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戰(zhàn)車/非戰(zhàn)車沖鋒篇(目錄)

2022-11-03 17:30 作者:源味麻醬  | 我要投稿

當(dāng)一個單位發(fā)起沖鋒時,它造成的傷害由兩部分組成:武器威力傷害模型碰撞傷害。

武器威力傷害就是正常平A所造成的傷害-只是增加了沖鋒加成。

模型碰撞傷害是在模型之間發(fā)生撞擊時造成的,非戰(zhàn)車單位使用的是成長性幾乎為0的沖擊傷害。

戰(zhàn)車單位,因?yàn)檩敵龇浅R蕾嚹P团鲎?,所以還有額外的碰撞攻擊規(guī)則,一種靠模型碰撞觸發(fā)的近戰(zhàn)攻擊。

一:沖鋒狀態(tài)以及沖鋒加成介紹

1,沖鋒距離

2,沖鋒狀態(tài)

3,沖鋒速度

4,加速/減速能力

5,沖鋒加成

二:沖擊傷害以及有關(guān)數(shù)據(jù)介紹

6,質(zhì)量

7,沖擊傷害

三:碰撞傷害及有關(guān)數(shù)據(jù)介紹

8,碰撞攻擊傷害規(guī)則

9,碰撞攻擊計(jì)數(shù)規(guī)則

四:其他相關(guān)數(shù)據(jù)

10,組合模組

11,抵御沖鋒技能

12,站定規(guī)則與沖鋒抗性

13,反制沖鋒技能

舊版全文

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