街機(jī)游戲中那些最給力的俘虜,救出來之后瘋狂報(bào)復(fù)BOSS

相信大家對“解救人質(zhì)”這類玩法印象最深的游戲,必定是《合金彈頭》。在游戲中人質(zhì)就是彈藥庫,總能在關(guān)鍵時(shí)候出現(xiàn)并送上當(dāng)前玩家最需要的物資。幫助玩家們戰(zhàn)勝一個(gè)又一個(gè)的BOSS,并在過關(guān)時(shí)納入分?jǐn)?shù)統(tǒng)計(jì)。在最初的版本中戰(zhàn)俘都是糟老頭子的形象,一副輕松自在悠閑的樣子,而且在滿是子彈的戰(zhàn)場中免疫各種子彈。

“糟老頭子”形象的人質(zhì),在故事背景中就是被抓住的“正規(guī)軍”。而這群人質(zhì)的頭兒就是一個(gè)叫“一文字百太郎”的正規(guī)軍高層。雖然身處高位,但是他還是愿意奔赴在一線作戰(zhàn)指揮。然而奇怪的是,在一次情報(bào)收集的過程中,身經(jīng)百戰(zhàn)的一文字百太郎居然失手被捕,這讓正規(guī)軍總部感到震驚。原來在摩登叛變之前,一文字百太郎和他曾是最要好的戰(zhàn)友,因此兩人非常熟悉彼此的作戰(zhàn)能力。摩登念在昔日情分上并沒有處決他,只是將他囚禁在最隱秘的場所。
玩家將他救出來之后,就會成為得力的幫手,使用“波動拳”和“旋風(fēng)腿”進(jìn)行攻擊。只要玩家能保住不死他就會一直跟隨。值得一提的是,一文字百太郎的波動拳威力和手槍子彈是一樣的。

后期的版本中出現(xiàn)了更多不同種類的人質(zhì),其中包括“總統(tǒng)”、水手、商人、船員、科學(xué)家,分別出現(xiàn)在《合金彈頭A》《合金彈頭4》《合金彈頭5》,玩家們在營救他們之后同樣可以得到武器彈藥或者道具。有意思的是,在《合金彈頭3》雪怪場景中出現(xiàn)了不少被雪怪凍成了冰塊的叛軍,他們來這里是為了尋找喪尸血清。主角們出于人道主義將他們救了出來,也不會獲得什么武器道具,救出來之后就敬個(gè)禮。

而在《合金彈頭6》中,火星人被金星人當(dāng)成口糧關(guān)押了起來。以前讓玩家們陷入苦戰(zhàn)的火星人現(xiàn)在卻成為待宰的羔羊,著實(shí)令人唏噓。在被玩家救出來之后,這群無助的火星人同樣會敬一個(gè)禮,然后奉上當(dāng)前場景中最好的武器彈藥。對于火星人來說,當(dāng)年入侵地球純屬無奈之舉,因?yàn)樗鼈兊男乔虮唤鹦侨苏碱I(lǐng),只能帶著最后的希望“火星之根”逃離。在《合金彈頭6》之后金星人徹底滅絕,而火星人則全部返回了自己星球。

其實(shí)“解救人質(zhì)”這類玩法,在當(dāng)年的街機(jī)游戲中也算比較普遍,《合金彈頭》僅僅是其中之一。今天小編就和大家一起分享一下,街機(jī)游戲中那些比較給力的“人質(zhì)”。
《魔法劍》
《魔法劍》是游戲廳時(shí)期難度比較大的游戲之一。因?yàn)榱鞒瘫容^長,當(dāng)年極少有玩家可以順利通關(guān)。相較于其他無腦通關(guān)的游戲,這款游戲就需要玩家有一定的背板能力和道具使用心得了。因?yàn)樵谟螒蛑懈鞣N道具都是非常重要的,而且在場景中經(jīng)常都是隨機(jī)出現(xiàn),玩家要是懂得道具和隨從的搭配就可以縱橫一時(shí)。

