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咲-Saki-愛麻將13:傳說級(jí)兩翻役

2019-12-06 15:45 作者:SonicFantasia  | 我要投稿

本次更新第83~86頁,內(nèi)容為:

三杠子

小三元

混老頭

兩(Double)立直

P83 三杠子
P84 小三元
P85 混老頭
P86 兩(Double)立直

杠3下,然后和牌

2翻  鳴有  難易:★★★  必殺:★★★

三杠子

牌的構(gòu)成的例子

牌例:三杠子

雀頭;暗杠;明杠;明杠;搭子。和二五餅。

役的特征

  明杠(大明杠)、加杠(小明杠)、暗杠哪個(gè)都可以,收集3個(gè)杠子后和牌就成立的役。因?yàn)楹头N類無關(guān),只要杠3下就行,雀頭和剩下的面子也是任意的。然而,自己杠3下以后他家再杠一個(gè)的話,就成立四杠流局(→P111)了。

聽牌方式:任意。

牌的組合:任意類型的杠子×3。

關(guān)于鳴牌:允許鳴牌。

關(guān)于雀頭:任意。

藤田雀士的升級(jí)戰(zhàn)術(shù)

高風(fēng)險(xiǎn)且高回報(bào)

  三杠子的大前提是杠3下,因此場(chǎng)上會(huì)多出3種杠寶牌。以及,要是有人立直的話,中(里)寶牌的可能性也會(huì)提高。如果自己有明杠導(dǎo)致無法立直,那么局面經(jīng)常變成完全對(duì)他家有利。相反,如果杠的牌變成了寶牌,那么手牌就一口氣變成了跳滿以上,可以制造巨大分差。真可以說是一個(gè)高風(fēng)險(xiǎn)與高回報(bào)的役。

真帆的回顧

:因?yàn)槭菑目套幼銎鸬模院蛯?duì)對(duì)復(fù)合得很多。

真帆:光杠就有役了,還能再做對(duì)對(duì)嗎?真是個(gè)有收獲的役啊。

:嘛,雖然這么說是沒錯(cuò)。然是杠3回本身就已經(jīng)很難了,知道不。

用三元牌做出雀頭+2×面子的役

2翻  鳴有  難易:★★★★  必殺:★★★★

小三元

牌的構(gòu)成的例子

牌例:小三元

雀頭;刻子刻子;順子;搭子。和二五索。

役的特征

  用三元牌中兩個(gè)做出刻子或者杠子,剩下的一個(gè)做成雀頭的役。以及,基本的小三元是2翻,然而其中包含了2個(gè)作為役牌的三元牌的刻子或杠子,這部分還有2翻,所以和牌時(shí)一定會(huì)有4翻。好好記住。

聽牌方式:任意。

牌的組合:收集2組三元牌刻子或杠子+1組三元牌雀頭。

關(guān)于鳴牌:允許鳴牌。

關(guān)于雀頭:三元牌中的一個(gè)。

藤田雀士的升級(jí)戰(zhàn)術(shù)

對(duì)于連續(xù)碰三元牌的對(duì)手要提高警戒

  因?yàn)樾∪菀鬃兂?strong>大三元(→P106,鳴有役滿役),所以比如說在碰了發(fā)和中以后,所有的他家都會(huì)多往下考慮一步從而不會(huì)打出白,這樣想會(huì)比較好。所以最多只能把三元牌的對(duì)子中的一個(gè)碰成刻子,然后就要一直等著只靠摸牌摸到其他的。不過在場(chǎng)上出現(xiàn)最后一張可以碰的牌時(shí),也沒有辦法只好碰出來第二個(gè)三元牌。從這開始就要有被對(duì)手警戒的覺悟。不過當(dāng)?shù)谝粡埧梢耘龅呐票淮虺鰰r(shí),看情況判斷吧。

