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【劇情評析-備檔】傳說任務(wù)-溫迪 歌仙之章·第一幕

2023-05-05 22:05 作者:ZZOBSERVERZZ  | 我要投稿

備檔,2020-10-23首發(fā)于知乎。依興致回復(fù)/不一定回復(fù)/晚回復(fù)。換行符可能已被吞。



確實(shí)如此,這是之前個人認(rèn)為原神里的幾個能打8.5分的內(nèi)容里表現(xiàn)最亮眼的一個,盡管主要是得益于它是傳說任務(wù)(角色支線)的大體量內(nèi)容,而且也同樣由于這點(diǎn),其給人趕工的感覺也最為明顯,但它仍然是可以穩(wěn)穩(wěn)得到8.5分的水平。(是的,也就是說它如果劇情細(xì)節(jié)敘述上不那么顯得著急忙慌,鋪開的穩(wěn)一點(diǎn),部分劇情段落再補(bǔ)充打磨一下,它是有戲得到9分這種極高分的)以下是僅作為一個玩家角度的非專業(yè)大致結(jié)構(gòu)分析和部分反推,包含一定劇透,仍然十分建議先自行體驗(yàn),打完這章后再來回過頭看下述內(nèi)容。

另:由于沒有存有有效照片,全文無圖,僅憑記憶中的細(xì)節(jié)部分來進(jìn)行分析,若有紕漏還望點(diǎn)出。

(前兩天看到這題時(shí)猶豫了半天到底是只是粗略提一下不涉及細(xì)節(jié)還是仔細(xì)分析下,最后還是決定仔細(xì)說一下,看題主的問法應(yīng)該也是細(xì)節(jié)上的2333)

【【【劇透警告】】】

(本文冒名斯坦利的這個角色即游戲里可交互的這個npc統(tǒng)稱【斯坦利】,而真正的大冒險(xiǎn)家斯坦利則以【真正的斯坦利】代稱,且盡量不對非必要劇情做過多贅述)



首先第一點(diǎn)值得一說的是一個跟劇情文本本身無關(guān)的一個東西——斯坦利的地圖位置。

斯坦利沒記錯的話是我進(jìn)城打完劇情能自由活動后除了凱瑟琳以外第一個交談的npc,不出意外的話可能也是大家很早就對話過的npc。

當(dāng)時(shí)看那個對話我已經(jīng)大致做出了他有冒用真正斯坦利的名字的猜測,不過沒在繼續(xù)細(xì)想,只是當(dāng)做了一個類似題材里較為常見的夸大吹牛的冒險(xiǎn)者npc,一般這種類型的角色其實(shí)給我的心理預(yù)計(jì)是到處吹??浯笕缓蟊粦岩苫蜃R破后眾人嘲笑的劇情,不大貼切的說的話是類似孔乙己那樣的角色定位感覺,就沒太在意。(而我也是后來做到這最后一個任務(wù)時(shí)才發(fā)現(xiàn)走向其實(shí)完全不一樣,甚至設(shè)計(jì)上是十分出彩,先按下不表,一會兒說劇情設(shè)計(jì)時(shí)再論)

斯坦利白天站的位置設(shè)計(jì)在了蒙德城大門口左側(cè),說顯眼也談不上顯眼,但邏輯上確實(shí)是大多數(shù)玩家無論什么情況下很容易較早就與之對話的一個npc,事實(shí)上我的游戲體驗(yàn)過程中也是及早就注意到并且記住相關(guān)細(xì)節(jié),但又是直到蒙德區(qū)最后這個任務(wù)時(shí)才完全明白的。這塊兒的設(shè)計(jì)幾乎是在最早就隨時(shí)準(zhǔn)備給幾乎是最后的一個任務(wù)埋下了伏筆與線索,籍此給玩家營造出恍然大悟的效果。(另外幾個同樣不賴的npc故事也有幾個符合這個條件,不過由于不是傳說任務(wù)所以就只是前半句隨時(shí)準(zhǔn)備著了hhhh想達(dá)到后半句恍然大悟得自己去找)

