火影手游:博人傳木葉丸比預料的更強,金鳴的克星出現了?
火影忍者手游新一屆的比慘大會在6號的0點已經開啟,我的戰(zhàn)果就是50抽出了5片木葉丸,保底的10片穢土二代,然后沒忍住又抽了50抽,結果仍然是5片木葉丸和保底的10片穢土二代??磥?,我就算不是最黑的,肯定也是排名靠前的那個非酋了。不過好在我后來又忍不住抽了兩次十連,這兩次還算給力一些,每次十連都出了一組木葉丸,也出了7片穢土二代。

接下來說一下博人傳木葉丸的上手感覺,這個忍者在當初策劃直播的時候就有一定的預感,這個忍者應該會很強,兩個形態(tài)中都有一個技能非常強勢,默認狀態(tài)下的三方封印是大范圍吸附抓取和封印,而切換到拿著棍子的狀態(tài)后,一技能的霸體加減傷的效果又是一個非常好的反手和起手的技能。然后今天拿到體驗卡后在實戰(zhàn)中發(fā)現也是這兩個技能比較突出,三方封印的范圍非常大,很多玩家剛拿到博人傳木葉丸基本上都是用這個技能來起手,即便對方替身,技能也是處于封印狀態(tài)。

而在拿著棍子的狀態(tài)下一技能的霸體加減傷可以在各種技能和通靈里面洗澡,但需要注意把控技能的時間,盡量在結束直接錯開Y軸把對方帶出來。另外,不要認為開了這個技能就是無敵,歸根結底,這個技能的主要屬性還是霸體,所以是可以被解術散給破掉的,也能夠被一些抓取技能直接抓取到。

而另外兩個技能也是有一定的輔助作用,棍子狀態(tài)下的二技能存在感稍微有點低,也是被一些玩家認為敷衍的技能效果,連招過程中使用這個技能需要把控節(jié)奏,有時候可能會出現倒地的情況。而在使用了三方封印以后再使用螺旋丸,可以集中打出高傷害,也可以拉開分身的位置覆蓋更大的Y軸范圍。

只不過這個忍者切換形態(tài)需要主動消耗奧義點,并且替身也會進入到10秒CD狀態(tài),所以在剛上手的時候不是太習慣,要不就是只用默認形態(tài)來打傷害,感覺不到博人傳木葉丸另外一個形態(tài)的效果。要不就是釋放的時機不對,剛切換過來就被對方直接命中,這樣就需要吃滿10秒的傷害才能替身。但熟練了以后,你就可以在合適的時機消耗替身來用另外一個形態(tài)應對,這也是限制了博人傳木葉丸強度上限的一個設定。

至于跟隨的猿羅,有時候會幫忙,但有時候又會搗亂,我今天實戰(zhàn)中就有一次正常的連招,結果猿羅的一個起爆玉丟過來直接打亂了節(jié)奏。而地面的香蕉皮,對面踩了以后會出現一個倒地效果,站立起來也會有短暫的無敵,我一個螺旋丸搓過去,對面居然是利用這個踩香蕉的無敵直接躲過去了。不過,這兩個情況也只是偶然發(fā)生的,有時候猿羅確實也可以幫忙。而如果遇到兩個博人傳木葉丸在打架,兩個猿羅就有點分不清了,地面的香蕉皮也完全看不出哪個是自己的,不知道后面是否會優(yōu)化這種情況。

雖然這個忍者才剛上架沒多久,但有不少玩家發(fā)現博人傳木葉丸的一些技能特性會略微克制一些金鳴,比如三方封印的大范圍抓取,帶著兩個分身釋放的大范圍螺旋丸,棍子狀態(tài)下的一技能直接莽,二技能也有保護作用。所以,這么看起來確實會有一些克制金鳴,但忍者克制關系并非絕對,最終還是要看玩家的操作,至少現階段看起來,博人傳木葉丸的強度比預料的要高!
