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Domcer戰(zhàn)墻職業(yè)「不法者/Renegade」

2023-03-25 23:51 作者:SYSCSZ  | 我要投稿

數(shù)據(jù)版本V3.4.0

(專欄最新修改于2023.8.27)

職業(yè)定位:敏捷/遠(yuǎn)程

職業(yè)套裝: 箭矢

*48

牛排[

回復(fù)

8

飽食度

/

12.8

飽和度

]

*3

治療藥水(

瞬間回復(fù)3

)[回復(fù)

16HP

]

*2

速度藥水(

速度2

15秒

)[基礎(chǔ)移速

+40%

]

*2

噴濺型藥水(

速度1

15秒

,

生命恢復(fù)1

15秒

)[基礎(chǔ)移速

+20%

,

每2.5秒回復(fù)1HP

] [單次獲取共回復(fù)

6HP

]

*3

鉆石靴子(

耐久

10

,

摔落保護(hù)

2

,

保護(hù)

2

)[

3護(hù)甲值

]

*1

(防御) (基礎(chǔ)/半裸)

0%技能減傷

/

20%~40%摔落減傷

/

4%~8%特殊原版減傷

(火焰,魔法)/

15.52%~19.04%正常原版減傷

(近戰(zhàn),彈射物,爆炸)

(正常/鐵裝)

0%技能減傷

/

32%摔落減傷

/

8%特殊原版減傷

(火焰,魔法)/

65.44%~66.88%正常原版減傷

(近戰(zhàn),彈射物,爆炸)

鐵劍(

耐久

10

,

鋒利

1

)

*1

弓(

耐久

10

,

力量

1

)

*1

鉆石鎬(

耐久

3

,

效率

3

)

*1

職業(yè)技能 主技能[

消耗100點(diǎn)能量

]撕裂箭矢 [使用劍左鍵激活] ※根據(jù)前方敵人身上殘留的箭矢數(shù)量 ●造成技能傷害 (造成的傷害:(殘箭數(shù)*2))(最高12) ※根據(jù)造成的傷害 ●移除敵人身上殘留的箭矢 (移除的殘箭數(shù):(造成的傷害/2)) ●自己獲得等量的箭矢 ◇以此方式擊殺敵人時返還能量 (返還的能量值:100) ◇對每個敵人造成的傷害與移除的殘箭 ◇獨(dú)立計算 EPH[近戰(zhàn)]:13

EPH[箭矢]:17

副技能[

消耗60點(diǎn)能量

]抓鉤

[使用弓右鍵激活] 「完好」?fàn)顟B(tài) ※向前方丟出一個鉤爪,鉤爪落地時 ●將自己拽向落地點(diǎn) ●免疫摔落傷害 持續(xù)6秒 ●一段時間后進(jìn)入「損壞」?fàn)顟B(tài)(6秒后) 「損壞」?fàn)顟B(tài) ※向前方丟出一個鉤爪,鉤爪落地時 ●自己向前方跳躍一段距離 ●受到的摔落傷害減少50% 持續(xù)6秒 ※(完好/損壞)鉤爪落地后 ※6秒內(nèi)近戰(zhàn)擊中敵人(造成傷害)時 ●自己獲得能量 (獲得的能量值:60) ●給自己施加Buff

速度1

4秒

[基礎(chǔ)移速

+20%

]

◇抓鉤在「損壞」?fàn)顟B(tài)時 ◇近戰(zhàn)擊中敵人可以修復(fù)至「完好」?fàn)顟B(tài) 技能冷卻時間:

30秒

被動技能⊙掠奪

※每擊殺2名敵人 ●獲得一瓶「不法者藥」 ※每最終擊殺一名敵人 ●獲得一瓶「不法者藥」

「不法者藥」

速度1

15秒

[基礎(chǔ)移速

+20%

]

生命恢復(fù)1

15秒

[

每2.5秒回復(fù)1HP

] [單次獲取共回復(fù)

6HP

]

采集技能※彈藥庫 ※挖掘(破壞)鐵礦石時 ●獲得箭矢*1 ※挖出的寶箱時 ●有概率額外產(chǎn)出箭矢*30

(其他)

(防御類)

(

+

黑騎士牽線)

10%技能減傷

/

28%~46%摔落減傷

/

13.6%~17.2%特殊原版減傷

(火焰,魔法)/

68.896%~70.192%正常原版減傷

(近戰(zhàn),彈射物,爆炸)

(

+

黑騎士牽線

+

抗性提升1

)

10%技能減傷

/

42.4%~56.8%摔落減傷

/

30.88%~33.76%特殊原版減傷

(火焰,魔法)/

75.1168%~76.1536%正常原版減傷

(近戰(zhàn),彈射物,爆炸)

(

+

黑騎士牽線

+

抗性提升2

)

10%技能減傷

/

56.8%~67.6%摔落減傷

/

48.16%~50.32%特殊原版減傷

(火焰,魔法)/

81.3376%~82.1152%正常原版減傷

(近戰(zhàn),彈射物,爆炸)

(

+

抗性提升1)

0%技能減傷

/

36%~52%摔落減傷

/

23.2%~26.4%特殊減傷

(火焰,魔法)/

72.352%~73.504%正常原版減傷

(近戰(zhàn),彈射物,爆炸)

(

+

抗性提升2)

0%技能減傷

/

52%~64%摔落減傷

/

42.4%~44.8%特殊原版減傷

(火焰,魔法)/

79.264%~80.128%正常原版減傷

(近戰(zhàn),彈射物,爆炸)

(評估)

※傷害 B 爆發(fā) S ※生存 C 續(xù)航 C ※機(jī)動 S 團(tuán)隊 D

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