圓盤?作畫崩壞?制作委員會?來看看動畫同好會第四集說了些啥

還沒看過這個新番的朋友可以先:點擊鏈接去看動畫同好會
第四集還蠻有趣的,想就里面的內(nèi)容寫寫,如果說的不對還請評論指出。
1.圓盤

圓盤這個叫法據(jù)說是來自2ch,其實也就是我們經(jīng)常說的“BD”或者說是“藍光碟”,深夜向動畫都會在開播后出售BD/DVD,以此來回收制作費,當(dāng)然可能出生在移動端時代的很多小伙伴可能不明白為啥看過一遍之后還要買碟,動畫里其實也給出了幾種答案。

購買圓盤,等同于支持了制作方,打個比方,我非常喜歡京阿尼的作品,那么我通過購買玉子愛情故事、聲之形的圓盤,京阿尼就可以從中獲取利益。
假如通過我們的購買,京阿尼的作品賣的非常好,那么不僅京阿尼可以獲得利益,還能收獲口碑,畢竟圓盤銷量是唯一向外公開的數(shù)字,不同于收視率只限定在日本的電視臺,圓盤銷量即便是海外的普通觀眾都可以查到,圓盤銷量雖然并不是制作公司獲得收益的唯一途徑,但確實是代表著動畫是否成功的一個關(guān)鍵指標(biāo)。

一般來說,圓盤內(nèi)除去動畫本篇的內(nèi)容外,還會附帶一些小特典,比如聲優(yōu)副音軌、設(shè)定集、手辦等等,以此來吸引觀眾進行購買,簡而言之也就是如果你不買圓盤你是看不到這些內(nèi)容的。
近幾年隨著偶像聲優(yōu)的崛起,也出現(xiàn)了買BD送聲優(yōu)活動門票、握手券、演唱會門票這種情況,而且往往是買一卷圓盤還不行,要購買全套才會送,甚至還有隨機形式的,意味著你可能要買很多圓盤才有機會中獎門票。這就會造成某個動畫的圓盤銷量會突然翻倍甚至翻幾倍的情況出現(xiàn),屬于一種惡劣的商家營銷手段。(但是觀眾就是吃這一套有什么辦法)


雖然如今網(wǎng)絡(luò)配信已經(jīng)成為主流,但是圓盤依然有著其自身的優(yōu)勢,所以暫時來說,圓盤商法還不會徹底的消失,如果你真的喜歡動畫,不妨去購買一份圓盤吧。(買BD-BOX比較劃算)
2.作畫崩壞

我們觀看的TV動畫往往是有數(shù)名原畫師來負(fù)責(zé)作畫,從一個到幾十個都是正常的(一般情況下TV動畫每集10個左右為正常)。

而由于每個原畫師的實力是不一樣的,出現(xiàn)結(jié)構(gòu)和畫風(fēng)不一致的情況是時有發(fā)生,所以會有作畫監(jiān)督這個職位,來負(fù)責(zé)修正原畫師沒有畫好的地方。



既然有作畫監(jiān)督了,為何還會出現(xiàn)某些作畫崩壞的畫面呢?這就要牽扯到工期和資金的問題了。先說工期的問題,動畫制作往往時間都是非常緊迫的,日本動畫不像是迪士尼的情況,可以全部做完了再播,基本上是做好一大半了后,先拿做好的幾集去播,再邊開播邊做,工期緊張的原因一個在于日本動畫現(xiàn)在的動畫數(shù)量實在是太多,動畫公司這個季度剛做完一部,下個幾部可能馬上又要做幾部,制作人員也是這個現(xiàn)場做完,馬上又去下一個現(xiàn)場。打個比方,我是畫畫的,我一個月可能能畫100張畫,但是領(lǐng)導(dǎo)要求我一個月畫200張畫,我自身的水平達不到,那我就只能降低要求,畫的快,自然就畫不好了。這也就造成了一些原畫為了達成任務(wù),追求速度,質(zhì)量跟不上了,畫不好了給作監(jiān)修改,但是作監(jiān)也只是經(jīng)驗豐富一些的畫師,作監(jiān)可能能修改一部分,但是部分修改不好的也只能打回去讓原畫重新畫,原畫師可能還接了別的動畫的單,只能把修改的先放一邊,最后極限修改后再交給作監(jiān),然而這個時候可能已經(jīng)臨近交貨時間,還有中割上色攝影沒弄,于是只能匆匆修改交付上去,最后輸出的成片肯定就有問題了。
這也是為什么我們經(jīng)??匆患瘎赢?,可能這個場景人物沒問題的,下個場景人物就走形了,因為每個場景負(fù)責(zé)的原畫往往是不同的,雖然作監(jiān)會盡可能的修正到一樣,但多數(shù)情況也只能盡力而為,像上圖所說的爆肝修改成神作畫,那往往是本身原畫師就實力強勁,比如骨頭社的一拳超人那種情況,作監(jiān)只需要修正而不是全部重畫(打個比方并非實際情況),自然出來的效果就好了很多。
再說資金問題,有些動畫本身資金不充裕,導(dǎo)致需要整一集外包給二流的作畫團隊,那更是雪上加霜,也就變成了我們看的“作畫崩壞”,而業(yè)界現(xiàn)在也出現(xiàn)了一些比如總篇集先播個一集,或者直接延期播放來避免作畫崩壞的情況,所以作畫崩壞也不能單純的說是原畫師畫的不好,或者作監(jiān)修的不好,或者動畫公司不行,是很多原因造成的。
3.做動畫原來是很燒錢的嗎?


