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原文來自篝火營地合作媒體:Polygon
微軟和索尼的下一代游戲主機都即將問世,并且雙方都透露了有關(guān)自家新主機的不少信息。
索尼在 6 月舉辦的發(fā)布會中首次向外界展示了?PlayStation 5 游戲主機,包括它奇特而引人注目的外觀設(shè)計,不帶光驅(qū)的 PS5 數(shù)字版機型,并且還透露了一系列將要登陸?PS5 平臺的精彩游戲。索尼分享了眾多細節(jié),但還是留了一些懸念。當(dāng)然了,已經(jīng)透露的信息也隨時可能變卦。但至少,以下是我們目前所知的,關(guān)于 PS5 的一切信息。
PS5 具體多久發(fā)售?
關(guān)于 PS5 的發(fā)售日期,索尼只說了是「2020 年末假日季」。但如果要硬猜,那么最有可能的時間應(yīng)該是 11 月 20 日,因為 PS3 和 PS4 都是在 11 月的第三個星期五發(fā)售的,至少北美地區(qū)是這樣。而今年 ?11 月第三個星期五就是 11 月 20 日。這個時間節(jié)點比較合理,畢竟索尼和微軟應(yīng)該會想趁感恩節(jié)之前發(fā)售自家的新主機。但結(jié)果究竟如何,我們拭目以待。
PS5 的硬件規(guī)格如何?
醒醒腦吧,我們接下來要說點科技行業(yè)的術(shù)語了。要點如下:據(jù)索尼稱,PS5 的性能將是標準 PS4 機型的 5.5 倍以上,并且比 PS4 Pro 提高將近 2.5 倍。PS5 的強大性能將能夠帶動高達 8K 分辨率、120 幀率,同時還運用了最先進的圖形功能,例如硬件加速的實時光線追跡技術(shù)的游戲。
PS5 選用了基于 AMD RDNA 2 架構(gòu)的定制 GPU(基于 RDNA 2 的顯卡目前還不存在,但 AMD 計劃在今年晚些時候推出),可變頻,這意味著它的 36 個 CU 計算單元不會一直以 2.23 GHz 的最高頻率運行。該 GPU 最高可提供每秒?10.28?萬億浮點運算,理論上比 Xbox Series X 的 GPU 性能低了 15% 以上。兩家主機都具有 16 GB 的 GDDR6 RAM。

與 GPU 一樣,PS5 的 CPU 也是可變頻的。索尼最終選定了基于 AMD Zen 2 微架構(gòu)的八核處理器,最高時鐘頻率 3.5 GHz,始終啟用同時多線程 (同時多線程,簡稱SMT,是一種通過將任務(wù)分攤給同時執(zhí)行的多個「線程」來顯著提升計算效率的技術(shù);它所要求的編程量更高,并且大多數(shù)現(xiàn)代游戲都沒有利用它)。在這一方面,Xbox Series X 依然擁有微弱優(yōu)勢。它的 CPU 在禁用 SMT 的情況下能以恒頻 3.8 GHz 運行,在啟用 SMT 時則以恒頻 3.6 GHz 運行。
然而,索尼似乎憑借其獨特的存儲解決方案而手握一張王牌。PS5 搭載了 825 GB 的 SSD,索尼為其構(gòu)筑了一個數(shù)據(jù)吞吐量達 5.5 GB/s(非壓縮數(shù)據(jù))、8-9 GB/s(壓縮數(shù)據(jù))的存儲接口?—— 其讀取速度是 Xbox Series X 的兩倍以上。825 GB 的存儲空間聽起來并不是很大,但 PS5 允許玩家在主機的擴展槽中插入一塊 NVMe SSD 來擴容(只要這塊 SSD 符合索尼的認證程序以確保其兼容性)。
PS5 的外觀設(shè)計什么樣?
PS5 最受爭議的可能就是機身的外觀設(shè)計了。它選用黑白雙色調(diào)設(shè)計,并且白色面積大于黑色,這已經(jīng)讓它區(qū)別于典型的家庭娛樂中心。兩側(cè)彎曲的外殼夾著中間的主體。豎放時,它看起來就像個漂亮的無線貓。而橫放時,它就像個……未來派的行為藝術(shù)中心。

