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DNF雜談:原生拉跨?護石負優(yōu)化?盤點那些急需改善形態(tài)的技能

2023-03-08 16:43 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿

作為一個經(jīng)歷了10數(shù)年的老游戲,雖然經(jīng)過了很多次的職業(yè)平衡及重做改版后,但是仍有較多的技能形態(tài)老舊非常不適合環(huán)境,還有些技能在護石這個優(yōu)化技能的系統(tǒng)遭受了負優(yōu)化,今天讓我們來簡單盤點一下幾個急需改善的技能吧。

原生技能拉跨


式神封靈陣--封住了又好像沒封住

脫手多段攻擊,能夠聚怪,但是出傷害極慢,對于多動癥的敵人很難打滿傷害,

護石?能夠自動鎖定周圍500pX內(nèi)的最強敵人,增加傷害和減少CD
吐槽
式神封靈陣屬于機制老舊的技能,雖然屬于脫手技能,但是技能墨跡出傷慢,并且難打滿傷害,出技能時角色是處于五個環(huán)中的一個因此技能中心不在正前方,施放時還需要調(diào)整站位,因此作為為數(shù)不多的高傷技能,想要在實戰(zhàn)中使用良好就必須要佩戴護石,而驅魔尤其是力驅又恰恰本身護石欄就很緊張。
優(yōu)化建議
①.技能本體增加主動引爆機制,并將技能中心移至正前方,這樣可以擺脫必須占用護石欄。
②.護石效果改進,將護石的優(yōu)化效果改為類似元素師80級技能元素之門護石的效果,將持續(xù)傷害整合到一起,雖然仍然需要護石,但是護石帶來了更好的技能形態(tài),而不是僅僅一個小范圍索敵。


血色風暴-愛的魔力轉圈圈


向周圍投擲毒針,對命中敵人造成出血,可以在釋放過程中移動,使用投擲系技能會中斷技能


護石效果:增加技能范圍和旋轉次數(shù)
吐槽
技能釋放過程中是非無敵,長類站樁且非無敵的技能大家懂得都懂,雖然可以移動但是碰到靈活的怪很容易打不滿傷害,并且這個技能是個全損柔化技能,施放是如果按了投擲技能,直接全損柔。護石雖然增加攻擊范圍但是沒改掉墨跡的形態(tài),反而增加了一次旋轉。當前版本吃環(huán)境和裝備福利尚可,但技能形態(tài)較差終究是個隱患。
優(yōu)化建議:
①技能本體增加無敵或加速旋轉。
②護石效果優(yōu)化:可以參考四姨的殺戮戰(zhàn)鐮護石,增加旋轉速度和加快移動速度,這也可以作為一個高機動性技能使用避免技能墨跡類站樁的問題。

黑蝕酷刑-誰在酷刑誰


多段強控,可以按c提前引爆,但是會損失傷害。


護石效果?不投擲小型魔槍,魔槍插入后直接爆炸
吐槽
暗槍的技能偏遠程,但是黑蝕酷刑這個技能偏近戰(zhàn),并且不脫手,演出時間也長,雖然可以C掉但是會讓本就不高的傷害再損失一些。雖然護石針對形態(tài)做了優(yōu)化,但是代價就是護石提升率低,屬于用傷害換形態(tài),這就導致該技能想用必須帶護石,極度依賴護石槽。
優(yōu)化建議
①控制逐漸退舞臺的環(huán)境下,可以像女漫游魚叉那種脫手控形式進行改進,小槍為遠程脫手控,終結改為手動引爆,這樣也更貼合暗槍的輸出模式。
②護石優(yōu)化也可以不局限于近距離插槍,直接優(yōu)化成遠程像最強目標投擲魔槍效果更佳。


極·馭劍術(破劍陣)-柔化不是降低傷害的嗎


快速移動攻擊敵人,可以用馭劍術強制中斷,但是強制中斷會損失傷害。


護石效果?優(yōu)化演出,直接拔劍跳劈,但是會移動在連招時需要調(diào)整身位。
吐槽
雖然破劍陣屬于劍宗柔化也有傷害的技能,算不上全損,但是還是會損失很多傷害,直接從一個傷害不錯的技能變成一個低傷高階無色,但是不柔化跳來跳去演出墨跡還可能會打不滿,雖然帶護石后可以選擇不柔,但是還是會改版站位,需要調(diào)整身位,只能忍受護石的負優(yōu)化。
優(yōu)化建議
①無損柔化啥的就不求了,柔化不丟傷害或者少損失點也行,這直接20+太沉重了。
②護石效果優(yōu)化,隔壁幻劍陣的天衍劍護石那種效果就挺好,雖然有些同質(zhì)化,但是你跳完站在原地也行,沒必要非得跳到對面吧。


雷鳴千軍破-見不到了的大寶劍


使用巨劍拍擊3次,然后召喚多把巨劍引發(fā)多段爆炸攻擊


護石效果?增加巨劍數(shù)量和沖擊波范圍
吐槽
這個技能在被砍之后輸出能力大幅度下降,而且釋放時較為墨跡,打滿傷害也墨跡,已經(jīng)淪為清小怪的技能了,況且其占用的sptp較多,投入回報不成正比,現(xiàn)在除了稀少的鈍宗會點這個技能外,已經(jīng)消失在了劍宗的技能中。在劍宗這個有很多拉胯技能的職業(yè)里也是屬于極度拉胯的一個技能。
優(yōu)化建議
①提升基礎傷害或優(yōu)化演出,在當前版本怪物普遍模型大不會怎么丟傷害的版本還沒人用這技能只能說數(shù)據(jù)太低了,作為40級技能數(shù)據(jù)和秒傷都不如35技能也是少有的。
②通過護石優(yōu)化形態(tài),拉胯的數(shù)據(jù)和墨跡的形態(tài)至少得有個改變,當前護石就加點范圍,不如加快演出或者將多段傷害整合。


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