而這款游戲中最大的樂趣仍然是“拯救人質(zhì)”。這些隨從被救出來之后,會馬上贈送一件道具給玩家,然后成為跟班和玩家一起戰(zhàn)斗。玩家每次救出來一個(gè)人都可以提升隨從的級別。游戲中的隨從有很多種,包括:獸人、忍者、盜賊、圣騎士、牧師、巫師、蜥蜴人、亞馬遜

攻擊面最大的隨從是忍者,滿級之后半個(gè)屏幕都是他的,就是殺傷力比較弱。游戲中最厲害的則是“蜥蜴人”,不過在游戲中非常罕見,需要特殊的道具才能召喚。在劇情中蜥蜴人因黑暗力量的到來,迷失了本性并成為爪牙,主角到來之后使用魔法戒指成功喚醒了他。
而游戲中的牧師滿級之后同樣也是比較給力的,打出來的魔法帶有跟蹤,清兵或打BOSS非常好用。

巫師滿級之后的魔法球看上去很有感覺,可以根據(jù)玩家的操作發(fā)射到任何角落。當(dāng)然,其他的隨從也各有各的潛藏能力,玩家可以根據(jù)自己的需求進(jìn)行搭配。

《外星戰(zhàn)將-月球漫步》
早年的《外星戰(zhàn)將-月球漫步》應(yīng)該是很多玩家都接觸過的吧!畢竟在游戲廳時(shí)期曾經(jīng)火爆了很長一段時(shí)間。
說到這款游戲還真的是大有來歷,是當(dāng)年邁克杰克遜自編、自導(dǎo)、自己投資拍成了這部音樂電影《Moonwalker》。在這部音樂電影中,加入了大量杰克遜風(fēng)格的勁歌熱舞融合到故事中。杰克遜儼然將自己塑造成為一名拯救兒童拯救世界的英雄。
而街機(jī)游戲《月球漫步》很大程度的還原了音樂電影中的場景,并加入了跳舞釋放必殺技的設(shè)定。本來是槍林彈雨的戰(zhàn)場,在杰克遜跳舞之后整個(gè)畫面看起來非常和諧,所有的敵兵跟著杰克遜一起跳舞。

游戲場景中到處都是被抓捕的小孩,杰克遜只要靠近就可以營救。這些小孩被救之后就會留下加血包或者跳舞啟動器。游戲中經(jīng)常都會出現(xiàn)一只猴子,玩家在撿到之后就會變成機(jī)器人,攻擊方式發(fā)生了很大的變化。

《懲罰者》
在《懲罰者》第二關(guān)的場景中,玩家們會在這里發(fā)現(xiàn)大量被關(guān)押的美女。只要將她們救出來就可以得到擁抱,并得到血量補(bǔ)給。如果玩家是在滿血的情況下被擁抱的話,就會隨機(jī)留下一個(gè)食物,運(yùn)氣好的話就是燒雞、烤腸和披薩。

其實(shí)在游戲最初的設(shè)定中,第五關(guān)場景中也有被關(guān)押的美女。但后期不知道什么原因取消了,或許覺得在這種滿是污穢的地下水道中不大合適出現(xiàn)女性吧!玩家在打開牢籠之后只會跳出來幾只老鼠。

另外被取消的還有一個(gè)獎勵(lì)關(guān)“飛機(jī)營救任務(wù)”。在這里主角和匪徒展開一場激烈的戰(zhàn)斗,玩家必須將空姐和乘客全都救出來才能得到高分。后期不少改版游戲中使用了這個(gè)場景,不過并不是獎勵(lì)關(guān)卡。

《影子傳說》
在80年代初期,曾經(jīng)有一款名叫《影子傳說》的游戲比較熱門。另類的玩法和驚艷的跳躍能力,對于玩家來說非常有吸引力。相較于《魂斗羅》《超級瑪麗》這些經(jīng)典游戲,《影子傳說》的發(fā)行時(shí)間更早。而在那個(gè)時(shí)代的玩家眼中,這款游戲同樣是一款不可多得的佳品,可玩性非常高。
雖然是一款看起來很簡單的游戲,卻擁有著非常復(fù)雜的劇情。而游戲中出現(xiàn)的敵兵也都是有來歷的。

