星際酒館11月19日 更新說明

11月19日,星際酒館會(huì)有一次更新。不過在此之前,強(qiáng)調(diào)一點(diǎn):星際酒館感謝各位的陪伴,之后的星際酒館也會(huì)在亞服同步更新(本次11月19號的國服更新已經(jīng)上傳在亞服)。我們依舊會(huì)努力為各位帶來更多有趣的內(nèi)容。
詳細(xì)內(nèi)容如下:
1.新角色:解放者



土豆點(diǎn)評:解放者的技能就已經(jīng)決定了它是強(qiáng)度不會(huì)很低的英雄:防衛(wèi)模式一牌2塊,很方便在前中期拿牌抬強(qiáng)度。戰(zhàn)機(jī)模式讓奇數(shù)次刷新不耗費(fèi)晶體礦,不僅能更方便的開出挖寶,也能讓解放者來回切換模式時(shí)不至于拖慢節(jié)奏。不過由于每回合只能變形一次,加上兩種模式都有繞不開的缺點(diǎn),十分考驗(yàn)玩家的運(yùn)營。
總的來講,開發(fā)空間很大
2.英雄調(diào)整:斯托科夫和大力神

更新后技能調(diào)整為:

土豆點(diǎn)評:解斯托科夫之前的強(qiáng)度一直算不上高,原因很簡單:血量壓力過大。你還沒有成型,就被抬走了。即便成型了,也有可能被其他更胡的人抬走doge
這次改動(dòng)降低了斯托科夫的血量壓力,能讓斯托科夫在實(shí)戰(zhàn)時(shí)有更多的選擇機(jī)會(huì),很不錯(cuò)的提升。
現(xiàn)有的大力神技能:

更新后技能調(diào)整為:

土豆點(diǎn)評:之前的大力神節(jié)奏能力和戰(zhàn)斗力都很強(qiáng),這次也迎來的削弱?,F(xiàn)在多了3本和5本升星費(fèi)用+1,削弱了節(jié)奏能力。大力神“空投”效果的刪除,降低戰(zhàn)斗力的同時(shí),也ban掉了一些特殊玩法。
3.卡牌調(diào)整


(講其他卡牌之前先提一下死亡之握的改動(dòng):之前的死亡之握是如果卡牌內(nèi)有9個(gè)天罰,1個(gè)槍兵,那么刷新一次,天罰的概率是90%。這次更新后,刷新一次,天罰和槍兵的概率都是50%了。這一調(diào)整旨在削弱死握刷天罰的戰(zhàn)術(shù))
當(dāng)前版本凈化一切:

更新后調(diào)整為:

土豆點(diǎn)評:有提升,但不大,畢竟14電的要求還是很苛刻的。
另外提醒一點(diǎn),精英巨像折越不是集結(jié)效果,大主教是無法讓巨像也額外折越一次的,這是很多萌新玩家的誤區(qū)之一。
當(dāng)前版本莫汗達(dá)爾:
更新后,莫汗達(dá)爾調(diào)整為有尤爾蘭:

土豆點(diǎn)評:最近這段時(shí)間,星際酒館被戲稱為神族酒館,不乏有“一代版本一代神,代代胡P教做人”以及“把把被狗胡P氣暈”這種調(diào)侃。其中有很大一部分原因,是莫汗達(dá)爾的存在:別的種族玩法基本都繞不開六本卡牌,而莫寒達(dá)爾不僅是五本卡牌,還能為神族帶來近乎翻倍的成長。
這次將莫汗達(dá)爾更換掉,也是為了平衡神族的強(qiáng)度,但尤爾蘭的效果還算不錯(cuò)。大多數(shù)神族卡牌的能量強(qiáng)度需求均為5,尤爾蘭雖然不能帶來額外成長,但也有不錯(cuò)的效果,讓玩家也有了高本轉(zhuǎn)P的機(jī)會(huì)。
自身獲得水晶塔會(huì)產(chǎn)出莫汗達(dá)爾這一效果,有用,但不高,畢竟神族的牌位難以調(diào)整,為了湊電不一定會(huì)給他。至于折越到此卡牌的單位變?yōu)橛葼柼m,神族的折越是隨機(jī)的,雖然能和龍騎等卡牌形成不錯(cuò)的combo,但這個(gè)成長并不穩(wěn)定,且機(jī)械單位變尤爾蘭不一定是正收益。后面這兩個(gè)效果,更多適用于酒館的另一大經(jīng)典戰(zhàn)術(shù):刷牌。單掛尤爾蘭作為神族牌,通過買賣的方式來獲取額外戰(zhàn)力。刷牌流組件+1
提醒兩點(diǎn):1.酒館的尤爾蘭沒有抬人技能,就是個(gè)大號鳳凰,然后有個(gè)護(hù)盾消失后攻速翻倍的被動(dòng)
2.該卡牌的技能是提供5能量,而不是給水晶塔。
當(dāng)前版本我叫小明:

