真正的終結(jié)之將,傳說中的神將都是些什么樣的英雄呢?
天天RPG
昨天我們先對(duì)《我在三國砍箱子》這張地圖中的一到三轉(zhuǎn)所有英雄做了一番了解,今天才是真正的重頭戲,也就是我們英雄轉(zhuǎn)職的終點(diǎn),五轉(zhuǎn)所能給到玩家的一眾神將。
在開始了解這些神將之前,小雞先對(duì)昨天玩家們較為感興趣的幾個(gè)問題做一下答復(fù),昨日留言中好幾個(gè)玩家在問小雞,關(guān)于前幾轉(zhuǎn)英雄的選擇之上,哪些更為的實(shí)用一些,其實(shí)本地圖中英雄有著幾個(gè)大致的區(qū)分,估計(jì)小伙伴們還不太知曉,小雞今天給大家來好好科普一下。
本地圖中不管是哪一轉(zhuǎn)的英雄,其實(shí)根據(jù)屬性的不同,大致可以分為以下幾個(gè)類別:全屬性、力、敏、智、攻擊、防御、資源輔助、成長(zhǎng)發(fā)育以及搞心態(tài),這樣列舉出來,大家是否更清晰明了一些了呢?
從分類也可以明顯了解到,單人玩家更適合成長(zhǎng)發(fā)育,而組隊(duì)游戲的玩家來說,就需要在幾種類型中好好進(jìn)行一番搭配,至于搞心態(tài)這一類型,昨日這些英雄中有個(gè)吸屬性的大家注意到?jīng)]有,就是此類型。
大家可根據(jù)英雄的天賦效果自行來推斷英雄屬于哪個(gè)類別之中,神將之中也是存在著搞心態(tài)的存在,只是神將的搞心態(tài)能力更為強(qiáng)大,接下來我們就一起來看看這些神將英雄。
在神將英雄之前,還有四轉(zhuǎn)英雄大家需要進(jìn)行一定的了解,每個(gè)階段選擇什么樣的英雄,還是需要根據(jù)自己的打法來確定,小雞更推薦大家在前期先使用成長(zhǎng)類型或者資源類型英雄來完成過渡,后期再轉(zhuǎn)為主攻英雄。
四轉(zhuǎn)英雄
周泰
不屈:每當(dāng)受到致命傷時(shí)會(huì)獲得2秒無敵時(shí)間,并對(duì)附近敵人造成【攻擊x4.2】的傷害,cd5秒
張飛
大喝:每隔20秒,周圍所有敵人都會(huì)站在原地暈眩1秒并造成【力量x15】的范圍傷害
黃忠
穿楊:攻擊速度+25%,每次攻擊會(huì)附帶【敏捷x2】傷害
周瑜
業(yè)炎:每秒對(duì)周圍敵人造成智力x5的傷害,其他任意傷害會(huì)附加智力x0.5傷害
馬超
鐵騎:攻擊對(duì)敵人造成【攻擊力x5】傷害,并眩暈2秒,內(nèi)置冷卻6秒
張角
黃天鬼道:每隔20秒獲得三種隨機(jī)持續(xù)15秒的BUFF,點(diǎn)金:攻擊有10%幾率將目標(biāo)附近至多5名小怪直接轉(zhuǎn)化為【英雄等級(jí)x0.1】木材??癖汗?50%,移速+20%。痊愈:每秒恢復(fù)3%生命值。鐵壁:護(hù)甲+50%。虛弱:攻擊力-50%
魯肅
締盟:每隔10秒召喚2個(gè)攻擊15%幾率造成3倍傷害的援軍,援軍生命=英雄生命上限x2,援軍攻擊力=英雄智力x2,持續(xù)6秒
魏延
狂骨:增加自身50%吸血,每次擊殺敵人恢復(fù)自身5%最大生命
曹丕
行殤:獲得地圖等級(jí)x1%全屬性增幅
賈詡
亂武完殺:每隔300秒標(biāo)記一名隨機(jī)玩家,若該玩家在2分鐘內(nèi)死亡的話,你的木頭+【玩家等級(jí)x10】,全屬性+【玩家等級(jí)x200】,死亡玩家可獲得50%獎(jiǎng)勵(lì)。該效果標(biāo)記期間只會(huì)觸發(fā)一次
五轉(zhuǎn)神將
神-呂布
無雙修羅:每隔60秒變身戰(zhàn)神,增加自身50%護(hù)甲、100%生命上限并擁有魔法免疫效果,持續(xù)期間每秒對(duì)周圍敵人造成全屬性x3.5的范圍傷害,持續(xù)30秒(不可與惡來同時(shí)觸發(fā))
神-關(guān)羽
煉獄武神:攻擊額外附帶目標(biāo)【1%】當(dāng)前生命值傷害,并回復(fù)本次傷害一半的生命值
神-趙云
絕境龍魂:每次攻擊有5%的概率向目標(biāo)位置釋放殘影攻擊,對(duì)目標(biāo)及周圍敵人造成【敏捷x10】傷害。CD2秒
神-諸葛亮
七星:每次攻擊有25%幾率疊加一層七星,每層七星可使攻擊額外對(duì)2名敵人造成【智力x1.5】傷害,每當(dāng)疊加至7層時(shí),層數(shù)重置并在2秒內(nèi)擁有極限攻速,同時(shí)對(duì)周圍敵人釋放全部的七星
神-陸遜
軍略摧克:每次攻擊同一目標(biāo)時(shí)疊加一層弱點(diǎn)效果,每層弱點(diǎn)效果額外提升5%物理增幅,秒殺血量低于5%的一切敵人
神-曹操
天下歸心:購買任何商店內(nèi)容返還50%資源,殺敵獲得的屬性增益和資源獎(jiǎng)勵(lì)翻倍
神-龐統(tǒng)
鳳舞:每隔20秒召喚一只火鳳凰,火鳳凰擁有三重射和魔法免疫,火鳳凰攻擊力=英雄智力x3,火鳳凰生命=英雄生命上限x2,鳳凰每次持續(xù)15秒
神-張遼
止啼噤聲:受到傷害時(shí),抵消【5%】自身生命上限點(diǎn)傷害
神-呂蒙
涉獵攻心:殺敵隨機(jī)獲得【10x地圖等級(jí)】的屬性,力量、敏捷、智力隨機(jī)一種
神-司馬懿
忍戒拜?。鹤约菏艿絺ζ渲?0%會(huì)由其他隊(duì)友英雄分擔(dān),若隊(duì)友因此傷害死亡則提升隊(duì)友【當(dāng)前1%全屬性】屬性,隊(duì)友每次殺敵提升自己2點(diǎn)全屬性
怎么樣,神將是否能夠達(dá)到玩家心目中強(qiáng)力的標(biāo)準(zhǔn)呢?還是看完了神將的屬性,有種迫不及待想要體驗(yàn)一下的感覺呢?那就趕緊到游戲中去好好體驗(yàn)一下吧~