事實上,索尼將發(fā)售兩款不同的 PS5 機型:默認機型將搭載 4K 藍光光驅(qū),而(可能更便宜的)數(shù)字版機型則不提供光驅(qū)。兩種機型的基本外觀設(shè)計是一樣的。機身前面板上有一個 USB-C 接口,一個 USB-A 接口,以及電源鍵;當(dāng)然,標準機型上還會有光驅(qū)的彈出按鈕。目前索尼還沒有公開機身后方面板上的端口排列。
至于機身尺寸,索尼還沒有給出具體數(shù)據(jù),但網(wǎng)友們已經(jīng)對它進行了非官方的測量,其測量結(jié)果顯示 PS5 將占用很大的空間,水平放置時長度大約 38 cm,比 Xbox Series X 還長 7 cm?多。
PS5 的配件有哪些?
索尼為 PS5 準備了一系列配件,打頭陣的便是新的無線手柄 DualSense。對比起 PS4 的DualShock 4,DualSense 最大的升級是它能夠提**確的觸覺反饋,即手柄的震動電機同時能讓玩家感受到角色在游戲中的動作,比如索尼所稱的「開車駛過泥濘道路時的沉重感」。這種觸覺反饋將同時應(yīng)用于手柄上新的自適應(yīng)扳機,該設(shè)計也旨在讓玩家感受到游戲中動作的張力。
這個 DualSense 手柄——更準確地說是「這對」手柄,將可以插入 DualSense 充電座(DualSense Charging Station)中,這是一個專為 Nyko、PowerA 等第三方外圍設(shè)備制造商準備的官方配件。有趣的是,雖然手柄的 USB-C 接口在頂部,但插入充電站中的卻是底部。PS5 玩家還將可以購買另一種輸入設(shè)備:媒體遙控器(Media Remote)。這是一個極簡風(fēng)的按鍵遙控器,比起傳統(tǒng)的索尼 TV 或藍光播放器的遙控器來,它更像一個蘋果公司的產(chǎn)品。

剩下的兩個 PS5 外設(shè)大概也會是最貴的兩個,雖然索尼還沒有宣布價格。索尼將為 PS5 發(fā)售一個深度感應(yīng)攝像頭,其名稱就簡單地叫做 HD 攝像頭 (HD Camera)。PS VR 頭顯很可能必須與它搭配使用,雖然 PS5 最終可能會兼容 PS4 的 PlayStation 攝像頭(PlayStation Camera)。最后還剩下 Pulse 3D 無線耳機。它與 PS5 搭載的定制 3D 音效硬件單元:Tempest 3D AudioTech 息息相關(guān)。
PS5 的售價將是多少?
索尼尚未公布 PS5 的售價。至于可能的定價,PS3 20 GB?主機的首發(fā)價格為 499.99 美元,60 GB 主機為 599.99 美元(2006 年情況特殊)。同時,PS4 的首發(fā)價格為 399.99 美元。此外,擁有光驅(qū)的標準機型和沒有光驅(qū)的數(shù)字機型,其售價會相差多少也仍然是未知數(shù)。
我們暫時無法知曉 PS5 的首發(fā)售價,但值得注意的是,各家公司一般不會拖延售價的公布時間,因為他們迫不及待地想向觀眾展示機器有多便宜多實惠。據(jù)說,制造一臺 PS5 成本大約?450 美元,很有可能會這臺主機的零售價會遠高于該數(shù)字。

事實上,對于這個消息,索尼并沒有藏著掖著。在 6 月份,索尼互動娛樂的 CEO Jim Ryan 就曾對 BBC 說過索尼將更多地「基于價值而不是價格」來發(fā)售?PS5。根據(jù) Ryan 的說法,這意味著不管 PS5 定價如何,索尼都希望玩家在拿到這臺主機時感到物超所值。
PS5 的發(fā)售日期是否有可能延遲?
可能會出現(xiàn)這樣的情況。但目前索尼對粉絲們保證,雖然新冠疫情使得全球供應(yīng)鏈趨于復(fù)雜化,但PS5 仍有望實現(xiàn)其在 2020 年末節(jié)假日季發(fā)售的目標。
PS5 上都有哪些游戲?
任何主機平臺上的第三方都可以在 PS5 上玩到。這意味著《使命召喚》、《命運》、《堡壘之夜》、《NBA 2K》、《FIFA》等游戲或系列作都將登陸 PS5 平臺。不過,真正吸引玩家的是 PS5 獨占的游戲,而索尼對此盡心盡力。