版本更新后調(diào)整為:進(jìn)場后,復(fù)制左側(cè)相鄰1-6的卡牌至?xí)捍鎱^(qū)。自身擁有星空加速升級和20個(gè)刁民(蒙斯克的刁民),復(fù)制后會(huì)立刻被左側(cè)相鄰卡牌奪取并保留星空加速(類似于黑坦克)
土豆點(diǎn)評:特典卡牌調(diào)整主要是為了騰出“尤爾蘭”這個(gè)單位出來hhh稍微調(diào)整了下效果,變化不大
當(dāng)前版本雷獸窟:

版本更新后調(diào)整為:

土豆點(diǎn)評:這一調(diào)整旨在削弱亞格卓拉+雷獸窟的精英化大牛玩法(酒館的精英大牛強(qiáng)的沒邊)。不過畢竟是拓展包卡牌,就不細(xì)講了。
當(dāng)前版本黑色行動(dòng):

版本更新后調(diào)整為:

土豆點(diǎn)評:小加強(qiáng)。酒館生化一般是不帶高級科技實(shí)驗(yàn)室的,畢竟要和槍兵坦克聯(lián)動(dòng)。之前的黑色行動(dòng)快速生產(chǎn)提供的惡蝠游騎兵和槍兵精英化效果是不錯(cuò),但比不過其他卡牌,一般很難把格子給他。這次改動(dòng)后,畢竟可是帶AOE的皇家光頭,應(yīng)該會(huì)有不少的出場機(jī)會(huì)?
當(dāng)前版本機(jī)械感染:

版本更新后調(diào)整為:

土豆點(diǎn)評:小削弱。感染女妖在中期的時(shí)候非常能打。高額的輸出讓其可以碾壓地面單位,孵化效果也能讓其數(shù)量快速上升。末日巨獸憑借著高身板高輸出,也是能打的不行。不過由于獲得末日巨獸后沒有成長,這張卡牌的定位還是有點(diǎn)小尷尬
埋地沖鋒刪除,意味著末日巨獸少了個(gè)強(qiáng)力AOE和控制,但這不是重點(diǎn),重點(diǎn)是4000價(jià)值的非蟲卵蟲族卡牌這一條件太過苛刻。對于沒有垃圾場(光復(fù)艾爾,將軍)的蟲族來說,4000戰(zhàn)力可不是個(gè)小數(shù)目。不過畢竟不會(huì)刪除描述,相比之前,應(yīng)該還是有更多的出場機(jī)會(huì)的。
(現(xiàn)在能想到的大概只有三連的屠獵者賣起來沒那么心疼)
4.升級調(diào)整:剛毅護(hù)盾

調(diào)整后變?yōu)椋?/span>

土豆點(diǎn)評:之前的剛毅護(hù)盾升級定位極為尷尬,除非是玩生化槍兵流?偶 爾 能 用 ,畢竟1/4這個(gè)條件實(shí)在是太苛刻,減傷的上限還只有40點(diǎn),絕大多數(shù)時(shí)候都是污染升級選擇的存在。
這次改動(dòng)后,不少低血高戰(zhàn)斗力玩法的單位也可以選擇這個(gè)升級了(比如感染槍兵),不過泛用性依舊不高,使用不會(huì)太多。