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Unity Mesh切割算法詳解

2022-10-14 16:57 作者:游戲開發(fā)RAIN  | 我要投稿

我們在開發(fā)游戲的時候經(jīng)常會有一些特殊的游戲玩法等,需要涉及Mesh切割。比如3D切水果, 在地圖的城墻上挖一個洞,今天給大家來分享一個Mesh切割的算法,幫助大家解決項目中需要用到的Mesh切割的問題。本文主要從一下幾個方面來講解Mesh切割。

(1) 如何接受玩家的觸摸操作,生成切割面;

(2) 3D模型Mesh對象中的主要數(shù)據(jù)組成;

(3) 模型Mesh切割算法步驟詳解;

本節(jié)的Mesh切割的算法就已經(jīng)講解完了,

關(guān)于本節(jié)的Mesh切割代碼,

可以私聊我哦

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