街機(jī)版和紅白機(jī)版的玩法基本一致,玩家需要連續(xù)將公主救出來幾次,這在游戲廳時(shí)期很少有玩家可以做到。直到后期FC版終于有玩家可以通關(guān)。玩家必須先后經(jīng)歷過春夏秋冬四個(gè)場景才算通關(guān)一次。而想要真正意義上的通關(guān)就必須完成二周目,也就是將之前的玩法再重復(fù)一次。通關(guān)之后就可以看到公主的人物立繪圖

當(dāng)年一直沒有搞懂,明明已經(jīng)將公主救出來了,為什么還能被別人搶走。最關(guān)鍵的是搶走公主的人跑得比主角還快。第二次有人來搶公主的時(shí)候,主角在經(jīng)歷一次失敗之后,仍然保護(hù)不力。
連續(xù)當(dāng)著自己的面將公主搶走,說實(shí)話主角應(yīng)該已經(jīng)沒有臉再去救公主了吧!

發(fā)行于NDS的《影子傳說2》,鮮為人知的正統(tǒng)續(xù)作。主角仍然是多年前的“影”,另加增加了另一位可選人物“千尋”。公主“霧姬”在游戲中再次被人抓走。

《鋼炮部隊(duì)2》
《鋼炮部隊(duì)2》其實(shí)就是《合金彈頭》的前身,估計(jì)大家都發(fā)現(xiàn)了這兩款游戲驚人的相似之處了吧!不僅僅是畫風(fēng)、操作和玩法都是驚人的一致。游戲中的人質(zhì)全都是大長腿的美女角色,在很多場景中出現(xiàn),玩家看到之后必須盡快營救,要不然就會消失。

在成功營救之后,這些美女會高興地跳起來然后消失,并不會給玩家?guī)硎裁吹谰???粗@樣一群嬌滴滴的美女在一旁掩面而泣,相信每一位玩家都忍不住上前營救吧!
游戲中同樣可以使用坐騎,打出比較火爆的攻擊場面。

《圓桌騎士》
當(dāng)年一直比較好奇,為什么《圓桌騎士》我方的援助就這么弱?每次和敵兵對戰(zhàn)的時(shí)候,只要我們不幫忙都會被打死。正是這個(gè)原因,在玩家眼中這群和敵兵交戰(zhàn)的援助就是人質(zhì),玩家必須上前營救才行。成功營救之后都會留下一些有用的道具。
直到某一天小編嘗試將援助的攻擊力提高十倍,硬生生的將BOSS砍死了之后我才知道錯(cuò)怪他們了。是系統(tǒng)為了凸顯主角的重要性,故意將他們的戰(zhàn)斗力降低了。
全開攻擊力的援助,展現(xiàn)出來的戰(zhàn)斗力并不是敵兵可以承受的。
在劇情中圓桌騎士一共有十五名,而麾下的成員總共有150名,個(gè)個(gè)都是以一敵十的精英。因此在游戲中出現(xiàn)的話應(yīng)該都是比較勇猛的才對。