可能在很多人的印象里,動畫比起真人電影電視劇,會省錢很多,但這完全是錯誤的。
做動畫確實是很燒錢的。

由于制作經(jīng)費屬于保密的東西,普通的觀眾很難得知,根據(jù)高松信司監(jiān)督(《銀魂》監(jiān)督)在推特上的發(fā)言可得知,一部13集的動畫,制作所需要的經(jīng)費在1.5億日元-2億日元左右,平均下來每集就需要花費1000萬日元左右,折合人民幣的話就是每集需要60萬左右。
而動畫相對于游戲來說,吸金手段是比較少的,你玩?zhèn)€游戲怎么著你也能沖個幾十塊錢吧,但是你看完動畫,你會愿意去購買圓盤嗎?又或者說你愿意去購買設(shè)定集之類的周邊?有的人可能會說我在X寶買了很多周邊啊,但是你別不信,X寶的大多數(shù)是盜版,你即便購買了,這錢也到不了制作組手里。
而相對來說日本算是有完善的商業(yè)體系,國內(nèi)動畫就更慘了,沒有回收投資的商業(yè)模式,基本都是純燒錢,大多數(shù)情況只能靠暴力植入廣告來回收成本,當(dāng)然近幾年可能隨著二次元這個詞匯的炒熱,不少投資商紛紛加入,國產(chǎn)動畫看起來一片興興向榮的情景,但是背后的虧損,誰又能知道呢。
4.制作委員會


制作委員會有點類似于中國電視劇和電影中出現(xiàn)的出品方,簡單解釋的話,就是幾個不同的出資方合在一起的稱呼,而在動畫的OP最后一般會出現(xiàn)制作委員會的成員(出資多的一般列在上面,不知道這個說法是否準(zhǔn)確)




制作委員會的職能其實有很多,上面所說的是基本職能,往細(xì)了說就太復(fù)雜了,作為觀眾我們也沒必要去了解太深。想詳細(xì)了解可以去看這篇文章:http://www.anitama.cn/article/635f5b5173193b7d

制作委員會是對動畫是有著最高的決策力的,說白了,出錢的就是老大,但是一般來說具體的動畫制作,委員會高層是不會去干擾的,還是由動畫制作人員,比如監(jiān)督比如系列構(gòu)成去具體負(fù)責(zé),但是從權(quán)利上來說,所有staff都要聽從委員會的安排。

對于普通觀眾來說,了解制作委員會也不失為一種樂趣,就好像了解動畫制作公司一樣,不同的投資方出資能力也不一致,有時候也能從中推斷動畫的質(zhì)量是否能穩(wěn)定,一般來說,委員會的存在還是比較神秘的,因為這些高層一般是不會出現(xiàn)在臺前,所以我們觀眾能知道的也極為有限。
當(dāng)然制作委員會其實也存在很多弊端,只能說目前的日本動畫還沒有更好的方式去替代吧。
5.銷量好就能出第二季?

一般情況下,是對的。因為只有賺到錢了才有做下去的動力,這在哪個行業(yè)都是亙古不變的道理,動畫也不會例外。就拿圖上neta的素晴來說就是很好的例子,雖然第一季各種被吐槽作畫崩壞(實際不是),但是人家圓盤賣得好,并且推動了原作銷量,其他周邊也都還不錯,很快第二季就來了。
再比如干物妹!小埋,雖然圓盤銷量一般,但是周邊全球火爆,第二季也很快就來了。
當(dāng)然也有一些制作前就決定了制作成半年番或者年番的,這種就和銷量沒什么關(guān)系了,無論賣的如何,只要制作前決定好的,那么都會出完。
也有一些周邊賣的很火爆,人氣也非常高,但是就是不出第二季的情況,這些有可能是原作進度不允許,也有可能是故事實在沒辦法續(xù)寫,也有可能是制作要求太高,找不到合適的制作公司有檔期,這些情況都是存在的,只能說,等待,并心懷期望吧,畢竟即將到來的2018年1月份就會有一大批第二季第三季回歸。