《科樂(lè)美50周年紀(jì)念合集》評(píng)測(cè)7.5分:尋求兒時(shí)的回憶
本文作者:砂礫
為了紀(jì)念公司成立50周年,科樂(lè)美在上個(gè)月的20日宣布了將會(huì)推出一系列的“新游戲”以慶祝這一時(shí)刻的到來(lái),不過(guò)這些游戲并非是全新制作的產(chǎn)品,而是將無(wú)數(shù)老玩家們童年的回憶帶回到了他們的面前,其實(shí)就是炒炒冷飯啦,雖然我們還是挺吃這一套的。

作為一家成立了50周年的老店,科樂(lè)美在近些年其實(shí)并沒(méi)有什么特別的游戲推出,但要是提及他家那本厚厚的“功勞簿”,他們確實(shí)也能拿的出一些東西在這個(gè)特殊的年份與玩家們一起回顧過(guò)去一同經(jīng)歷的那些開(kāi)心時(shí)刻。
八款佳作,是否足以將你拉回記憶中的童年?
雖然從題材內(nèi)容上來(lái)看,《經(jīng)典街機(jī)游戲合集》的吸引力并不如后續(xù)推出的《惡魔城系列紀(jì)念合集》與《魂斗羅系列紀(jì)念合集》,不過(guò)這并不代表這款合集作品的內(nèi)容質(zhì)量就會(huì)有所下降。相反的,《經(jīng)典街機(jī)游戲合集》所提供的八款游戲可謂科樂(lè)美在街機(jī)平臺(tái)上推出的絕對(duì)經(jīng)典之作。

按照時(shí)間順序的來(lái)看,《經(jīng)典街機(jī)游戲合集》中提供了1981年推出的《SCRAMBLE》,1985年的《兵蜂》、《宇宙巡航機(jī)》,1986年的《沙羅曼蛇》,1987年的《TypHoon》、1988年問(wèn)世的第一代《惡魔城》,《宇宙巡航機(jī)2:GOFER的野望》以及同年推出的《Thunder Cross》八款作品,尤其是其中包含的《兵蜂》、《宇宙巡航機(jī)》、《沙羅曼蛇》、《惡魔城》,《宇宙巡航機(jī)2:GOFER的野望》更是中國(guó)玩家耳熟能詳?shù)淖髌贰?/p>
由此我們也能看出,科樂(lè)美此次在《經(jīng)典街機(jī)游戲合集》的內(nèi)容安排上,是以旗下的橫板與豎版飛行射擊游戲?yàn)橹?,輔以出現(xiàn)在街機(jī)平臺(tái)上的第一代《惡魔城》,為玩家們呈現(xiàn)出了80年代科樂(lè)美在這些游戲領(lǐng)域的口碑之作。尤其是將《兵蜂》、《沙羅曼蛇》以及兩代的《宇宙巡航機(jī)》的街機(jī)版本同時(shí)出現(xiàn)在一款合集中提供給玩家們,就足以值回19.99美元(約合134元人民幣)的票價(jià)了。而誕生于街機(jī)的初代《惡魔城》,將其獨(dú)立于未來(lái)推出的《惡魔城系列游戲合集》之外提供,也可以見(jiàn)到科樂(lè)美對(duì)于《經(jīng)典街機(jī)游戲合集》的看重,這同時(shí)也是對(duì)喜歡《惡魔城》系列的玩家一次體驗(yàn)街機(jī)版初代作品的絕佳機(jī)會(huì)。

可能有些玩家在剛剛打開(kāi)這款游戲的時(shí)候,回想到其中的大部分內(nèi)容都是第一次在任天堂的主機(jī)上玩到的,其實(shí)當(dāng)年我們玩到的基本上都是上述這八款游戲的FC移植版。相對(duì)于受制于當(dāng)年FC主機(jī)性能上的限制,街機(jī)版本的這些游戲在關(guān)卡內(nèi)容和表現(xiàn)力上都有所增強(qiáng),尤其是畫(huà)面和卷軸效果都比FC版本要強(qiáng)的多,雖然這點(diǎn)對(duì)于現(xiàn)在運(yùn)行于PS4或是Xbox One上的《經(jīng)典街機(jī)游戲合集》并沒(méi)有什么特別的意義,但如果你是一個(gè)科樂(lè)美老游戲的忠實(shí)粉絲,這八款全新復(fù)刻的街機(jī)游戲一定會(huì)讓你在找到當(dāng)年回憶的同時(shí),為你提供更多從未有過(guò)的體驗(yàn)。

