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Battle Brothers 輕甲盾槍和雙手槍

2021-09-02 09:27 作者:玩戰(zhàn)爭游戲  | 我要投稿

Battle Brothers 是個回合制游戲。 在每一個回合的開始, 游戲會計算每個敵我單位的主動性, 然后按照主動性排序。?

每個角色1級的時候主動性為100上下浮動10點. 所有裝備一共減少20至60點主動性, 每升一級最多加5點主動性。 重甲單位的主動性大概為五六十點, 輕甲單位的主動性可以為九十點以上。?

單手槍和雙手槍需要趕在敵人行動之前控制場地, 因此需要爭先,?進(jìn)而不能著重甲。 應(yīng)該選兼具血量天賦與主動性天賦的兄弟拿槍。 場上12個兄弟中一般有2到4個兄弟拿槍, 其他的兄弟都不需要爭先。越多人貼近敵人分散注意, 這個敵人就多5%至10%被命中的機(jī)會, 因此經(jīng)常需要等待所有人占據(jù)理想位置才釋放攻擊, 這就讓除槍兵以外的兄弟不太有爭先的必要性。?

高主動性的角色可以搭載符文:閃避,?相當(dāng)于戰(zhàn)斗中近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊被命中的概率各減10%。 高主動性的角色還可以搭載符文: 擾亂, 一層擾亂的效果是10%, 可以疊5層。 高主動性的角色還可以搭載符文: 輕甲, 利用輕甲獲得防護(hù)以節(jié)省負(fù)重從而增加主動性。 高主動性的角色還可以搭載符文: 巨人, 增加25%血量。?

挑同時具有血量天賦和主動性天賦的兄弟拿盾槍, 加點側(cè)重主動性、攻擊、血量、士氣、體力、?遠(yuǎn)程防御。 符文選擇: 巨人、閃避、盾牌、槍、擾亂、輕甲、可怕。?

挑同時具有攻擊天賦和主動性天賦的兄弟拿雙手槍, 加點側(cè)重主動性、攻擊、體力。 符文選擇:?學(xué)生、閃避、翻滾、槍、擾亂、輕甲、可怕

其他的兄弟盡量不要在主動性上浪費點數(shù)。?

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