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Particular講解和制作粒子拖尾-數(shù)據(jù)流效果

2023-02-27 15:33 作者:清大文森學(xué)堂  | 我要投稿


Particular大家應(yīng)該不陌生,想我們看的特效大片都有它的身影;Particular是紅巨人下的一款粒子系統(tǒng),相信大家已經(jīng)對粒子有了一定認(rèn)識,其強(qiáng)大的功能包括:三維一體化攝像機(jī)、陰影粒子明控制還可以結(jié)合景深結(jié)合真實(shí)的物理效果,添加了流體動力學(xué)它可以產(chǎn)生各種各樣的自然效果除了純粒子效果,我們還可以制作云、煙霧、火焰。


我們按照從左到右的順序來認(rèn)識一下每個(gè)面板,分別是【預(yù)設(shè)】、【預(yù)覽】、【效果】、【模塊和控制】面板。

先來認(rèn)識一下【預(yù)設(shè)面板】展開預(yù)設(shè)可以看到有很多粒子預(yù)設(shè),直接應(yīng)用即可。這樣預(yù)覽窗口就可以實(shí)時(shí)看到粒子效果按住鼠標(biāo)左鍵移動粒子模擬發(fā)射器的運(yùn)動,觀察運(yùn)動效果。

【效果控件】是粒子系統(tǒng)中最重要的部分。效果面板與【BLOCKS】模塊相對應(yīng),選擇效果便可打開對應(yīng)屬性控制,雙擊鼠標(biāo)右鍵切換為模塊

接下來將【模塊與控制】就我們剛才說的發(fā)射器類型,就可以直接點(diǎn)擊應(yīng)用可以一目了然,這個(gè)就是模塊了。

有同學(xué)就好奇了,是模塊與控制我怎么沒有看到控制點(diǎn)擊右上角的Blocks(模塊)的三角將其收起,就可以看到控制界面如果模塊生成的效果不是我們想要的,可以在模塊中自由的設(shè)置,達(dá)到自己想要的效果。

接下來制作粒子拖尾效果

新建“純色”將其命名為“數(shù)據(jù)流”,執(zhí)行【Particular】效果,點(diǎn)擊進(jìn)入界面;將【Emitter Type】發(fā)射器類型選擇Box,調(diào)整Position位置參數(shù)使粒子發(fā)射器位于畫面下方;跟“粒子拖尾”效果一樣將【Motion】運(yùn)動方式中調(diào)整速度為0

在【Emitter Type】發(fā)射器類型中將【Emitter Size】發(fā)射器大小調(diào)整為XYZ Individual,調(diào)整Emitter Size X軸參數(shù)鋪滿即;由于“數(shù)據(jù)流”效果是向上飄散的,在【Environment】環(huán)境中調(diào)整Gravity重力參數(shù)為-100。

使粒子多些將【Emitter Type】發(fā)射器中Particles/sec粒子/秒?yún)?shù)調(diào)整為300;在【Size/Rotation】尺寸和旋轉(zhuǎn)中調(diào)整Size參數(shù)為10;在【Particle Type】粒子類型中調(diào)整Life (seconds)粒子壽命參數(shù)為4,使粒子為數(shù)字將粒子類型調(diào)整為Sprite,點(diǎn)擊【Apply】回到合成效果

創(chuàng)建文本“0”、“1”、“2”并將其預(yù)合成命名為“數(shù)字”并關(guān)閉可視化,選擇圖層#2“數(shù)據(jù)流”在【效果控件】將【Particle】-【Sprite Controls】-【Layer】選擇圖層“1.數(shù)字”

現(xiàn)在“數(shù)據(jù)流”效果的粒子較少,需要創(chuàng)建輔助粒子系統(tǒng),選擇圖層#2“數(shù)據(jù)流”進(jìn)去界面,新建粒子【Emitter Type】發(fā)射器中將發(fā)射器類型調(diào)整為Emit from Parent System,使輔助粒子跟隨父系統(tǒng)發(fā)出,將其Particles/sec參數(shù)調(diào)整為20;將【Motion】運(yùn)動方式中調(diào)整速度為0;在【Particle Type】粒子類型中調(diào)整Life (seconds)粒子壽命參數(shù)為0.5

使輔助系統(tǒng)與主系統(tǒng)一致,在【Size/Rotation】尺寸和旋轉(zhuǎn)中調(diào)整Size參數(shù)為10;將【Opacity】不透明度調(diào)整為Electric;使粒子為數(shù)字將粒子類型調(diào)整為Sprite,回到合成中自定義粒子類型;為粒子添加發(fā)光效果執(zhí)行【效果】-【Plugin Everything】-【Deep Glow】效果,在【效果控件】中調(diào)整【半徑】參數(shù)為200


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