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【戰(zhàn)雙】獻(xiàn)給每一位真愛黎子姐的首席!露西亞·黎明角色淺析

2020-05-01 05:22 作者:繁星依熤等君歸  | 我要投稿


作為戰(zhàn)雙看板娘的黎明,因?yàn)樽陨頇C(jī)制問題,評價(jià)總是不太理想。其實(shí)如果稍加研究,強(qiáng)度也還算不錯(cuò)。接下來將為大家分析黎子姐的幾個(gè)主要方面。

(本文通過信號(hào)球、技能、裝備搭配、陣容搭配躍升系統(tǒng)5個(gè)方面進(jìn)行分析。作者開服黎明玩家,下文均為作者個(gè)人游戲經(jīng)驗(yàn),僅代表個(gè)人觀點(diǎn),歡迎各位補(bǔ)充與糾正錯(cuò)誤,如雷純巧~)

更新至爝火長明版本

概括:

持續(xù)型站場輸出角色,缺少高額爆發(fā),競速劣勢較明顯。

②對單不錯(cuò),對群乏力。

環(huán)境下強(qiáng)度很低,不建議培養(yǎng)。

④手感極佳,特(guang)效(wu)足(ran)。

⑤真愛黨請直接拉滿:D

⑥沒有pi gu(小聲)


一、信號(hào)球


在這里我們以訓(xùn)練關(guān)內(nèi)地面上的一個(gè)小格(跟人物腳下的圈大小相似)作為一個(gè)身位。

向我們辛勤的園丁致以崇高的敬意:D

1、紅球

紅球

紅球?yàn)槿齻€(gè)技能中對群效果最佳的技能,倍率常規(guī)。在大招狀態(tài)下,完全命中有15hit左右,對于觸發(fā)大招效果和核心被動(dòng)都有很好的效果。


消除時(shí),角色自身會(huì)往前1個(gè)身位,打擊5個(gè)身位外的敵人。(總攻擊距離為6個(gè)身位)

釋放前
釋放后

2、黃球

黃球

黃球主要用于提供ss被動(dòng)增傷,也是疊標(biāo)記的手段之一。注意!黃球的持續(xù)雷電傷害可以觸發(fā)核心被動(dòng)的落雷。對單時(shí)盡量三消,雷圈持續(xù)時(shí)間越長收益越大,并且盡量把怪物限制在黃球范圍內(nèi)(用藍(lán)球拉怪進(jìn)圈等),輸出會(huì)高上不少。對群時(shí)就單甩吧,群怪基本都脆(指戰(zhàn)區(qū),高難除外),快速疊標(biāo)記更加重要。


常規(guī)消除時(shí)有2hit,大招狀態(tài)下增加到10hit左右雷圈的半徑大約有4個(gè)身位。


每次消除黃球時(shí)有3個(gè)身位左右的位移距離,不過該位移是指定敵人的,在已鎖敵的情況下很難達(dá)成用方向鍵控制位移方向的操作。首席們可以嘗試用黃球躲避一些彈道類攻擊(雖然難度極大但確實(shí)可行)。

釋放前
釋放后

3、藍(lán)球

藍(lán)球

起手快距離遠(yuǎn)、范圍適中最常用的疊標(biāo)記手段。藍(lán)球可以快速拉近怪物與自身的距離,一定程度上省下了趕路追怪的功夫,但用不好的話就會(huì)變成拉怪貼臉打自己。該色球是黎子姐所有信號(hào)球中唯一一個(gè)任意消數(shù)都能直接打出雷傷的信號(hào)球,因此藍(lán)球可以更直觀地吃到雷傷加成。常規(guī)消除有2hit,大招狀態(tài)下有7hit。


注意!藍(lán)球在觸碰到怪物的一瞬間就可以疊加標(biāo)記,與文字描述稍有不同。


藍(lán)球最遠(yuǎn)可以拉到7個(gè)身位外的怪物。

釋放前
釋放后

(在實(shí)戰(zhàn)中,準(zhǔn)確判斷身位基本用不上,上述數(shù)據(jù)僅供凹佬們參考:D)