之前知乎上關(guān)于原神抄塞爾達(dá)的爭論幾乎沒停過,有不少dalao指出塞爾達(dá)的內(nèi)核實(shí)質(zhì)上是不大可能一下抄過來的,只能一點(diǎn)一點(diǎn)學(xué)習(xí)積累,也有不少體驗(yàn)指明學(xué)到的東西還挺多。但我個人之前內(nèi)測時(shí)并沒那么肝,體驗(yàn)到的相關(guān)部分除了風(fēng)圈機(jī)關(guān)以外沒有太亮眼的點(diǎn)(事實(shí)是公測后機(jī)關(guān)相關(guān)的解謎感覺也沒幾個像樣的……有些甚至還閹了hhhh),所以一直對此表示存疑的態(tài)度。不過公測之后的體驗(yàn),包括這次這個任務(wù),已經(jīng)就此可以明確說同樣一個經(jīng)常被拎出來做例子的點(diǎn)——【路徑引導(dǎo)】上原神學(xué)到的東西是真的不少,其中既包括了表面上(空間位置)的仙靈路徑設(shè)計(jì),也包括了諸如此任務(wù)里的內(nèi)在劇情邏輯設(shè)計(jì),盡管沒有說學(xué)到臻至,但也屬實(shí)學(xué)的不差。

(PS:仔細(xì)想想的這還真是實(shí)實(shí)在在的學(xué)習(xí)hhhh不過這并不代表我轉(zhuǎn)而支持了那封信的說法,盡管現(xiàn)在看來沒準(zhǔn)兒確實(shí)如此,但宣傳方向上我仍認(rèn)為不如直接先大大方方承認(rèn)——我可以理想地認(rèn)為是mihoyo宣發(fā)嘴笨,但嘴笨就要付出讓人感覺不對路的代價(jià)。況且就那封信而言總是感覺少點(diǎn)真誠,多點(diǎn)造作。盡管就其以前宣傳表現(xiàn)而言其確實(shí)有不小可能會出現(xiàn)不會說話的情況,但那封信的表現(xiàn)和之前……路數(shù)并不大一樣。)



劇情本身開頭則是虛晃一槍,以一個風(fēng)馬牛不相及的“幻想朋友”來展開前半部分的劇情,導(dǎo)致我原本以為這是個歡樂向的任務(wù),任務(wù)里也是玩梗玩到飛起。(確實(shí)這個任務(wù)安排的時(shí)間點(diǎn)差不多是大家不出意外的話幾乎必然經(jīng)歷了“前面的區(qū)域,以后再來探索吧.mp3”或者蓬蓬果謎題、無情橋頭獵鳥人【巴巴托斯!干點(diǎn)正事吧.jpg】之類的東西的時(shí)候)(另外友情提示,一定不要忘記做完一個npc人物的幻想朋友任務(wù)去觀察下一個npc人物前跟之前的npc人物再對話一遍,是有點(diǎn)東西的hhhh)

中間則是轉(zhuǎn)到了打算去看斯坦利的幻想朋友時(shí)得知斯坦利和杰克出去冒險(xiǎn),然后發(fā)現(xiàn)他們被怪物圍困,這部分段落里劇情設(shè)計(jì)則已經(jīng)有意引導(dǎo)玩家對斯坦利產(chǎn)生懷疑了,但令人意外且也有別于常規(guī)設(shè)計(jì)的是,這里作為協(xié)助故事展開的配角npc——后輩冒險(xiǎn)家杰克對斯坦利表現(xiàn)出的并不是懷疑,而是全意肯定的信任。緊接其后則引出了斯坦利常年掛在嘴邊的故事“燼寂海”里一起冒險(xiǎn)同伴未能歸來,也即本章任務(wù)的主題「無風(fēng)之地」的由來。(順帶一提,斯坦利這段故事在這個任務(wù)之前的夜晚時(shí)間段/抑或是開啟這個傳說任務(wù)還沒做到斯坦利本人時(shí)的酒館外圍(前者記不清了,不過最起碼塞拉斯有談到過,在之前可莉的傳說任務(wù)里也提到過部分)是能時(shí)常聽到的)

