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C4D中的相機焦距

2020-07-06 10:07 作者:天逸寶地  | 我要投稿

初學(xué)者和c4d專業(yè)用戶并沒有真正考慮許多相機功能。今天我將討論其中之一,即焦距。

因此,要了解其含義,我將從最簡單的開始。
焦距(DF)-從鏡頭的光學(xué)中心到焦平面的距離(矩陣,以毫米為單位)。
距離越大,視角越窄,被攝體(fov)越近,被攝體越寬越遠(yuǎn)。
焦距可以分為三個部分:

1.廣角

2.通用,標(biāo)準(zhǔn)

3,長焦

第一種適用于全景場景的總體規(guī)劃。

可接受距離14mm-35mm。

圖像示例15mm,24mm,35mm


15毫米


24毫米


35毫米

您會看到幾何圖形有15mm和24mm的變形,這使這種DF不適用于特寫鏡頭。35mm幾乎沒有變形。

第二種類型幾乎適用于所有情況。物品,角色,特寫鏡頭等等。
可接受值40mm-80mm。

40mm,50mm,80mm的圖像示例。


40毫米


50毫米


80毫米

我想強調(diào)一點,50mm FR具有與人眼幾乎相似的視角。

超級特寫和各種導(dǎo)演技術(shù)(例如壓縮空間)需要第三種類型。
可接受的值為90mm-300mm。

在105mm,200mm,300mm上的圖像示例。


105毫米

200毫米


在200mm和30mm FR上,體積消失并且圖像變得平坦。





在200mm和30mm FR上,體積消失并且圖像變得平坦。


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