二、技能

(省略職業(yè)技能和終解技能)

1、普通攻擊

平a

普通攻擊是黎子姐較主要的輸出手段,一共分為六段,其中第六段hit較高,且附帶一段具有穿透效果的位移(大部分小體積怪物,少部分地形等)。

普通攻擊可以高頻率觸發(fā)大招與核心:一套下來有大約11hit,大招狀態(tài)下約有23hit翻了一倍。因此建議盡量把普攻一套打完(但是該閃還是得,貪刀誤終生)。


2、大招

大招

黎子姐的重要傷害來源之一,有大沒大的黎子姐完全是兩個(gè)構(gòu)造體。注意!輔助攻擊的紅蓮劍也能概率觸發(fā)核心被動(dòng)的落雷紅蓮劍造成的傷害單獨(dú)計(jì)算hit數(shù),這是大招最為重要的特性。


注意:首次開啟大招/大招斷了再起開啟時(shí)才會(huì)顯示動(dòng)畫3,大招持續(xù)時(shí)間內(nèi)再次釋放時(shí),會(huì)獲得短暫無敵效果(約1秒刷新大招持續(xù)時(shí)間。常態(tài)下都是斷大前續(xù)上,當(dāng)然也可以通過刻意斷大來緩沖閃避條。


3、QTE

QTE

如? ?圖? 所? 示? 。動(dòng)畫時(shí)間較長,速切體系中一定程度上會(huì)影響流程,戰(zhàn)斗中慎點(diǎn)。

4、核心被動(dòng)

核心被動(dòng)

黎子姐主要傷害來源之二。角色機(jī)制基本可以概括為“通過高連擊數(shù)觸發(fā)核心被動(dòng)打輸出”。標(biāo)記每層持續(xù)12秒左右,如果情況允許請盡量保持滿層標(biāo)記。


5、晉升技能

① ss晉升技

ss技能

對角色輸出提升較大。該技能對于黃球釋放位置消球數(shù)等有了更高要求,需要把握好黃球的使用技巧。


② sss晉升技

sss技能

簡潔明了,注意標(biāo)記層數(shù)即可。


sss+晉升技

sss+技能

一定程度上彌補(bǔ)了爆發(fā)不足的短板(但并沒有解決缺少爆發(fā)的根本性問題)。真愛黨請拉滿。



三、裝備搭配


過渡

武器:九字之定(只要六塊錢?。?/p>

意識(shí):艾克*4,嘉莉埃妮/愛芙*2

評價(jià):新手初入游戲時(shí)使用,但不建議拉滿,升456位即可。畢竟可以直接刷活動(dòng)材料關(guān)獲取六星意識(shí)。


畢業(yè)

·武器:影打—逆斷【真專武,外觀適配

·意識(shí):

根據(jù)個(gè)人習(xí)慣不同,黎子姐主要的意識(shí)搭配有以下幾種方案:

海森*4+達(dá)爾文/庫莉珂*2。

諧振選?。憾x達(dá)爾文/庫莉珂,諧振選庫莉珂/達(dá)爾文。

本方案整體傷害上限最高,黎子姐高h(yuǎn)it數(shù)特性能夠有效觸發(fā)海森四件套效果,庫莉珂保證快速啟動(dòng)和穩(wěn)定續(xù)航。

庫莉珂*4+達(dá)爾文/海森/提法*2

諧振選?。憾椭C振中達(dá)爾文必備,海森提法二選一。

本方案可以實(shí)現(xiàn)“真·站樁輸出”,同時(shí)在大多數(shù)情況下能夠保證開大后打完一套完整的平a。輸出節(jié)奏不易亂,傷害、回球、生存兼顧,還能減少操作量(可以節(jié)省閃避)。


影打?qū)τ诶枳咏銇碚f是非常非常必要的,對角色輸出提升很大,玩請必抽!

