游戲荒?不妨試試口碑優(yōu)秀的科幻類大作:《質量效應》
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? ? ?I'm commander Shepard,this is my favorite shop in Citadel.
? ? ? ?這是《質量效應2》中,主角Shepard為了蹭折扣,給銀河議會所在地Citadel中每一家商店都做了同樣的廣告。也許是這樣“不太正經”的Shepard和往往嚴肅正義的他形成了不小的反差,玩完一二代之后,在這樣一個以劇情著稱的游戲里,我印象最深刻的一句話居然會是這樣無厘頭的廣告詞。總之,啃完90h的生肉(可以去貼吧找到中文補?。。。?,《質量效應》給我暑假開始略有顯現(xiàn)的電子養(yǎng)胃干的粉碎,在我不算長的游戲歷程中添上濃墨重彩的一筆。
《質量效應1》:初入太空

? ? ? ?對于年代較早的《質量效應1》,其最優(yōu)秀的一點是創(chuàng)造了一個設定足夠完整,邏輯上自洽的世界觀。一代加入許多現(xiàn)實中有原型的科幻設定。在種族設定上,與Shepard打交道的種族大多并沒有脫出傳統(tǒng)上對于外星人的想象,Turian,Salarian,Asari,Volus,quarian等等,仍然是傳統(tǒng)的人性生物,在具體設置上也有意在特點上全面一些。例如Asari是能活上千年的長壽物種,與之同為議會物種的Salarian人壽命平均只有40年,免疫系統(tǒng)脆弱的Quarian只能套在保護服中,另一個與之類似的Volus身材矮小,還是天生的商業(yè)種族。


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? ?? ?RPG游戲一大特點是充實的背景,在《質量效應》中,主角并未經歷過的大事件在游戲中時常提及,也偶爾會給玩家一絲來自現(xiàn)實的熟悉感。譬如Quarian種族發(fā)明了人工智能Geth,卻讓其誕生了自我意識,戰(zhàn)敗后被迫逃出母星流浪銀河,讓傳統(tǒng)的有機物種視人工智能為洪水猛獸;Salarian人為了阻止天性好戰(zhàn)的種族krogan危害和平,協(xié)助Turian人發(fā)射降低其生育率到千分之一的基因導彈,使得三個種族在游戲中始終為死敵。人類為何能夠超越光速旅行?因為發(fā)現(xiàn)了上古物種prothen遺留下來的質量效應技術;各類武器,設備,都與質量效應有著千絲萬縷的聯(lián)系,游戲中有一套專門講解世界觀的系統(tǒng)codex,龐大的文字量使得《質量效應》的世界愈發(fā)真實。
極為自由的選擇系統(tǒng)
? ? ? 不同于其他制作組,在游戲的某一環(huán)節(jié)加入可供玩家選擇的分叉點,以達到提升自由度的效果,但大多數(shù)的情況下,玩家更像是選擇了一條略微不同的道路,所達到的目的地卻是相同的,最多制作幾個結局,在劇情結構上草草了之。而很少有游戲能夠像《質量效應》一般,不僅加入了海量的選擇,還能做到在每一種選擇之后,體會到整個世界發(fā)生了許多截然不同的改變。例如,在一代的末尾,假如玩家選擇放棄銀河議會全力攻擊boss"霸主",那原議會將在一代之后毀滅,當玩家在第二代回到citadel時,人類成為新的議會主席之一,而turian人會在主角 前大放厥詞,指責作為Spectre(類似于直屬議會的特工)的他不以銀河利益為重,反而局限于人類聯(lián)邦的利益。如果選擇拯救議會,二代的turian人將溫和地稱贊shaperd履行了義務,讓玩家抑制住拔槍的沖動()。而這樣的選擇在《質量效應》的每一代都是司空見慣的,往往游戲給予玩家楷模與叛逆兩個方向的選擇,你既可以當傳統(tǒng)意義上的好人,也可以偶爾或常常亂使性子,與每一個你看不順眼的人發(fā)生沖突,可以只愛一個人,也能用甜言蜜語推倒幾乎所有的異性隊友......
? ? ? 《質量效應》的存檔繼承也堪稱一絕,到了下一代,你會遇到之前放過的科學家,聽到自己的事跡引發(fā)的新聞,代入感無與倫比,每一個玩家都指揮著不同性格的Shepard,這正是豐富選擇帶來的高自由度。


《質量效應2》:且看銀河眾生
? ? ? ? 在一代鋪平道路之后,《質量效應2》選擇為隊友添上獨一無二的高光。每一位登上“諾曼底號”的隊友,都有著自己的性格和故事。在游玩之時,讓人感覺隊友不僅僅是協(xié)助自己的一段能力數(shù)據(jù),反而是有個性的活生生的人,這也是少有的一段體驗。
霞(Kasumi)


? ? ? ?霞在dlc任務完成之后登船,外表冷峻的她卻活潑可愛,是我在二代最喜歡的隊員。登船之后她很喜歡和Shepard聊天,不僅時常對發(fā)生的事件評價一番,Shepard想推誰她都研究的清清楚楚……當她在槍林彈雨中說出’Go in silence‘時總有一種莫名的安全感。
蓋拉斯(Garrus)

? ? ? 蓋拉斯是少有的貫穿三部,并且戲份占比很多的隊員之一。二代在登船之前蓋拉斯在混亂的Omega星上專門清理為害一方的幫派,施展Turian天生的領導力,可謂嫉惡如仇,他也是許多玩家選擇女性Shepard必推的人物之一。
米蘭達(Miranda)

? ? ? ?二代最有可能當女主的角色之一,冷靜,性感,知性。甚至有制作組受玩家呼聲被迫更改鏡頭,讓她的畫面不那么澀的傳言……然而拋開這些,米蘭達的設定上也有獨特之處,當她抑制不住地呵護家人之時,玩家會看到她溫情的一面。
? ? ?《質量效應2》的隊友遠遠不止他們,總數(shù)有12個之多。嘴臭的Jack,背后擁有著一段悲慘的童年;一根筋的Grunt,經常在戰(zhàn)斗中大喊一聲”I'm Krogan!!“然后沖進敵群;Salarian科學家Morgan親手設計了基因導彈,堅信自己是正確的,卻看不得活體實驗,內心有一小片地方希冀著救贖;而當標準Geth"軍團"成為隊友,我不免好奇Quarian人塔莉的反應,果然兩個隊員做完任務就吵架,必須靠Shepard高超的嘴炮能力才能和平解決......

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? ? ? ?隨著Collector的滅亡,二代迎來尾聲,真正的幕后黑手將在三代正式登場。回看一二代,這句話最適合作為結尾:
"I'm commender Shepard.This is my favorite game on steam."

