爐石傳說(shuō):新冒險(xiǎn)模式22號(hào)開(kāi)啟!超級(jí)反派拉法姆的逆襲之路!

第12個(gè)冒險(xiǎn)模式
本周,爐石傳說(shuō)公布了巨龍降臨版本的個(gè)人冒險(xiǎn)模式--迦拉克隆的覺(jué)醒。線性冒險(xiǎn)模式和可收集卡牌時(shí)隔多年再次回歸,本次冒險(xiǎn)分為怪盜和探險(xiǎn)者兩條戰(zhàn)役線,兩個(gè)故事線各四章故事,總計(jì)需要對(duì)陣24個(gè)首領(lǐng),在游戲過(guò)程中解鎖35張全新可收集的卡牌。在打通了普通模式之后,后面是難度大升級(jí)的英雄模式,獎(jiǎng)勵(lì)是兩張英雄卡背。

每章故事依然是分周上線,冒險(xiǎn)開(kāi)啟的時(shí)間為22號(hào)!迦拉克隆的覺(jué)醒預(yù)購(gòu)已經(jīng)開(kāi)啟,128個(gè)符文石即可解鎖,預(yù)購(gòu)后能立即獲得1包金色經(jīng)典卡牌包,包含5張金色經(jīng)典卡牌。不知,各位老哥都開(kāi)出金色大表哥沒(méi)有呢?

熟悉又陌生的線性冒險(xiǎn)
迦拉克隆的覺(jué)醒是爐石傳說(shuō)的第12個(gè)個(gè)人冒險(xiǎn)模式。PVE雖然不及天梯,競(jìng)技場(chǎng)和酒館戰(zhàn)棋這些PVP玩法來(lái)得吸引人,但仍然是爐石不可或缺的一個(gè)組成部分。在以前,冒險(xiǎn)模式和拓展包是分開(kāi)的,冒險(xiǎn)模式的卡牌只能通過(guò)通關(guān)獲得。

爐石傳說(shuō)最開(kāi)始的4個(gè)冒險(xiǎn)模式:納克薩瑪斯,黑石山的火焰,探險(xiǎn)者協(xié)會(huì)以及卡拉贊都是獨(dú)立的冒險(xiǎn)模式,包含大量的獨(dú)有卡牌,通關(guān)方式是組卡對(duì)戰(zhàn),線性冒險(xiǎn),即按順序擊敗boss,不斷前進(jìn),類(lèi)似于魔獸里面的PVE,每一層數(shù)個(gè)關(guān)卡,數(shù)個(gè)boss;進(jìn)入第5個(gè)冒險(xiǎn)“冰封王座的騎士”,冒險(xiǎn)模式正式與拓展包合并,即冒險(xiǎn)不送卡牌,而是送對(duì)應(yīng)的卡包,該版本通關(guān)方式依然是組卡對(duì)戰(zhàn);

第6個(gè)冒險(xiǎn)模式是“狗頭人與地下世界”,自此通關(guān)方式上有了新的玩法:暴雪開(kāi)始引進(jìn)冒險(xiǎn)升級(jí)裝備的打法,組卡不再依賴于玩家的實(shí)際卡牌收藏,而是每通一關(guān),卡牌能選擇新的卡牌和技能(外掛)來(lái)增強(qiáng)戰(zhàn)力,直至戰(zhàn)勝最終boss。這種玩法對(duì)于新手無(wú)疑更加友好,并且每一次冒險(xiǎn)都是獨(dú)立的,從零開(kāi)始,還能享受到不斷l(xiāng)evel up的滿足感。

狗頭人開(kāi)啟的冒險(xiǎn)升級(jí)玩法備受好評(píng),也因此沿用至上個(gè)版本(中間除了“砰砰計(jì)劃”有些特殊,是解謎外),包括“女巫森林”,“拉斯塔哈的大亂斗”“達(dá)拉然大劫案”和“古墓驚魂”。
而最新的“迦拉克隆的覺(jué)醒”則是全面回歸傳統(tǒng),線性故事線+組卡+收集卡牌。不過(guò)需要說(shuō)明的是,普通模式里玩家使用的是預(yù)設(shè)套牌,英雄難度則需要自行構(gòu)筑套牌。預(yù)設(shè)套牌無(wú)疑是對(duì)新手玩家的一個(gè)保護(hù)措施,對(duì)于卡牌收藏不多的玩家來(lái)說(shuō)是個(gè)大福利,都能順利通關(guān)拿到卡牌,而老玩家和喜歡挑戰(zhàn)的則會(huì)扎進(jìn)英雄難度,向兩張傳奇卡背發(fā)起挑戰(zhàn)!
可愛(ài)又迷人的反派
我們昨天說(shuō)到本次冒險(xiǎn)的主角之一,雷諾杰克遜。今天就不得不提下他一生的對(duì)手,大反派“最最偉大的考古學(xué)家”“著名話癆”拉法姆。同樣作為爐石傳說(shuō)原創(chuàng)的角色,拉法姆也來(lái)自于“探險(xiǎn)者協(xié)會(huì)”版本,而當(dāng)時(shí)雷諾的對(duì)手正是拉法姆。

拉法姆當(dāng)時(shí)神秘人的形象如上。當(dāng)時(shí)他們爭(zhēng)奪的是神器“源生法杖”,最終拉法姆不敵雷諾為首的探險(xiǎn)者協(xié)會(huì)眾人。拉法姆是冒險(xiǎn)模式里面的一個(gè)關(guān)卡boss,通關(guān)后的獎(jiǎng)勵(lì)是一張中立傳說(shuō)卡牌--虛靈大盜拉法姆。

當(dāng)時(shí)版本還有一張以拉法姆命名的卡牌,術(shù)士普通法術(shù),拉法姆的詛咒,自此拉法姆和術(shù)士算是結(jié)下了緣分。

在蟄伏了數(shù)個(gè)版本之后,拉法姆召集各個(gè)版本的反派們組成“怪盜軍團(tuán)”卷土重來(lái),自此開(kāi)啟了“巨龍年”與雷諾的再戰(zhàn)!在“暗影崛起”回歸的拉法姆發(fā)生為術(shù)士傳說(shuō)隨從,“至尊法王拉法姆”,并且?guī)?lái)了全新的“陰謀”機(jī)制。

除了化身為爐石傳說(shuō)卡牌外,拉法姆更是擔(dān)當(dāng)全新模式“酒館戰(zhàn)棋”的英雄,可以說(shuō)是充分體現(xiàn)他的人氣之高。

從眾多的反派boss中脫穎而出,雖然在與雷諾和主角的對(duì)戰(zhàn)中不斷失敗,但他從不放棄,愈挫愈勇,終于贏得了今天自己獨(dú)有故事線,在“怪盜的故事”里,拉法姆最終成為了自己的主角。難道我們不應(yīng)該為這位“可愛(ài)又迷人的反派角色”喝彩嗎?生活何嘗不是這樣,太多的所謂的大義凜然,太多所謂的循規(guī)蹈矩,之所以喜歡反派,不就是喜歡他們的勇于抗?fàn)巻幔可畈皇怯螒?,我們從?lái)就不是主角,從來(lái)沒(méi)有光環(huán),但我們從不服輸。向拉法姆致敬!

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