真帆的回顧

:懷著「說不定還可以和到大三元哦」的心情等著的話也不錯(cuò)。

真帆:這么說的話,懷著「說不定還可以和到超三元[1]哦」的心情立直的話,說不定可以和到大三元。

:超三元???差不多這種心情一直努力的話總有一天會(huì)完成的吧……

私貨注釋

[1] 超三元鮮為人知的地方役

有以杠子的形式存在的白、發(fā)、中的和牌。役滿役,與大三元復(fù)合即兩倍役滿。

另有超四喜,役滿役,復(fù)合大四喜、四杠子是三倍役滿。

只用幺九牌做出手牌的役

2翻  鳴有  難易:★★★★  必殺:★★★★

混老頭

牌的構(gòu)成的例子

牌例:混老頭

暗刻;明刻;明刻;對(duì)子;對(duì)子。和九索、北。

做混老頭七對(duì)子時(shí)不能鳴牌。

役的特征

  雀頭和面子全部是幺九牌的對(duì)子、刻子(或杠子)組成的役。和全帶不同的是,只能使用幺九牌而不能使用像789這樣的順子。這個(gè)役即使鳴牌了翻數(shù)也不下降,所以有機(jī)會(huì)的話積極地鳴牌也可以。

聽牌方式:?jiǎn)悟T聽或雙碰聽。

牌的組合:全部是幺九牌。

關(guān)于鳴牌:允許鳴牌。

關(guān)于雀頭:幺九牌。

別稱:混老。

藤田雀士的升級(jí)戰(zhàn)術(shù)

4翻以上的高分役

  混老本身有2翻,然而和牌形式只能是七對(duì)或?qū)?duì),所以實(shí)際的點(diǎn)數(shù)會(huì)變得更高。注意只在復(fù)合對(duì)對(duì)時(shí)可以鳴牌。

混老、對(duì)對(duì)、役牌復(fù)合的例子。和東、發(fā)。

真帆的回顧

:混老頭必定復(fù)合七對(duì)和對(duì)對(duì)中的一個(gè)。

真帆:額……因?yàn)樵谑占悼蹋韵嗤呐茣?huì)自然向這里集中對(duì)吧?

:就是這樣。所以不要忘記還會(huì)再有2翻。

使用最初的舍牌立直的役

2翻  鳴無  難易:★★★★  必殺:★★★★

兩(Double)立直

牌的構(gòu)成的例子

牌例:兩(Double)立直

雀頭;順子;順子;順子;嵌搭子。和二餅。

役的特征

  莊家在配牌時(shí)聽牌或閑家在配牌后的第1純正巡自摸時(shí)聽牌,并且用第1張舍牌立直的驚人的役。雀頭和面子的組合都是自由的。因?yàn)槭亲铋_始的立直,從第1張牌開始非常引人注目。

聽牌方式:任意。

牌的組合:能在第一次舍牌時(shí)立直,其余任意。

關(guān)于鳴牌:不允許鳴牌。有人鳴牌或暗杠后只能算普通立直。

關(guān)于雀頭:任意。

別稱:W立。

藤田雀士的升級(jí)戰(zhàn)術(shù)

必須確認(rèn)是真的聽牌了

  配牌時(shí)聽牌的話,在第一次舍牌時(shí)立直就成立的相當(dāng)簡(jiǎn)單的役。比起麻將的實(shí)力,兩立直更看重運(yùn)氣一些,不是主觀上可以做的役。因?yàn)榱⒅币院笾灰⒁夂团?,所以重點(diǎn)不是立直后,而是立直前。非要說的話就是最開始的時(shí)候確認(rèn)聽牌時(shí)不要緊張。如果理牌時(shí)頭大了的話,還會(huì)有可能沒發(fā)現(xiàn)已經(jīng)聽牌了。要鎮(zhèn)靜下來確認(rèn)手牌。

真帆的回顧

智紀(jì):……這個(gè)役簡(jiǎn)稱W立直……要記住…

真帆:最近一邊走路一邊說“W立W立”,有一次還被一群不良少年圍起來了。好可怕呀…

智紀(jì):因?yàn)樗麄円灿胁幌氡挥|碰的地方啊……

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