《戰(zhàn)斗原始人》
《戰(zhàn)斗原始人》是一款比較另類的動作射擊游戲,畫風(fēng)雖然輕松詼諧難度卻非常大。游戲一開場部落中的女性就被一群野人搶走了,而主角的任務(wù)就是去“搶回銀子和女人”。在各個(gè)場景中我們都會看到被綁起來的女主,需要玩家一個(gè)一個(gè)的救出來。
游戲通關(guān)之后有兩個(gè)結(jié)局,被一群美女追,或者是被一個(gè)胖大媽追。
《戰(zhàn)斗原始人2》的玩法完全顛覆了初代,變成和《雪人兄弟》《吸塵器小子》一樣的爬層游戲。在游戲中玩家只要成功救到美女,就可以隨機(jī)得到她們給予的道具。在游戲場景中有時(shí)候會出現(xiàn)好幾次。
《滾雷》
玩過紅白機(jī)的玩家們應(yīng)該對CAPCOM在1990年發(fā)行的《人間兵器》比較熟悉吧!玩家通過打開隱藏門尋找各種武器道具和解救人質(zhì)。游戲的玩法加入了冒險(xiǎn)、動作、射擊和解密,當(dāng)年可以說是風(fēng)靡一時(shí)。直到現(xiàn)在仍然有很多玩家可以熟練的背出關(guān)卡密碼。
游戲中的人質(zhì)全都是婦女和兒童,被救之后還會用分辨不清的電子音說上一句“Thank you!”在場景后期才會出現(xiàn)的特工,被救出來之后會送上一顆炸彈
不過很少有玩家知道,在80年代曾經(jīng)出現(xiàn)過一款和《人間兵器》非常類似的游戲,那就是1986年南夢宮發(fā)行的《滾雷》。游戲的玩法和人間兵器如出一轍,敵兵的活躍度和數(shù)量大大提升了游戲的難度。之后的1990年南夢宮又發(fā)行了《滾雷2》,其中主角變成了一位身材火爆的女性
《古巴戰(zhàn)士》
大家第一次玩《古巴戰(zhàn)士》是在紅白機(jī)還是街機(jī)平臺呢?無論是哪個(gè)平臺都是比較火爆的。游戲的玩法在當(dāng)時(shí)來說也是比較創(chuàng)新的:垂直的攻擊方向、炸彈和載具、武器的選擇,以及人質(zhì)拯救
這些人質(zhì)看上去胡子拉碴,玩家要是成功營救的話都還好說,加一千分。但是要是不小心打死了的話,直接扣五百分。沒錯(cuò),在這款游戲中人質(zhì)并不是無敵的。這也是街機(jī)游戲中比較少見還要扣分的設(shè)定。不過當(dāng)年我們玩游戲時(shí)哪管什么人質(zhì)不人質(zhì)的,保命才是最重要的。
《古巴戰(zhàn)士》和《怒》無論是場景、畫風(fēng)還是玩法幾乎都是驚人的一致。沒錯(cuò),兩款游戲同是屬于SNK的杰作,不過后期《古巴戰(zhàn)士》漸漸被人遺忘,而《怒》卻連續(xù)打造了三部續(xù)作。甚至《怒》中的兩位成員還加入到《拳皇》系列中成為了重要的角色。
《赤色要塞》
說到拯救人質(zhì)的行動,怎么可能不提到《赤色要塞》呢!
這款游戲最精彩的玩法,就是在各個(gè)營地中將人質(zhì)們?nèi)季瘸鰜?。玩家需要保住性命將人質(zhì)們?nèi)妓蜕巷w機(jī)。在這個(gè)過程中玩家可以得到高分和火力。一個(gè)人玩的話,并不能將所有的人質(zhì)全都帶走,一輛車只能裝八個(gè)人。
如果一次性救出來八個(gè)人的話就可以分別得到:100、200、400、1000、2000、5000、10000、20000分。街機(jī)版的滿火力炸彈,打出去之后還有一個(gè)爆炸過程,并沒有FC版的那么快。
我們玩這款游戲時(shí)都會搶發(fā)光的人質(zhì),只要救到他就可以獲取到火力的提升。那時(shí)候我們都叫這個(gè)發(fā)光的人為“將軍”。玩家在路上一旦被打爆的話,車上的人質(zhì)就會損傷過半,然后玩家一個(gè)一個(gè)的找回來。
當(dāng)然,同類可以拯救人質(zhì)的游戲還有很多。
《五藏嚴(yán)流記》
《瘋狂警察》


《七寶奇謀》

長久以來“街機(jī)時(shí)代”只有小編一個(gè)人,每天都要生產(chǎn)數(shù)篇原創(chuàng)文章,無論游戲冷門還是熱門全都會一一呈現(xiàn)出來,讓大家找回當(dāng)年游戲廳的感覺,同時(shí)可以找到失散多年的游戲。
小編的圖文主要專注于街機(jī)游戲和紅白機(jī),希望可以喚起這代人的美好回憶。
喜歡懷舊游戲的朋友別忘記關(guān)注哦!每天可以第一時(shí)間查看內(nèi)容更新。
文章都是經(jīng)過長時(shí)間整理和創(chuàng)作,純手工打字,絕無水貼。
原創(chuàng)文章,謝絕轉(zhuǎn)載