王者:為何越來越多的玩家不愿意打野?其中的心酸只有自己知道
王者榮耀上線五年多的時(shí)間,雖然版本在不停地變動(dòng),但是峽谷中依然是三大分路五大位置,打野位一直都是隊(duì)伍的主要核心成員,一名優(yōu)秀的打野 玩家可以幫助隊(duì)伍掌握場上的局勢,那么為何越來越多的玩家不愿意打野呢?不止是累那么簡單,其中的心酸只有自己知道。
我們都知道隨著版本節(jié)奏加快,打野位玩家在場上確實(shí)累,前期刷完一波野怪,四級(jí)之后就要找機(jī)會(huì)抓人,而且還有控制遠(yuǎn)古生物,如果隊(duì)友意識(shí)好的話還會(huì)過來幫忙,碰到意識(shí)不好的玩家即使你被遠(yuǎn)古生物打死,他也不會(huì)看一樣,只會(huì)覺得你很菜,所以打野從開局,根本沒有休息的時(shí)間,確實(shí)累。
容易背“黑鍋”
現(xiàn)在路人局玩家們對打野的看法就是,你打得優(yōu)秀是你的本分,打得不好隊(duì)友就會(huì)毫無情面地噴你,雖然自己已經(jīng)很努力再打,但是隊(duì)友卻很現(xiàn)實(shí),贏的話說是射手厲害,輸?shù)脑捳f打野不會(huì)玩,其實(shí)打野也需要刷經(jīng)濟(jì),不可能每次團(tuán)戰(zhàn)都在,久而久之,很多玩家也就不愿意走打野位了。
隊(duì)友能打你的野,但是你不能蹭他的兵線
這種情況在排位賽中經(jīng)常可以看到,因?yàn)楹芏啻蛞坝⑿鄱急容^吃經(jīng)濟(jì),但是現(xiàn)在峽谷中有這樣的一個(gè)不成文的規(guī)定,隊(duì)友可以打你的野怪,但是你不能蹭他的兵線,不然就跟你急眼,這樣一來,打野的經(jīng)濟(jì)根本就起不來,沒有經(jīng)濟(jì)等于沒有傷害,甚至還有玩家會(huì)因?yàn)榇蛞安浔€而鬧矛盾,與其這樣,很多打野玩家也就不喜歡打野了,非常的心酸。
打野英雄后期輸出乏力
隨著玩家對游戲越來越了解,出裝也發(fā)生變化,玩家出裝開始偏“肉”,當(dāng)前版本就是使用射手,不出一件肉裝都感覺不正常,而打野英雄大部分都是打得爆發(fā),但是玩家出裝偏肉,很多時(shí)候一套技能打上去秒不了人,而且自己也很難撤出戰(zhàn)場,以前刺客蹲草抓人敵方脆皮很舒服,現(xiàn)在蹲草只能抓敵方輔助,因?yàn)橥婕业囊庾R(shí)和技術(shù)都在提升,打野英雄后期傷害跟不上,所以很多玩家也就慢慢對打野失去了興趣。
所以越來越多的玩家不喜歡的走打野位,不但因?yàn)槔郏疫€容易被隊(duì)友噴,不管你打得好不好,只要隊(duì)伍就輸了比賽,那么你有不可推卸的責(zé)任,所以現(xiàn)在峽谷中很少有玩家原因打野,因?yàn)槠渲械男乃嶂挥凶约褐馈?/strong>
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