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【黑鐵Ⅱ百科090】Blender3.2表面形變修改器全參數(shù)講解(全參數(shù)+插值衰

2022-07-06 11:20 作者:鴨嘎-嘎嘎嘎  | 我要投稿

給模型添加表面形變修改器

綁定一個布料

布料動的時候模型也跟著進行網(wǎng)格變形

把物體綁定平面,再給平面添加縮裹,就可以讓物體吸附到曲面物體上


通過平面彎曲控制環(huán)體

先給平面多一點細分

添加修改器指定到平面

給平面添加簡易型變,環(huán)形會跟著形變

衰減插值

數(shù)值越小越平滑(一般使用默認4)


通過綁定形態(tài)鍵平面,給陣列添加形狀

給陣列一個權重效果

指定頂點組 后的效果

也可以使用動態(tài)繪畫來控制

先動態(tài)繪畫再有表面細分

稀疏綁定

勾選后綁定的頂點不會再做改變(適用于量巨大的頂點,可以屏蔽不需要運算到的頂點)


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