吐槽:這種設(shè)定在“異世界”中很常見,但我覺得很不自然!
【動漫雜談】異世界男主手里的操作面板

這個七月,異世界題材的動畫格外的多,昨天我就看了一部《重來吧!魔王大人》。然后又出現(xiàn)了一個一只讓我耿耿于懷的場景,男主角很自然的就掏出了系統(tǒng)的操作面板,瞬間就在整個異世界中顯得格格不入,顯得非常出戲。
我有時候就在想,為什么作者寫穿越或者轉(zhuǎn)生類的作品,總喜歡強行加個操作界面,弄得像網(wǎng)游一樣啊?這很可能是受《刀劍神域》動畫版的影響,《刀劍神域》不僅取得了45100多的驚人銷量,還趕上了中國的正版熱潮,成為了中國引進的第一部與日本時間同步播出的動畫。

這具有非同凡響的意義,也讓日本的動畫公司們看到了商機,并在今后的幾年,引爆了“異世界輕小說”改編的熱潮。印象中,在刀劍神域出現(xiàn)之前的異世界冒險動畫,很少有出現(xiàn)男主角突然掏出個操作面板來輸入指令或者查看屬性的場景。而且刀劍畢竟是“網(wǎng)游”題材,這還算正?,F(xiàn)象。純穿越類的作品去刻意模仿,就顯得太不自然了。


不過可能觀眾都早已習(xí)慣了這種設(shè)定。弄得像游戲一樣,反而更好理解,也更容易了解整部作品的設(shè)定,以便快速進入主題。同時主角的屬性也有了明確的量化,戰(zhàn)斗力也更加直觀。
像《盾之勇者成名錄》《記錄的地平線》《轉(zhuǎn)生成史萊姆》之類的,突然出現(xiàn)屬性面板和操作界面之類的,倒是不影響故事內(nèi)容。

但缺點也很明顯,那就是看上去不自然,也難以讓觀眾產(chǎn)生代入感。
想想看,如果《從零開始的異世界生活》的男主經(jīng)常掏出操作面板來查看信息,你還會為他一次次的獻身而感同身受嗎?你可能會意識到“這不過是一場游戲而已”。同樣,追求真實的《灰與幻想的格林姆加爾》也不會出現(xiàn)類似的設(shè)定。
在異世界動畫里,直接展示出操作界面和屬性面板的設(shè)定你喜歡嗎?歡迎留言討論。