目前已經(jīng)有大量 PS5 獨占游戲正處于開發(fā)當(dāng)中。還有一些潛在的系列作品,比如《神秘海域》和《戰(zhàn)神》系列也有可能在不久的將來重返 PlayStation 平臺。
PS5 能向下兼容嗎?能在 PS5 上玩 PS4 游戲嗎?
此時此刻,向下兼容可能是 PS5 相關(guān)消息中最模棱兩可的了。索尼給出的最新消息是:公司希望 PS4 的游戲庫(包含了4000多款游戲)里「海量游戲中的絕大多數(shù)」作品能夠在 PS5 平臺上游玩。首席系統(tǒng)架構(gòu)師 Mark Cerny 說,公司需要對游戲進行「逐個」測試以確保其兼容性。而截止?3 月中旬,索尼表示他們已經(jīng)測試了「數(shù)百款游戲」。

關(guān)于玩家在 PS5 上究竟能玩到哪些 PS4 游戲,索尼還沒有給出任何細節(jié)。據(jù)說索尼正要求開發(fā)商們確保在 7 月 13 日后提交審核的所有 PS4 游戲都能與 PS5 兼容——這很有可能會通過主機的向下兼容實現(xiàn)。但是目前我們還沒有見到任何官方公布的信息。
同時,我們也不知道所謂的「向下兼容」具體是如何實現(xiàn)的。擁有 PS4 數(shù)字版游戲的玩家應(yīng)該可以把游戲下載到 PS5 上直接開始游戲。如果你擁有標準版 PS5 主機,那很可能只要將 PS4 光盤塞進光驅(qū)里就可以啟動游戲開始游玩了。但那些買了 PS5 數(shù)字版主機的玩家能不能通過某種光盤-數(shù)字版轉(zhuǎn)換程序或其他方式來游玩自己手頭的實體版 PS4 游戲呢?
但不管怎樣,索尼并沒有像微軟的 Xbox 那樣將向下兼容性作為 PlayStation 平臺的賣點。微軟承諾新主機將兼容從初代 Xbox 到 Xbox Series X 平臺上發(fā)布的「四代」游戲。
會有橫跨 PS4 和 PS5 的跨世代游戲嗎?
可能有,但不保證。索尼并沒有公布某種全方位系統(tǒng)(比如微軟的 Smart Delivery)來保證玩家能夠免費獲得當(dāng)前游戲的?PS5 升級版。雖然索尼對像《最后生還者 第二部》這種發(fā)售于 PS4 時代末期的新游戲之后會如何處理并沒有給出保證,但第三方開發(fā)商們已經(jīng)開始推出類似 Smart Delivery 形式的解決方案,來讓玩家將自家的?PS4 游戲免費升級至?PS5 版本了。這些游戲包括 EA 的《麥登橄欖球 21》和《FIFA 21》,Square Enix 的《漫威復(fù)仇者》,以及 CD Projekt Red 的《賽博朋克 2077》。
值得注意的是,據(jù)悉,索尼正要求開發(fā)商們確保他們在 7 月 13 日之后提交審核的所有 PS4 游戲都能與 PS5 平臺兼容。但就玩家們是否需要分別購買同一個游戲的 PS4 版本和 PS5 版本這一點,索尼目前仍未有明確說明。

我們明確知道的一點是,索尼并沒有像微軟一樣采用保持跨代兼容性的策略。微軟所有的第一方 Xbox Series X 游戲?qū)谄浒l(fā)售的一兩年內(nèi)推出 Xbox One 版本。而 PlayStation 的負責(zé)人Jim Ryan 則在 5 月份與 GamesIndustry.biz 網(wǎng)站的訪談中提到:「我們相信『主機的』世代更迭。我們認為,是時候給 PlayStation 玩家們提供一些新的、不同的、只能在 PS5 上享受到的東西了?!箵Q句話說,索尼大概不會為?PS5 游戲推出?PS4 版本,你需要買一臺 PS5 才能玩到它。
PlayStation Plus 會員制在 PS5 上怎么運作?
目前,要使用 PS4 線上服務(wù)必須擁有 PlayStation Plus 會員資格,會費是每月 9.99 美元或每年 59.99 美元。除了線上功能外,PlayStation Plus?會員在購買特定游戲時還能享受折扣優(yōu)惠,同時每月還可以免費領(lǐng)取 2 款限免游戲。這些游戲一旦領(lǐng)取,在?PlayStation Plus 會員生效期間玩家都可以隨時游玩它們。

索尼官方尚未宣布使用 PS5 的線上游戲功能需要購買 PlayStation Plus 會員。不過考慮到該會員制在 PS4 平臺上的普及,這一點幾乎是毋庸置疑的。截止 2020 年 3 月,PlayStation Plus 已經(jīng)吸引了超過?4150 萬名訂閱用戶。但索尼目前尚未透露它是否會為 PS Plus 會員提供 PS5 限免游戲,也未透露何時開始提供 PS5 限免游戲。
翻譯:不知方 編輯:Leo