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PS官方要玩家選出最強魂系Boss,網(wǎng)友:《血源詛咒》候選者不夠格

2022-10-18 17:56 作者:愛游戲的萌博士  | 我要投稿

提起2022年上半年的現(xiàn)象級游戲,那就不能不提《艾爾登法環(huán)(Elden Ring)》了,這是由FromSoftware開發(fā)的魂系開放世界游戲大作,目前處于口碑銷量雙豐收的狀態(tài)。其實,在《艾爾登法環(huán)》之前,F(xiàn)romSoftware還開發(fā)了《黑暗之魂》系列、《血源詛咒》、《只狼》等等高難度動作RPG。這些魂系游戲都有一個共通點,那就是產(chǎn)品中都設計了許多強大且各具特色的Boss。

近期,日本索尼PlayStation官方社交賬號發(fā)起了一個話題,讓玩家選出FromSoftware游戲中最強的Boss,候選者則有四位,分別是《黑暗之魂3》里的無名之王、《血源詛咒》中的亞彌達拉、《只狼》里的劍圣葦名一心以及《艾爾登法環(huán)》里的女武神瑪蓮妮亞。這顯然是一個有趣的投票活動,每位玩家都有自己心目中最喜歡的魂系游戲,也有自己最害怕的強力Boss。

一些人馬上選出了自己心目中的中最強Boss,上述話題非常成功,吸引了許多玩家前來討論。不過,值得一提的是:有一名頭目的實力遭受到許多玩家的質(zhì)疑,那就是來自《血源詛咒》的亞彌達拉,其實力遠遠不及其他三位競爭者!博士也認同這一說法,亞彌達拉作為游戲中期過渡的頭目,強度明顯低了很多。

不管是無名之王,還是葦名一心或者瑪蓮妮亞,都是玩家們認為比較難纏的Boss,相信絕大多數(shù)玩家都曾被他們卡住,花費數(shù)個小時甚至數(shù)天時間才能通過。而對付亞彌達拉,大家壓力都沒有很大,而《血源詛咒》中更厲害的Boss比比皆是,例如:科斯的孤兒等等,因此,把上面的四位放在一起討論,博士覺得工作人員的“專業(yè)”性有點不夠!

另外,一些玩家認為的最強Boss另有其人,紛紛提出自己認為最有難度的Boss戰(zhàn),比如:《黑暗之魂3》的黑龍、《黑暗之魂3》DLC的奴隸騎士和芙莉德修女、《黑暗之魂1》的羊頭人惡魔和王城雙基佬、《只狼》的三前年義父和葦名七本槍、《血源詛咒》中科斯的孤兒和路德維希等等。從這里可以看出:魂系游戲里的強力Boss有很多,很難形成一個共識。

博士個人認為:選最強Boss形成不了共識是很正常的,雖然大家面對的Boss是一樣的,但是玩家們的玩法、個人的操作和意識都不一樣。這會導致一個A玩家覺得很難的Boss在B玩家眼中不甚強大,因此很難有一個統(tǒng)一的標準。由于游戲里武器多樣,策略豐富,每個玩家都能找到自己的套路,面對某個敵人的時候,壓力也有區(qū)別,這可能也是魂系游戲的魅力之一。

截止到目前,博士個人覺得最難的Boss當屬《黑暗之魂2》DLC里的雙王寵(拉澤/札連),一方面難打是肯定的,另一方面,這里的設置讓人無語,王房前沒有營火,意味著挑戰(zhàn)失敗的話要重新跑一次“壁外之雪原”。玩了幾遍會讓人惡心,感興趣的可以來體驗一下。那么,你心目中最強的魂系boss是哪個呢?


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