如果只是看到目前這里,玩家對斯坦利這個角色的觀感可能是(最起碼個人感覺是)負(fù)面多于正面的,原因也并不難料想,給玩家信息引導(dǎo)是指向?qū)ζ洚a(chǎn)生懷疑與斯坦利是欺騙者,而后輩冒險(xiǎn)家展現(xiàn)給玩家的卻是對斯坦利完全的信任,故此自然會產(chǎn)生斯坦利欺騙了新人冒險(xiǎn)家家的預(yù)估心理。

而實(shí)際上,后續(xù)劇情開始解釋了這個疑點(diǎn)。以杰克請求旅行者(玩家)協(xié)助找到斯坦利醉酒時(shí)說出的隨手扔到達(dá)達(dá)烏帕谷丘丘人營地里的“寶藏”使他能說服他父母支持他當(dāng)冒險(xiǎn)家,且給了一個上帝視角交代被斯坦利聽到為引子,從【話術(shù)帶師(bushi】溫迪與玩家的事后私下推斷中道出了斯坦利實(shí)際上是有刻意在維護(hù)這位年輕冒險(xiǎn)家的冒險(xiǎn)夢想,也同時(shí)趁機(jī)確定了斯坦利的“幻想朋友”形象是一個更年輕的、如同他所傳述的冒險(xiǎn)故事里的人。(這時(shí)候溫迪已經(jīng)看出端倪了)

但目前為止展現(xiàn)出來的只是對其后半部分的推測,而不是直接的交代。斯坦利真正的故事高潮則是集中于杰克這段故事完后旅行者一行人回到酒館,發(fā)現(xiàn)斯坦利在酗酒,在一旁聽到了斯坦利的冒險(xiǎn)故事真正的來龍去脈和原委,即故事是真的,只是當(dāng)時(shí)身故的才是真正的斯坦利,且身故原因是為了保護(hù)他,由此他陷入了內(nèi)疚。同時(shí)斯坦利也發(fā)現(xiàn)了旅行者一行人在偷聽,承認(rèn)自己只是個騙子,但不希望人們忘記真正的斯坦利,故此決定扮作斯坦利散布真正的大英雄冒險(xiǎn)家斯坦利的形象和故事。此處還安排了一個杰克過來報(bào)喜,斯坦利裝醉不敢面見他的段落以及斯坦利之后對旅行者一行人坦白此事的對白。具體劇情不多贅述,極其建議自己體驗(yàn),雕琢略有匆忙突兀,但表現(xiàn)力還是一等一的,幾近令人動容。

這還并沒有完,編劇最后給其做了一個進(jìn)一步升華,即斯坦利坦白自己真正感到恐慌的是其實(shí)自己已經(jīng)不再清晰的記得真正的斯坦利與其冒險(xiǎn)的經(jīng)歷里一五一十的細(xì)節(jié)了,雖然在表述節(jié)奏上個人感覺這段略有匆忙(也安排的太密集了,導(dǎo)致斯坦利在這段不長的時(shí)間內(nèi)起伏過多,雖然其實(shí)要仔細(xì)想想挺真實(shí),不過作為作品的話則觀感可能過于起起伏伏),但表達(dá)出了斯坦利如今實(shí)則處于一種困頓的狀態(tài),也即主題里的「若你困于」的實(shí)際表述。是的,「若你困于無風(fēng)之地」表面上看意思是指斯坦利故友的靈魂被困于“無風(fēng)之地”燼寂海,但實(shí)質(zhì)上的內(nèi)涵意思表述被困住的其實(shí)是斯坦利本人,如溫迪所說的“被困于自己的過去”,沉浸在了內(nèi)疚和負(fù)罪感中不能自拔。(而且編劇在這兒還給了一個「只剩“幻想朋友”了」的選項(xiàng)……編??!你是人??!.jpg)在最后,溫迪以風(fēng)神的身份現(xiàn)身,說出斯坦利原本的真名并請求收回其故友真正的斯坦利的靈魂,為斯坦利解下了多年以來的包袱。

這里以一個童話式的HE結(jié)尾結(jié)束,留了很靈活的遐想空間給觀眾,同時(shí)也暨本篇最大的一個隱喻和最終的點(diǎn)題。即所謂“幻想朋友”便是靈魂——或者說字面意義上的靈魂——的體現(xiàn),而其實(shí)質(zhì)上則是你的期冀和意志(想想前面那些拜訪過的npc人物的幻想朋友都是什么,內(nèi)涵又是什么);反過來進(jìn)一步想想,如果假使原神的設(shè)定里真的是具有靈魂的明確定義的話,會不會實(shí)際上就是期冀和意志的體現(xiàn)呢?(原神的產(chǎn)生條件是啥來的awa?)



