【致各位玩家的一封信】

各位選手你們好:
很高興可以與機(jī)動都市的新老朋友們再次見面,嚴(yán)寒冬日,但在此次終極測試的賽場上,我們感受到了你們極大的熱情,在此真誠地向所有選手表示感謝!
選手們在社群和各大社區(qū)的留言和誠懇建議,我們都有收到并認(rèn)真閱讀。今天想將就所有評論和留言中,大家共同關(guān)切的幾個問題深入聊一聊。
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一、畫質(zhì)和幀率
我們關(guān)注到部分玩家在開啟超高幀率模式時,會遇到畫質(zhì)降低的問題。這是因為,超高幀率對移動設(shè)備的性能開銷是極大的,而復(fù)雜的都市大場景和激烈的機(jī)甲戰(zhàn)斗,則對性能提出了更高的要求。因此,我們正在加緊進(jìn)行性能方面的持續(xù)優(yōu)化。當(dāng)前版本,大家切換至90幀及以上幀率時,畫質(zhì)將會被系統(tǒng)自動降低為“省電”模式,從而保證游戲的穩(wěn)定性。若畫質(zhì)過低影響到選手的體驗,我們建議您在“設(shè)置-畫面”中將幀率降低至60幀,并同時將畫質(zhì)提為更高級別。本次測試中,發(fā)現(xiàn)大家對畫質(zhì)的質(zhì)疑后,我們也緊急增加了對超高幀率與畫質(zhì)的設(shè)置指引。
在進(jìn)行持續(xù)性能優(yōu)化的同時,我們后續(xù)根據(jù)大家的設(shè)備性能,提供更加明確、定制化的畫面設(shè)置引導(dǎo)。
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二、槍感和打擊感
大家的留言評論中也多次提出了槍感與打擊感方面的意見。作為一款動作化射擊游戲,我們高度重視手感的優(yōu)化提升,因此,我們正在從多個維度做重點優(yōu)化提升。
1. 在打擊感、反饋感方面,我們正在對傷害跳字、敵方血條、準(zhǔn)星表現(xiàn)等UI層內(nèi)容進(jìn)行系統(tǒng)性優(yōu)化;同時,我們也在持續(xù)優(yōu)化戰(zhàn)斗音效、彈道與命中特效。
2. 在槍感方面,我們正在對大量駕駛員和機(jī)甲的武器槍感進(jìn)行改進(jìn),重點會集中于射擊抖動、后座力與后座恢復(fù)、精確瞄準(zhǔn)體驗等環(huán)節(jié)。
3. 在手感與操控性方面,我們計劃通過優(yōu)化輔助瞄準(zhǔn)機(jī)制、增加更多戰(zhàn)斗便捷設(shè)置項、優(yōu)化靈敏度機(jī)制等方面,盡可能提升移動端的操作適配性,并計劃通過優(yōu)化部分機(jī)甲的動作過渡手感、硬直體驗等方面,讓機(jī)甲的操作更加順暢。
4. 在動作方面,我們正在對駕駛員諸多基礎(chǔ)動作進(jìn)行改進(jìn),例如走跑、跳躍、滑板、半蹲等,目的是希望讓動作表現(xiàn)更加自然,操作更加流暢。
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三、角色模型
駕駛員角色的模型品質(zhì)感也被一些選手提起,覺得建模不如機(jī)甲,沒有達(dá)到預(yù)期效果。我們必須承認(rèn),在研發(fā)期間,由于我們把更多的注意力放到了機(jī)甲塑造上,使得角色的建模、渲染方面,確實相比機(jī)甲有所遜色。
不過,我們也有信心,未來一定會讓大家喜歡的小姐姐更加美麗、小哥哥更加帥氣,也希望大家能夠與各位駕駛員締結(jié)更親密的羈絆。此外,我們也正在對大場景的整體美術(shù)效果進(jìn)行升級,也會大幅提升包括機(jī)甲、角色、武器道具在內(nèi)的各類皮膚的設(shè)計感。希望大家能夠看到一個不斷自我進(jìn)化、變得更好的機(jī)動都市。
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四、界面品質(zhì)
近期我們也關(guān)注到,一些玩家對界面風(fēng)格和品質(zhì)提出了若干建議。在公測時,我們會對游戲界面風(fēng)格進(jìn)行一次整體升級,對視覺效果不佳和使用便捷度不佳的若干活動界面進(jìn)行優(yōu)化設(shè)計,同時也會優(yōu)化紅點提醒邏輯,盡量避免大量紅點給大家?guī)淼氖褂美_。
再次感謝各位選手踴躍參加這次終極測試!我們會持續(xù)、密切地關(guān)注大家的寶貴意見和建議,并盡可能快速和真誠地給予你們答復(fù)。為大家提供更加舒適、流暢的游戲體驗,是全體研發(fā)團(tuán)隊不會動搖的使命和目標(biāo)。愿我們共建更好的機(jī)動都市!
祝各位選手在賽場上收獲快樂!