在每款游戲的實(shí)際體驗(yàn)上,科樂(lè)美基本上是原汁原味的將這些游戲的街機(jī)版移植到了當(dāng)下的主流游戲平臺(tái)上,并針對(duì)性的提供了一些附加功能。比如提供的即時(shí)存檔功能和控制設(shè)定,一方面方便了玩家對(duì)手柄的鍵位進(jìn)行調(diào)整,另一方面對(duì)于一些難度較大的游戲來(lái)說(shuō),我們?cè)僖膊挥脫?dān)心一個(gè)失誤就要重頭再來(lái)了,這點(diǎn)對(duì)很多當(dāng)年沒(méi)有通關(guān)的老玩家來(lái)說(shuō),是一個(gè)絕對(duì)的好消息。
充滿誠(chéng)意,但又令人遺憾
確實(shí),當(dāng)你讀到這部分的時(shí)候,相信心中一定有了一個(gè)大體的概念。沒(méi)錯(cuò),對(duì)于《經(jīng)典街機(jī)游戲合集》這款游戲來(lái)說(shuō),它定位的目標(biāo)受眾就是經(jīng)歷過(guò)街機(jī)或FC時(shí)代的老玩家,或者說(shuō)是對(duì)科樂(lè)美經(jīng)典老游戲情有獨(dú)鐘的核心玩家,因?yàn)檫@款并沒(méi)有經(jīng)過(guò)漢化,同時(shí)也沒(méi)有針對(duì)當(dāng)前世代主機(jī)進(jìn)行操作優(yōu)化的作品,想要讓普通玩家持幣購(gòu)買(mǎi),還是有一定難度的。

或許正是因?yàn)榭紤]到了這一點(diǎn),科樂(lè)美在打造《經(jīng)典街機(jī)游戲合集》的時(shí)候,試圖加入了不少進(jìn)行了深度“飯制”的內(nèi)容。在選擇八款游戲的主界面上,科樂(lè)美還特別的提供了一個(gè)游戲說(shuō)明書(shū),很多玩家或許會(huì)和我一樣,一開(kāi)始以為這只是告訴玩家們這款合集中將會(huì)提供哪些游戲,可當(dāng)你一頁(yè)一頁(yè)的翻過(guò)去后,你就會(huì)突然發(fā)覺(jué),原來(lái)這一部分或許才是科樂(lè)美推出《經(jīng)典街機(jī)游戲合集》最大的意義。

在這個(gè)名為”Bonus book”的電子書(shū)中,科樂(lè)美除了介紹了其在80年代街機(jī)領(lǐng)域游戲的發(fā)展歷史之外,更加令人驚喜的是還提供了包括合集內(nèi)八款游戲的美術(shù)原畫(huà)、BGM的樂(lè)譜、設(shè)計(jì)草圖和一些文檔內(nèi)容。在電子書(shū)的第三章,科樂(lè)美甚至提供了制作這些游戲的幕后故事以及開(kāi)發(fā)人員的采訪,可謂令人感到驚喜,尤其是像初代《惡魔城》和《沙羅曼蛇》的美術(shù)設(shè)計(jì)原稿的提供,更凸顯出了這款合集游戲的特別之處。

但是,如果站在一大堆同樣喜歡科樂(lè)美經(jīng)典游戲的中國(guó)玩家角度來(lái)看待這件事情,這個(gè)本應(yīng)該對(duì)這部作品錦上添花的內(nèi)容,卻對(duì)于我們而言意義并不明顯。除了可以從美術(shù)原畫(huà)來(lái)了解一些游戲的開(kāi)發(fā)與設(shè)計(jì)思路之外,科樂(lè)美并沒(méi)有針對(duì)大量文本和采訪內(nèi)容進(jìn)行翻譯的做法,讓很多希望通過(guò)在這部分內(nèi)容去了解科樂(lè)美過(guò)往歷史的玩家失去了一次絕佳的機(jī)會(huì)。

其次,對(duì)于游戲體驗(yàn)部分而言,科樂(lè)美并沒(méi)有針對(duì)游戲復(fù)刻后的操作手感進(jìn)行優(yōu)化,在手柄上進(jìn)行游戲時(shí),仍舊能夠感受到按鍵反饋的“酸澀感”,尤其是在游戲提供的大量橫板或豎版卷軸飛行射擊游戲的體驗(yàn)過(guò)程中,這一情況更為明顯。

結(jié)尾
對(duì)《經(jīng)典街機(jī)游戲合集》這款游戲而言,其所提供的電子書(shū)部分,可以看作是科樂(lè)美在街機(jī)時(shí)代發(fā)展的一個(gè)歷史濃縮;而對(duì)于游戲部分,更多的只能激起老玩家對(duì)過(guò)往游戲經(jīng)歷的一種追憶,如果你是一個(gè)哪怕只經(jīng)歷過(guò)任天堂FC主機(jī)的玩家,都會(huì)或多或少在這個(gè)游戲中找到一些共鳴,但游戲并不高明的重制策略以及并不提供中文漢化服務(wù)的做法,也將阻擋一大批想要通過(guò)這款作品來(lái)了解科樂(lè)美這個(gè)傳統(tǒng)日本游戲企業(yè)文化與歷史的新玩家。