不過這里有一點(diǎn)值得一提,在溫迪作為風(fēng)神出現(xiàn)的時(shí)候斯坦利說了一句話:**“我是一直相信你的存在的啊?!?*這處細(xì)節(jié)也是讓我確實(shí)認(rèn)為最后這兒可能是趕工完成的情況,同時(shí)也認(rèn)為大概原本有詳細(xì)展開的可能性,也就是可以再打磨補(bǔ)充的點(diǎn)。

這句話單獨(dú)放進(jìn)去的話和前后其實(shí)并不搭調(diào),當(dāng)時(shí)第一眼看到這句話也感覺有點(diǎn)語句不通,但后來結(jié)合前面“不能死在無風(fēng)之地”一想,大概原本是有所安排的,但估計(jì)沒來及做。個人推斷沒做出來或者說認(rèn)為可以完善的地方例如:

可能原本是打算安排一個前面某段斯坦利自說自話由無風(fēng)之地引到質(zhì)疑風(fēng)神是否存在,然后再給個作為蒙德子民本身對風(fēng)神信仰的堅(jiān)定和上述質(zhì)疑形成陷入思想上的自我矛盾,被旅行者(玩家)上帝視角位置偷聽到了的npc對話。將其故友真正的斯坦利為救他而死亡的愧疚感放大并轉(zhuǎn)向自我懷疑和外界懷疑,進(jìn)而給前面強(qiáng)調(diào)“不能死在無風(fēng)之地”的執(zhí)念和這句“一直相信你的存在”形成一個完整的劇情邏輯上的連結(jié)和直接交代。

畢竟這段劇情信息量確實(shí)非常大,如果只是按現(xiàn)在這樣只扔一句話出來,很容易難以形成完整的隱喻/間接交代,而且直接觀感上也確實(shí)突兀與莫名其妙,很有可能是原本試圖有所設(shè)計(jì)而在此放了一句大綱,結(jié)果最后沒有完善,只剩下了這句大綱直接拿了出來。(但其他npc故事內(nèi)容的完成度我倒是感覺非常高,不過傳說任務(wù)的劇情復(fù)雜度制作起來還是要高于普通npc對話和支線的,所以也不好說到底是不是真來不及……)



到這里,斯坦利的故事便結(jié)束了。有沒有感覺是不是少了點(diǎn)啥?是了,這是溫迪的個人劇情支線,可溫迪咋好像只在里面當(dāng)了能言善道的【話術(shù)帶師x2(bushi】頂級助攻?

這也是這個支線任務(wù)全篇下來最絕的一個點(diǎn),它真正的核心故事交代現(xiàn)在才出來。

斯坦利的故事結(jié)束后,溫迪約旅行者在風(fēng)神像這來找他,在風(fēng)神像手中(這里的位置也有所設(shè)計(jì)),溫迪道出了自己與蒙德的秘辛,自己現(xiàn)在的形象也其實(shí)和斯坦利一樣,是“冒用”的別人的,而這個人是溫迪最早那時(shí)的朋友,為了一個理想帶頭奮起抗?fàn)?,推翻昔日烈風(fēng)之王,解放舊蒙德的少年。


整個劇情的前面所有,既是劇情本身,也是鋪墊和對應(yīng)。

理解了這個故事,你就會初步明白為何溫迪哪怕會因此失去神力也拒絕像其他神那樣一手掌管蒙德,執(zhí)意于讓蒙德做無王的都城。

這是溫迪的期冀,也是溫迪的“幻想朋友”。


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