《戰(zhàn)錘末日鼠疫2》1.82補丁更新了什么

《戰(zhàn)錘末日鼠疫2》1.82補丁更新了什么
英雄!
1.0.8.2版本是一個平衡和修復(fù)補丁。我們正在解決很多問題,在他們加入別人主機的游戲時,他們無法正確應(yīng)用角色天賦的問題。
在觀察了獵人的傷害數(shù)字之后,我們對他的傷害輸出做了一些調(diào)整。
我們也在處理一些不正確配置的武器,在那里,穿透攻擊有時會漏掉本應(yīng)攻擊到的怪物。
修正與調(diào)整
我們給灰先知和雙加特林TANK增加了傷害上限。獵人和暗影的大招傷害太高了,讓史凱特大門太過簡單這從來都不是我們的本意。
召喚儀式的水池現(xiàn)在適當(dāng)減慢移動速度和削弱體力(右鍵盾牌),不再造成傷害。
武器修正與調(diào)整
修正了幾個武器的問題,他們每次攻擊只能攻擊到一個目標(biāo),這不是我們的本意,所以,以下是每一種武器的攻擊改變:
法師匕首的輕攻擊
矮子大斧的右鍵格擋后輕攻擊
矮子腳騎雙手錘的側(cè)向、輕擊
矮子鋤頭的輕攻擊
精靈長矛的右鍵格擋后輕攻擊
(up:順便說一下獵人放血天賦,1.81就已經(jīng)修復(fù),有暴擊傷害加成了)
執(zhí)行者大劍(斬首劍)第二次重擊改成只能砍一個人,就像它的第一次猛烈攻擊。
雙手斧(up:實際上是矮子的大斧,肥鯊工作人員寫錯了)攻擊距離增加了10%。他們的右鍵格擋后攻擊力更小,但是范圍從2增加到2.5。
矮子鋤頭的攻擊距離增加了10%。他們的右鍵格擋后攻擊力距離從2提高到2.5。
近距離內(nèi)獵人、矮子的步槍對BOSS的傷害倍數(shù)從1增加到1.5。爆頭傷害倍數(shù)從0.25提升到0.5。
我們改變了獵人、矮子步槍和獵人長弓的傷害計算方式。這個改變會影響每一個額外的傷害修正量對最終的傷害計算的影響,比如從力量藥(黃藥)、暴擊或爆頭、特定敵人類型。以前,獵人、矮子步槍和獵人長弓都會有一個計算,只有兩個修正器才能產(chǎn)生一致的高傷害輸出,例如激活“獵人F大招”和爆頭一擊。這些武器的新升壓功率曲線是線性的,因此每個傷害修正器的貢獻相等。這意味著大的損壞輸出仍然是可能的,但是這需要堆疊更多的BUFF。
(up:說那么多就是又削了唄)
修正了一個關(guān)于克魯伯的老笨蛋“老(大部分)忠實”的問題,在那里它的紋理看起來模糊。
精靈長矛已經(jīng)添加了攻擊命中后新的動畫來增加可讀性。
精靈
修正了一個問題,侍女25級中間流血天賦,流血效果不會增加傷害的BUG。工具提示已被更新,以顯示增加的傷害。(up:假人依舊不顯示)
修正了暗影15級天賦增加75%背刺攻擊判定無效的問題。
暗影F大招,遠程攻擊將不再暴擊。近戰(zhàn)攻擊仍然會暴擊。(up:過去暗影大招還會遠程武器暴擊的?笑,原來就沒有好么)
巴丁
修正了游俠5級天賦30%治療量無效的BUG。
修正了當(dāng)玩家加入別人主機的游戲時,屠夫5級25%血量天賦無效的問題。
修正了當(dāng)玩家加入別人主機的游戲時,游俠10級天賦沒彈藥+25%傷害BUFF無效的問題。(up:反正也沒人會用這個天賦)
修復(fù)了游俠開大后全程暴擊的bug。(up:游俠只當(dāng)了一個多星期的輸出一哥,削減后15級天賦可以不選炸彈人和藥劑師,換成額外彈藥的話還能包養(yǎng)一個火槍獵人/長弓、毒弓精靈(笑))
傭兵、獵人
獵人大招加成從2降低到1.5,并且不再全程暴擊。(呵呵)
修正了當(dāng)玩家加入別人主機的游戲時,傭兵5級天賦30%治療量有時候會無效的問題。
修正了當(dāng)玩家加入別人主機的游戲時,傭兵的越多越好!天賦無效的問題。
法師
修正了當(dāng)玩家加入別人主機的游戲時,法師1的天賦燒灼傷口+30%治療量無效的問題
狂熱
修正了當(dāng)玩家加入別人主機的游戲時,狂熱10級天賦周邊有近身的小怪每一個增加5%傷害無效的問題。