武器

注意:專武的增傷觸發(fā)條件是十分寬泛的(黃球雷圈傷害,核心被動(dòng),大招紅蓮劍,藍(lán)球第一段等皆可觸發(fā))。


意識(shí)共鳴詞綴推薦


核心被動(dòng)*6? +? 精確攻擊·高*6


四、陣容搭配

在囚影制霸雷隊(duì)的今天,黎子姐只能在真愛黨手中發(fā)光發(fā)熱力(悲


一般輸出思路:普攻+洗球攢大招,可以用藍(lán)球把怪拉進(jìn)黃球雷圈,紅球三消打高額輸出。消球期間穿插平A以達(dá)輸出最大化。


配隊(duì):

黎明(藍(lán)),流光(紅),緋耀(黃)。緋耀隊(duì)長,流光首發(fā)。


意識(shí):

流光:達(dá)芬奇*4,桂尼*2

緋耀:提法*4愛因斯坦娜*2

輔助機(jī):霆霓


注:流光ss起步(僅僅是起步!最佳需要sss+


比較舒適的打法是黎明緋耀雙c。緋耀可以彌補(bǔ)黎子姐的缺球期同時(shí)提供減抗。合理把握核心層數(shù),是緋耀需要注意的點(diǎn):低層數(shù)核心快速解決每波末尾的敵人以便黎子姐留球應(yīng)對下一波怪,或是滿層核心快速對boss爆發(fā)等等。


、躍升系統(tǒng)

游園鯨夢版本更新后,黎子姐開啟了躍升系統(tǒng)。該系統(tǒng)加入了三個(gè)強(qiáng)化模塊,分別對應(yīng)紅球,核心被動(dòng)大招,可以提升對應(yīng)的屬性??偟膩碚f提升還是挺大的。下為明細(xì):

躍升-紅球

9級效果賦予了黎明一定的聚怪能力(雖然基本可以忽略就是了),加之藍(lán)球與輔助機(jī),使得黎明對于聚怪的需求降低了一點(diǎn)。


18級效果所觸發(fā)的居合斬在發(fā)動(dòng)期間及釋放完后短時(shí)間內(nèi)處于無敵狀態(tài),提高了角色生存能力。雖然文字描述是終結(jié)“一”擊,但是實(shí)際效果是分散成許多段數(shù)、總和倍率為360%的攻擊。可以觸發(fā)大招與核心被動(dòng)??傮w傷害可觀。


躍升-核心被動(dòng)

9級效果將落雷概率整體提升了25%,大大優(yōu)化了黎子姐核心觸發(fā)的體驗(yàn),必須加點(diǎn)


躍升-大招

該模塊可以說是解決了黎明大招續(xù)航的問題,即使不攜帶庫莉珂二件套,黎明也不會(huì)斷大(大多數(shù)情況下)。18級效果更是使得黎明更加適配多c體系,提升較大。


個(gè)人推薦的加點(diǎn)順序(先→后)大招9核心9紅球9大招18紅球18核心18


關(guān)于黎子姐對單弱勢……

主要體現(xiàn)在以下方面:

??①黎子姐的核心被動(dòng)需要疊標(biāo)記來觸發(fā),對于扎堆小怪來說疊標(biāo)記比較麻煩(需要調(diào)整藍(lán)黃球釋放位置)。并且一般情況下,小怪都是脆皮,好不容易疊滿了標(biāo)記,結(jié)果幾下就被干掉,導(dǎo)致沒有足夠的信號(hào)球應(yīng)對下一波怪物。


②黎子姐的光污染大伙有目共睹,對單時(shí)可以更好地躲避怪物攻擊。此外,疊標(biāo)記的壓力會(huì)減少不少,也不用像對群時(shí)頻繁閃避中斷平a與信號(hào)球,保證了輸出效率。


結(jié)語

沒有絕對弱的構(gòu)造體,只有不愿深究的首席。以上是本人對露西亞·黎明這個(gè)角色的理解,希望本文能對各位喜歡黎子姐的首席有所幫助。:D


最后,獻(xiàn)上三個(gè)犀利的小眼神~

求求庫洛~
給我加個(gè)~
緩沖墊~


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