
一般支援距離為1,經(jīng)過(guò)強(qiáng)化的支援距離為2


戰(zhàn)斗效果為隔幾秒發(fā)射一枚炮彈(大多數(shù)都是瞄準(zhǔn)后排)。
傷害是比投彈車要高的,目前測(cè)試效果是炮彈沒(méi)有攻擊預(yù)警,并且速度極快。依靠反應(yīng)來(lái)躲炮彈很不現(xiàn)實(shí),預(yù)判走位的話倒是有運(yùn)氣成分可以躲過(guò)。

防空陣地

支援距離為2
戰(zhàn)斗效果為雙方均不能從機(jī)場(chǎng)部署隊(duì)伍。
會(huì)對(duì)我們部署隊(duì)伍拉開(kāi)戰(zhàn)局帶來(lái)很大的影響。
支援/重裝小隊(duì)的擊敗方法
過(guò)程不需要進(jìn)行戰(zhàn)斗,只要我方隊(duì)伍經(jīng)過(guò)所在點(diǎn)即可摧毀支援/重裝小隊(duì)。
同時(shí),我方隊(duì)伍也是一樣,敵方隊(duì)伍占領(lǐng)我方所在點(diǎn)時(shí),支援/重裝小隊(duì)也不會(huì)進(jìn)行反抗,直接退出戰(zhàn)場(chǎng)。這個(gè)時(shí)候就要進(jìn)修理欄進(jìn)行維修了。
修理支援/重裝小隊(duì)需要高昂的修理費(fèi)用。未來(lái)副本勢(shì)必將圍繞重裝展開(kāi)戰(zhàn)爭(zhēng),固請(qǐng)大家保護(hù)好自己的支援/重裝小隊(duì)。


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